Автор: ProHoster

Ninja Theory: The Insight Project — проект для совмещения игр с изучением проблем психического здоровья

Студии Ninja Theory не чужды игры на тему психического здоровья. Разработчик получил признание за Hellblade: Senua’s Sacrifice, в которой была изображена воительница по имени Сенуа. Девушка борется с психозом, который считает проклятием. HellBlade: Senua’s Sacrifice завоевала множество наград, в том числе пять BAFTA, три The Game Awards и премию Королевского колледжа психиатров Великобритании. С момента […]

Видео: расчленение врагов и мрачная атмосфера в Negative Atmosphere — духовном наследнике Dead Space

Sunscorched Studios на своём YouTube-канале опубликовала несколько геймплейных роликов Negative Atmosphere — ужастика с элементами выживания, создаваемого по канонам серии Dead Space. В новых отрезках игрового процесса можно оценить стрельбу из разного оружия, увидеть мрачные коридоры космической станции и посмотреть, как телесные повреждения влияют на состояние главного героя. Первый ролик демонстрирует, как протагонист при помощи […]

EA представила насыщенный трейлер к запуску Star Wars Jedi: Fallen Order

Издательство Electronic Arts вместе с разработчиками из Respawn Entertainment представила весьма динамичный, хотя и довольно короткий трейлер к предстоящему запуску приключенческого боевика Star Wars Jedi: Fallen Order (в русской локализации — «Звёздные войны. Джедаи: Павший Орден»). Несмотря на то, что трейлер длится буквально минуту, он насыщен впечатляющими сценами: здесь и боссы, и схватки на световых […]

Красочный экшен-платформер EarthNight выйдет на ПК, PS4 и Switch в декабре

Студия Cleaversoft объявила о том, что экшен-платформер EarthNight, уже доступный в Apple Arcade, выйдет на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch 3 декабря. По сюжету EarthNight Стэнли и Сидни — последняя надежда человечества. С тех пор как драконы захватили Землю, люди живут в изгнании на космических колониях, которые вращаются вокруг планеты. Несмотря на невероятно трудное […]

Французская игровая индустрия активно развивается — в разработке находится 1200 проектов

В 2019 году французская индустрия видеоигр имеет в общей сложности 1200 игр в производстве, 63 % из которых создаются по новой интеллектуальной собственности. Данные получены на основании опроса более 1130 компаний. В ежегодном опросе индустрии, проведённом французской ассоциацией торговли видеоиграми (SNJV) и IDATE Digiworld, 50 % компаний сообщили, что они являются студиями-разработчиками, а 42 % […]

Релиз Linux-дистрибутива Fedora 31

Представлен релиз Linux-дистрибутива Fedora 31. Для загрузки подготовлены продукты Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue, Fedora IoT Edition, а также набор «спинов» c Live-сборками десктоп-окружений KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE и LXQt. Сборки сформированы для архитектур x86, x86_64, Power64, ARM64 (AArch64) и различных устройств с 32-разрядными процессорами ARM. Наиболее заметные улучшения в Fedora […]

Open Invention Network выступит против патентных троллей и вступится за GNOME

Изначально организация Open Invention Network была создана для защиты от патентных исков со стороны Microsoft, Oracle и других крупных игроков в области разработки. Суть подхода – создать общий пул патентов, доступных всем участникам организации. Если на одного из участников подают иск связанный с патентными претензиями, то он может использовать весь пул патентов Open Invention Network […]

Microsoft присоединяется к Open Invention Network, добавляя в общий пул около 60 тысяч патентов

Open Invention Network — сообщество владельцев патентов, целью которого является защита Linux от патентных исков. Участники сообщества передают патенты в общий пул, позволяя бесплатное использование этих патентов всем участникам. OIN насчитывает около двух с половиной тысяч участников, среди которых такие компании как IBM, SUSE, Red Hat, Google. Сегодня в блоге компании было объявлено, что Microsoft […]

Как я выиграл 3 из 4 золотых медалей на Computing Olympiad

Я готовился к Финалу чемпионата мира Google HashCode 2017. Это крупнейший конкурс с алгоритмическими задачами, организованный Google. Я начал изучать C ++ с нуля в девятом классе. Я ничего не знал о программировании, алгоритмах и структурах данных. В какой-то момент я написал свою первую строчку кода. Семь месяцев спустя на горизонте замаячила олимпиада по программированию. […]

Финал WorldSkills, разработка IT-решений для бизнеса — что это, как это было и почему там победили 1С-программисты

WorldSkills — это международное движение, занимающееся проведением профессиональных соревнований для молодых людей в возрасте до 22 лет. Международный финал проводится раз в два года. В этом году местом проведения финала стала Казань (прошлый финал был в 2017 году в Абу-Даби, следующий будет в 2021 году в Шанхае). Чемпионаты WorldSkills — это самые большие мировые чемпионаты […]

Что-то обязательно пойдет не так, и это нормально: как выиграть хакатон командой из трех человек

Каким составом вы обычно ходите на хакатоны? Изначально мы заявляли о том, что идеальная команда состоит из пяти человек — управленца, двух программистов, дизайнера и маркетолога. Но опыт наших финалистов показал, что выиграть хакатон можно маленьким составом из трех человек. Из 26 команд, которые победили в финале, 3 соревновались и выиграли мушкетерским составом. Как им […]

Установка и настройка Nexus Sonatype используя подход infrastructure as code

Sonatype Nexus – интегрированная платформа, с помощью которой разработчики могут проксировать, хранить и управлять зависимостями Java (Maven), образами Docker, Python, Ruby, NPM, Bower, RPM-пакетами, gitlfs, Apt, Go, Nuget, а также распространять свое программное обеспечение. Зачем нужен Sonatype Nexus? Для хранения приватных артефактов; Для кеширования артефактов, которые скачиваются из интернета; Артефакты поддерживаемые в базовой поставке Sonatype […]