Автор: ProHoster

Е3 2019: Ubisoft анонсировала Gods & Monsters — сказочное приключение о спасении богов

Компания Ubisoft на своей презентации в рамках Е3 2019 продемонстрировала ряд новых игр, среди которых присутствует Gods & Monsters. Это сказочное приключение в фантастическом мире с ярким художественным стилем. В первом трейлере пользователям показали красочные пейзажи острова Благословенный, на котором разворачиваются события, и главного героя Феникса. Он стоит на обрыве, подготовившись к сражению, а затем […]

Mozilla планирует запустить платный сервис Firefox Premium

Крис Бирд (Chris Beard), руководитель (CEO) компании Mozilla Corporation, рассказал в интервью немецкому изданию T3N о намерении запустить в октябре этого года премиальный сервис Firefox Premium (premium.firefox.com), в рамках которого будут предоставляться расширенные сервисы с оформлением платной подписки. Детали пока не афишируются, но качестве примера, упоминаются сервисы, связанные с использованием VPN и облачного хранилища пользовательских […]

Huawei обсудил возможность использования Авроры/Sailfish в качестве альтернативы Android

Издание The Bell получило сведения от нескольких неназванных источников об обсуждении возможности использования на некоторых типах устройств Huawei проприетарной мобильной операционной системы «Аврора», в рамках которой на основе полученной от компании Jolla лицензии Ростелеком поставляет под своим брендом локализованный вариант ОС Sailfish. Движение в сторону «Аврора» пока ограничилось лишь обсуждением возможности использования данной ОС, никаких […]

Релиз минималистичного набора системных утилит BusyBox 1.31

Представлен релиз пакета BusyBox 1.31 с реализацией набора стандартных утилит UNIX, оформленных в виде единого исполняемого файла и оптимизированных для минимального потребления системных ресурсов при размере комплекта менее 1 Мб. Первый выпуск новой ветки 1.31 позиционируется как нестабильный, полная стабилизация будет обеспечена в версии 1.31.1, которая ожидается примерно через месяц. Код проекта распространяется под лицензией […]

Непрекращающаяся DDoS-атака на OpenClipArt

Openclipart.org, крупнейшее хранилище векторных изображений в общественном достоянии (public domain), с конца апреля непрерывно находится под сильной распределённой DDoS-атакой. Не известно ни кто стоит за этой атакой, ни её причины. Сайт проекта уже больше месяца остаётся недоступен, но несколько часов назад разработчики объявили о тестировании средств для защиты от атаки, которые удалось получить благодаря полученным […]

Google предлагает протестировать скорость соединения для платформы Stadia

Анонсированный недавно сервис потокового вещания Google Stadia позволит пользователям играть в любые игры, не имея при этом производительного ПК. Всё, что необходимо для комфортного взаимодействия с платформой — стабильное высокоскоростное соединение с Сетью. Не так давно стало известно о том, что в некоторых странах Google Stadia начнёт работать в ноябре этого года. Уже сейчас пользователи могут проверить, достаточно […]

Бизнес на свои: книга с тактикой прохождения этой игры

Привет! Я хотел сказать, что вчера вышла третья наша книга, и тоже очень помогли посты с Хабра (а частично и вошли). История такая: на протяжении примерно 5 лет к нам подходили люди, которые не умели в проектное мышление, не понимали разные вопросы бизнеса и задавали одни и те же вопросы. Мы слали их лесом. В […]

Зачем идти на «Промышленное программирование» в Питерскую Вышку?

В этом году в Высшей школы экономики в Санкт-Петербурге запускается новая магистерская программа «Промышленное программирование». Эта программа, как и магистерская программа «Разработка программного обеспечения» в Университете ИТМО, создана в сотрудничестве с компанией JetBrains. Сегодня мы расскажем, что общего у этих двух магистратур и чем они отличаются. Что общего у этих программ? Обе магистерские программы разрабатывались […]

Продумываем персонажей игр и диалоги по советам писателей и на примере сторонников теории плоской Земли

Как человек, который в качестве хобби начал делать свою первую игру без всякого опыта программирования, постоянно читаю разные туториалы и гайды по геймдеву. А как человек из PR и журналистики, который часто работает с текстом, хочу сценарий и персонажей, а не просто геймплейные механики. Будем считать, что перевел эту статью для себя, как напоминание, но […]

Рабочий стол KDE Plasma 5.16 увидел свет

Релиз 5.16 примечателен тем, что содержит не только уже ставшие привычными мелкие улучшения и полировку интерфейса, но и крупные изменения в различных компонентах Plasma. Отметить этот факт решено новыми нескучными обоями, которые отобрали члены KDE Visual Design Group на открытом конкурсе. Крупные новшества Plasma 5.16 Система уведомлений полностью переделана. Теперь уведомления можно отключать на время […]

Вышла новая версия дистрибутива, нацеленная на начинающих пользователей, привыкших работать в Windows — Zorin OS 15

Пятого июня была представлена новая версия дистрибутива — Zorin OS 15. Данный дистрибутив нацелен на начинающих пользователей, привыкших работать в Windows. Дистрибутив распространяется в нескольких редакциях — core (чуточку урезанный функционал, предустановлены два лайаута — windows и touch, меньше предустановленных программ, скачать можно бесплатно) и ultimate (предустановлены шесть лайаутов — macOS, windows, touch, windows classic, Gnome 3 и Ubuntu, […]

Подключение сторонних аудио и видео решений к Microsoft Teams

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод-адаптацию статьи «Integrating Third-Party Voice & Video with Microsoft Teams» автора Brent Kelly, в которой он рассматривает проблему интеграции Microsoft Teams с другими продуктами. 9 июля 2018 г. Пригодится ли теперь ваша инфраструктура Skype for Business и почему Microsoft перекрывает сторонним аудио/видео решениям доступ к Teams. Будучи на InfoComm (выставка […]