Автор: ProHoster

Спидраннер пробежал The Outer Worlds за рекордные 11 минут

Американский спидраннер Sharo установил новый мировой рекорд скоростного прохождения ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment — 11 минут и 10 секунд без учёта загрузок. Достижение было установлено в категории Any% — это значит, что Sharo старался добраться до финала любыми возможными методами без каких-либо ограничений. Впрочем, серьёзные баги игрок не использовал. Персонаж Sharo […]

Последняя кампания и файтинг во вселенной Shovel Knight выйдут 10 декабря

Независимая студия Yacht Club Games сдержала февральское обещание и объявила окончательную дату релиза Shovel Knight: King of Cards и Shovel Knight: Showdown — 10 декабря. Список актуальных платформ обоих проектов непривычно широк. King of Cards выйдет на PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, Wii U, 3DS и Amazon Fire TV. Showdown будет доступна […]

Видео: трейлер запуска головоломки GYLT — эксклюзива Google Stadia от создателей RiME

Студия Tequila Works опубликовала трейлер к запуску приключенческой головоломки GYLT, которая выйдет эксклюзивно в Google Stadia 19 ноября. Приключенческая головоломка GYLT содержит элементы ужастика. Это сюжетная игра, действие которой разворачивается в жутком, меланхоличном и сюрреалистичном мире, где кошмары стали реальностью. Проект расскажет о девочке Салли, разыскивающей свою пропавшую кузину Эмили. Игрокам предстоит прятаться и сражаться […]

Аниме-файтинг Granblue Fantasy: Versus выйдет на PS4 в начале 2020 года

Компания Marvelous Europe объявила о том, что файтинг Granblue Fantasy: Versus выйдет на PlayStation 4 в Европе в первом квартале 2020 года. Известно, что в Японии релиз назначен на 6 февраля 2020 года. На Западе игра будет доступна в коробочной и цифровой версиях. Розничное премиальное издание включит в себя копию Granblue Fantasy: Versus на диске, […]

В GRID для Google Stadia появится эксклюзивный онлайн-режим на 40 игроков

Геймдиректор гоночной игры GRID Марк Грин (Mark Green) дал интервью изданию Wccftech, в котором рассказал об адаптации игры для Google Stadia. Он заявил, что версия для облачной платформы получит эксклюзивный онлайн-режим на 40 игроков. «Разработка игры для новых систем — это всегда интересно. Главным отличием Stadia является возможность быстрой связи серверов друг с другом. Это […]

Mozilla, Fastly, Intel и Red Hat продвигают WebAssembly, как платформу для универсального применения

Компании Mozilla, Fastly, Intel и Red Hat объединили свои усилия в развитии технологий, способствующих превращению WebAssembly в универсальную платформу для безопасного выполнения кода в любых инфраструктурах, операционных системах и устройствах. Для совместной разработки runtime и компиляторов, позволяющих применять WebAssembly не только в web-браузерах, образовано сообщество Bytecode Alliance. Для создания поставляемых в формате WebAssembly переносимых программ, […]

Встреча для Java-разработчиков: смотрим на AWS Lambda в действии и знакомимся с фреймворком Akka

DINS IT EVENING, открытая площадка, объединяющая технических специалистов по направлениям Java, DevOps, QA и JS, проведет 21 ноября в 19:30 по адресу Старо-Петергофский проспект, 19 (Санкт-Петербург), встречу для Java-разработчиков. На встрече будут представлены два доклада: «AWS Lambda in Action» (Александр Груздев, DINS) Александр расскажет про подход в разработке, который будет интересен тем, кто устал по […]

Клуб анонимных Дедов Морозов 2019-2020 на Хабрахабре

Тихо и незаметно в 8-ой раз начался очередной сезон Хабра-АДМ. Успейте до 4 декабря оставить свой почтовый адрес и станьте частью новогоднего волшебства. В день Икс ЭВМ назначит вам адрес, по которому нужно выслать подарок. Точно также ваш адрес попадет кому-то другому, и наверняка вы тоже получите что-нибудь взамен. Для участия необходима карма ≥ 10 […]

Как критиковать Microsoft

Журнал Наука и жизнь, рубрика Письма наших читателей, письмо человека, долго проработавшего на Колыме, в ответ на опубликованный дизайн лопаты. Древко не прямое, а дугой. Этот человек прислал рисунок лопаты, используемой на реке. На древке был еще один изгиб. Ежедневные многочасовые «упражнения» с таким инструментом с полным основанием могут служить доказательством его удобства и надежности. […]

Выбираем хостинг: топ-5 рекомендаций

При выборе «домика» для сайта или Интернет-проекта важно помнить несколько простых рекомендаций, чтобы потом не было «мучительно больно» за потерянное время и деньги. Наши советы помогут вам построить четкий алгоритм по выбору платного хостинга для размещения сайта на основе различных платных и бесплатных систем управления. Совет первый. Тщательно выбираем компанию Хостинг-провайдеров только в рунете насчитываются […]

Информационная безопасность ЦОД

Так выглядит центр мониторинга расположенного в Москве ЦОД NORD-2 О том, какие меры принимаются для обеспечения информационной безопасности (ИБ), вы читали не один раз. Любой уважающий себя айтишник с лёгкостью назовёт 5-10 правил ИБ. Cloud4Y же предлагает поговорить про информационную безопасность дата-центров. При обеспечении информационной безопасности ЦОДа самыми «защищаемыми» объектами являются: информационные ресурсы (данные); процессы […]

Суровая практика: как сделать Wi-Fi сеть в городском парке

В прошлом году у нас был пост про проектирование общественного Wi-Fi в гостиницах, а сегодня мы зайдем с другой стороны и расскажем о создании Wi-Fi сетей на открытых пространствах. Казалось бы, что тут может быть сложного — бетонных перекрытий нет, а значит, можно раскидать точки равномерно, включить их и радоваться реакции пользователей. Но когда дело […]