Автор: ProHoster

В MIT создали роботизированные кубики M-Block для самосборки в мегаконструкции в режиме роя

В Массачусетском технологическом институте развили проект шестилетней давности в нечто большее, чем простые роботизированные кубики, которые способны балансировать на сложных поверхностях и при этом не имеют никаких конечностей для движения. Проект получил название «M-Block» и опирается на «три M»: движение (move, по-англ.), магнит и магию. Кубики могут перемещаться по горизонтали, вертикали, прыгать и взлетать с […]

Microsoft представила новый логотип браузера Edge, который больше не похож на IE

Microsoft обновила логотип своего браузера Edge на основе Chromium. Программный гигант первоначально представил свой значок Edge более четырёх лет назад, и это явно был логотип, который старался сохранить преемственность с Internet Explorer. Новый логотип Microsoft был обнаружен как часть новой мини-игры о сёрфинге, спрятанной в последних версиях Edge в ранних сборках Canary. Он похож на […]

Microsoft запускает новое приложение Office для платформы Android

Разработчики из Microsoft продолжают создавать софтверные продукты для мобильной платформы Android. Наибольшей популярности среди пользователей Android удалось добиться офисным приложениям Microsoft. Вероятно, поэтому разработчики решили создать новое приложение, которое объединит в себе такие инструменты, как Word, Excel, PowerPoint, а также Office Lens. Новое приложение поддерживает режим совместной работы, в котором пользователи могут создавать и редактировать […]

Студия-разработчик Sonic Mania собирает деньги на новую игру — Vertebreaker

Студия Headcannon, одна из создателей Sonic Mania, запустила кампанию на Kickstarter, в рамках которой собирает средства на пиксельный сайд-скроллер Vertebreaker. Vertebreaker предложит динамичный игровой процесс и двухмерную графику. Код проприетарного движка Methyl имеет корни, которые простираются в 90-е, что помогает Headcannon создать проект в духе классики тридцатилетней давности. Основной геймплей игры построен на способе передвижения […]

Авторы The Outer Worlds учитывали игроков с нарушением цветового зрения при создании игры

Если у вас какая-то форма нарушения цветового зрения, и вы загрузили The Outer Worlds, возможно, вашим первым действием было проверить наличие опции для дальтоников. Вы её не найдёте, но она и не требуется. По словам директора дизайна Obsidian Entertainment Джоша Сойера (Josh Sawyer), The Outer Worlds сразу разрабатывалась так, чтобы учитывать игроков со слабым или […]

Hinterland активно развивает франшизу The Long Dark: велика вероятность выхода второй части

Директор студии Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) хочет выпустить продолжение The Long Dark, продажи которой на данный момент составляют более 3,3 миллиона копий. Выступая на конференции Reboot Development Red ван Лироп обсудил, в каком направлении серия может развиваться в будущем. «Теперь мы можем заявить, что Long Dark является довольно хорошо зарекомендовавшей себя интеллектуальной […]

В Chrome началось тестирование третьей редакции манифеста, несовместимой с uBlock Origin

Компания Google начала тестирование третьей редакции манифеста Chrome, нарушающей работу многих дополнений для блокирования нежелательного контента и обеспечения безопасности. Поддержка нового манифеста, который определяет возможности и ресурсы, предоставляемые дополнениям, добавлена в экспериментальные сборки Chrome Canary. Новый манифест разработан в рамках инициативы по усилению безопасности, конфиденциальности и производительности дополнений (основной целью является упрощение создания безопасных и […]

Microsoft присоединяется к разработке OpenJDK

Компания Microsoft подписала соглашение «Oracle Contributor Agreement«, официально присоединилась к проекту OpenJDK, развивающему эталонную реализацию Java, и выразила готовность принять участие в совместной разработке. Отмечается, что Microsoft активно использует Java в своих продуктах, например, предоставляет Java runtime в Microsoft Azure, и теперь желает внести свой вклад в общее дело. На первом этапе Java-команда Microsoft намерена […]

В OpenSSH добавлена поддержка универсальной двухфакторной аутентификации

В кодовую базу OpenSSH добавлена экспериментальная поддержка двухфакторной аутентификации с использованием устройств, поддерживающих протокол U2F, развиваемый альянсом FIDO. U2F позволяет создавать недорогие аппаратные токены для подтверждения физического присутствия пользователя, взаимодействие с которыми производится через USB, Bluetooth или NFC. Подобные устройства продвигаются в качестве средства для двухфакторной аутентификации на сайтах, уже поддерживаются основными браузерами и выпускаются […]

Релиз дистрибутива KaOS 2019.10

KaOS — дистрибутив Linux, в котором представлена ​​последняя версия среды рабочего стола KDE, офисного пакета Calligra и других приложений, использующих инструментарий Qt. В KaOS используется пакетный менеджер Pacman, модель обновлений — «rolling-release». Дистрибутив предназначен исключительно для 64-битных систем. В новой версии были удалены пакеты Python 2 и осуществлён переход на KDE Plasma 5.17. Также среди […]

Стажировки в международных компаниях: как не завалить интервью и получить заветный оффер

Эта статья является переделанной и дополненной версией моего рассказа про стажировку в Google. Привет, Хабр! В этом посте я расскажу, что такое стажировка в зарубежной компании и как подготовиться к собеседованиям так, чтобы получить оффер. Почему вы должны меня слушать? Не должны. Но за последние два года я побывал на стажировках в Google, Nvidia, Lyft […]

Как попасть на стажировку в Google

Неделю назад мы рассказали о наших образовательных программах , где в комментариях нам указали на важность стажировок и практического опыта. С этим невозможно не согласиться, поскольку теоретические знания необходимо закреплять практикой. Этим постом мы открываем серию статей о летних стажировках студентов: как ребята туда попадают, что они там делают и почему это хорошо. В первой […]