Автор: ProHoster

Пользователи Twitter теперь могут скрывать ответы на свои публикации

После нескольких месяцев тестирования в социальной сети Twitter появилась функция, позволяющая пользователям скрывать ответы на свои публикации. Вместо того, чтобы удалить неуместный или оскорбительный комментарий, новая опция позволит продолжить вести беседу. Другие пользователи по-прежнему смогут видеть ответы на ваши публикации, нажав на соответствующий значок, который появляется после скрытия определённых ответов. Новая функция доступна всем пользователям, […]

В PS Store началась «Чёрная пятница»: скидки на хиты 2019 года и не только

В PlayStation Store стартовала масштабная распродажа в честь «Чёрной пятницы» — ежегодного потребительского праздника. Со скидками в цифровом магазине PlayStation продают более 200 наименований. С полным списком предложений можно ознакомиться на сайте официального блога PlayStation. В самом PS Store страница акции тоже есть. Скидки в рамках распродажи получили проекты самых разных возрастов и жанров: A Way […]

Магазин Humble Bundle раздает Serial Cleaner — изометрический стелс-экшен об уборщике улик

Магазин Humble Bundle на регулярной основе проводит раздачи разнообразных игр. Сегодня началась одна из таковых — пользователи могут бесплатно получить ключ Serial Cleaner для активации в Steam. Игра представляет собой изометрический стелс-экшен об уборщике улик. Главный герой работает на мафию и его вызывают, когда нужно провести зачистку мест преступлений. Пользователи прибывают на локацию, чтобы отмыть […]

Pokemon Sword и Shield показали лучший старт в истории игр для Nintendo Switch

Nintendo отчиталась об успехах Pokemon Sword и Shield. За первую неделю продаж было реализовано более 6 млн копий новой части ролевой серии — это рекорд для Nintendo Switch. Как отмечают в издательстве, по 2 млн экземпляров продали в Японии и США. Для американского рынка запуск Pokemon Sword и Shield оказался самым кассовым в истории франшизы. […]

Trover Saves the Universe доберётся до Xbox One и Switch в этом году

Комедийное приключение Trover Saves the Universe от соавтора мультсериала «Рик и Морти» Джастина Ройланда (Justin Roiland) и студии Squanch Games выйдет на Xbox One и Nintendo Switch. Версия для консоли Microsoft поступит в продажу 3 декабря, а для Switch и того раньше — 28 ноября. В честь релиза на обеих платформах игра будет временно продаваться […]

Выпуск CentOS Atomic Host 7.1910, специализированной ОС для запуска контейнеров Docker

Проект CentOS представил выпуск минималистичной операционной системы CentOS Atomic Host 7.1910, которая поставляется в форме монолитного целиком обновляемого образа и предоставляет базовое окружение, которое содержит только минимальный набор компонентов (systemd, journald, docker, rpm-OSTree, geard и т.п.), необходимых для запуска и управления изолированными контейнерами Docker. Все пакеты, обеспечивающие работу конечных приложений, поставляются непосредственно в составе контейнеров, […]

Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.81

Опубликован выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.81, в который вошло более тысячи исправлений и улучшений, подготовленных за четыре месяца с момента формирования значительной ветки Blender 2.80. Основные изменения: Предложен новый интерфейс для навигации по файловой системе, реализованный в форме всплывающего окна c типичной для файловых менеджеров начинкой. Поддерживаются разные режимы просмотра (список, миниатюры), фильтры, динамически […]

Cloudflare представил открытый сканер сетевой безопасности Flan Scan

Компания Cloudflare сообщила об открытии исходных текстов проекта Flan Scan, обеспечивающего сканирования хостов в сети на предмет наличия неисправленных уязвимостей. Flan Scan является надстройкой над сканером сетевой безопасности Nmap, превращающей последний в полнофункциональный инструмент для выявления уязвимых хостов в крупных сетях. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией BSD. Flan Scan позволяет […]

Ноутбуки System76 с Coreboot

Тихо и незаметно появились современные ноутбуки с прошивкой Coreboot и отключённым Intel ME от компании System76. Прошивка открыта частично и содержит ряд бинарных компонент. В настоящий момент доступны две модели. Galago Pro 14 (galp4): Алюминиевый корпус. Операционная система Ubuntu или собственная Pop!_OS. Процессор Intel Core i5-10210U или Core i7-10510U. Матовый экран 14.1″ 1920×1080. От 8 […]

Языковые слои

Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Language Layers» автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Я провожу время, играя в старую игру «Lunar Lander» 1969 года. Она была написана Джимом Сторером, учеником средней школы. Он написал ее на PDP-8 на языке FOCAL. Вот как выглядит программа: А вот исходный код на FOCAL: Джим Сторер был […]

Локализация звуков: как мозг распознает источники звуков

Мир, окружающий нас, наполнен всевозможной информацией, которую наш мозг непрерывно обрабатывает. Получает он эту информацию посредством органов чувств, каждый из которых отвечает за свою долю сигналов: глаза (зрение), язык (вкус), нос (обоняние), кожа (осязание), вестибулярный аппарат (равновесие, положение в пространстве и чувство веса) и уши (звук). Собрав воедино сигналы от всех этих органов, наш мозг […]

Нарратив и «подземелья»: как геймдизайнеру связать локации с сюжетом

Много раз задумывался, что повествование в играх с открытым миром — отдельное искусство геймдизайна. Надо вовлечь игрока в исследование локаций, разнообразить все сайд-квестами, не слишком отвлекать от основной линии, и так далее. И нашел статью, где описывается один такой инструмент — концепт «подземелий» для последовательного перехода между важными частями сюжета. Всё на примерах Metroid, Zelda, […]