Автор: ProHoster

РОСНАНО снова реанимирует Plastic Logic

Оказывается, вопреки устоявшемуся мнению, в одну реку можно зайти даже не дважды, а трижды. Злые языки могут назвать это ходьбой по граблям. Оптимисты, напротив, подчеркнут невероятное упорство в достижении когда-то поставленных высоких целей. Выбор угла обзора выбирать вам, нашим читателям. Мы же просто сообщим, что российская корпорация РОСНАНО в третий раз влила какие-то новые большие […]

Игровой компьютер Corsair Vengeance 5189 с чипом Core i7-9700K стоит $2800

Компания Corsair представила настольную систему Vengeance 5189 игрового класса, заключённую в относительно компактный корпус. В основе новинки — материнская плата типоразмера Micro-ATX на наборе логики Intel Z390. Применён процессор Intel Core i7-9700K поколения Coffee Lake: он объединяет восемь вычислительных ядер с тактовой частотой 3,6 ГГц (повышается до 4,9 ГГц в турбо-режиме). Для отвода тепла от […]

Matrix 1.0 — релиз протокола децентрализованного обмена сообщениями

11 июня 2019 разработчики Matrix.org Foundation объявили о релизе Matrix 1.0 — протокола для реализации федеративной сети, построенной на основе линейной истории событий (events) внутри ациклического графа (DAG). Самым распространённым способом использования протокола является реализация серверов сообщений (например, сервер Synapse, клиент Riot) и «соединение» других протоколов друг с другом посредством мостов (например, реализация на libpurple […]

Valve представила собственную вариацию Auto Chess — Dota Underlords

В мае стало известно, что Valve зарегистрировала товарный знак Dota Underlords. Выдвигались разные предположения, но теперь проект представлен официально: студии очень понравились идеи, лежащие в основе Auto Chess, так что они решили создать собственную версию популярной игры. В Dota Underlords игрокам предстоит помериться мудростью с семью противниками, нанимая и развивая команду героев в борьбе за […]

Массовая атака на уязвимые почтовые серверы на основе Exim

Исследователи безопасности из компании Cybereason предупредили администраторов почтовых серверов о выявлении массовой автоматизированной атаки, эксплуатирующей критическую уязвимость (CVE-2019-10149) в Exim, выявленную на прошлой неделе. В ходе атаки злоумышленники добиваются выполнения своего кода с правами root и устанавливают на сервер вредоносное ПО для майнинга криптовалют. В соответствии с июньским автоматизированным опросом доля Exim составляет 57.05% (год […]

Видео: Ubisoft рассказала немного о создании кооператива Rainbow Six Quarantine

Утечки, прозвучавшие накануне пресс-конференции Ubisoft, оказались достоверными — французская компания небольшим мрачным роликом действительно представила шутер Rainbow Six Quarantine. Вслед за кинематографическим тизером и скупой информацией, разработчики поделились роликом «За кулисами», в котором главный геймдизайнер Quarantine Био Джейд (Bio Jade) рассказала о создании проекта. Rainbow Six Quarantine — тактический кооперативный шутер, рассчитанный на команду из трёх игроков. […]

Мошеннические веб-уведомления угрожают владельцам Android-смартфонов

«Доктор Веб» предупреждает о том, что владельцам мобильных устройств под управлением операционной системы Android угрожает новый зловред — троян Android.FakeApp.174. Вредоносная программа загружает в браузер Google Chrome сомнительные веб-сайты, где пользователей подписывают на рекламные уведомления. Злоумышленники применяют технологию Web Push, которая позволяет сайтам с согласия пользователя отправлять ему уведомления, даже когда соответствующие веб-страницы не открыты […]

18-минутная демонстрация Trine 4: три уровня, три персонажа, масса способностей

Разработчики из студии Frozenbyte вместе с издательством Modus Games в рамках игровой выставки E3 2019 представили 18-минутный ролик с демонстрацией Trine 4: The Nightmare Prince. Напомним: запуск очаровательного платформера намечен на осень этого года в версиях для ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch (точная дата всё ещё не объявлена). В этом ролике нам показали […]

Google выпустила в Steam бесплатный инструмент для создания 3D-игр

У разработчиков компьютерных игр довольно сложная работа. Дело в том, что не существует способа полностью удовлетворить запросы каждого игрока, ведь даже в проектах с высоким рейтингом всегда найдутся люди, которые будут жаловаться на какие-либо недостатки, механику, стиль и так далее. К счастью, у желающих создать собственную игру появился новый способ это сделать, причём не требующий […]

Зачем айтишнику вынимать мозг?

Меня можно назвать жертвой тренингов. Так уж получилось, что за свою трудовую биографию счет всевозможных семинаров, тренингов и прочих коуч-сессий, давно перевалил за сотню. Могу утверждать, что далеко не все из пройденных мной образовательных курсов были полезны, интересны и важны. Некоторые из них так и вовсе были вредными. Какая мотивация у HR-ов вас чему-то учить? […]

О локализации продуктов. Часть 2: как формируется цена?

Во второй части статьи нашего технического писателя Андрея Старовойтова мы посмотрим, как именно формируется цена за перевод технической документации. Если не хочется читать много текста, смотрите сразу раздел «Примеры» в конце статьи. С первой частью статьи можно ознакомиться здесь. Итак, вы примерно определились, с кем будете сотрудничать по переводу софта. Одним из самым главных моментов […]

Поймай меня, если сможешь. Рождение Короля

Поймай меня, если сможешь. Так они говорят друг другу. Директоры ловят своих заместителей, те – рядовых сотрудников, друг друга, но никто никого поймать не может. Да они и не стараются. Для них главное – игра, процесс. Ради этой игры они и ходят на работу. Они никогда не выиграют. Выиграю я. Точнее, я уже выиграл. И […]