Автор: ProHoster

Bethesda Softworks купила студию Alpha Dog, специализирующуюся на мобильных играх

Издательство Bethesda Softworks заявило о приобретении студии Alpha Dog, специализирующейся на разработке мобильных игр. Как сообщило издание GamesIndustry.biz, коллектив из Шотландии известен в первую очередь проектом Ninja Golf. Это условно-бесплатный ремейк одноимённой игры, которая вышла на консоли Atari 7800. Старший вице-президент Bethesda по разработке Тодд Вон (Todd Vaughn) дал следующий комментарий касательно приобретения студии: «Команда […]

Google откроет несколько студий, которые займутся созданием эксклюзивных игр для Stadia

Когда Microsoft критиковали из-за отсутствия эксклюзивных игр, способных привлечь новую аудиторию Xbox, корпорация купила сразу несколько игровых студий, чтобы исправить эту ситуацию. Похоже, что Google намерена похожим образом поддерживать интерес к своей игровой платформе Stadia. Согласно имеющимся данным, Google планирует открыть несколько внутренних студий, которые будут осуществлять разработку эксклюзивного игрового контента для Stadia. В марте […]

Sumo Digital открыла студию в Уоррингтоне, чтобы привлечь бывших разработчиков Motorstorm и WipeOut

Британский разработчик Sumo Digital открыл новую студию в Уоррингтоне. Филиал является седьмой британской студией разработчика — восьмой по всему миру, если считать команду в Пуне, Индия — и будет известен как Sumo North West. Его возглавит Скотт Киркланд (Scott Kirkland), бывший соучредитель Evolution Studios (создатель серии Motorstorm). Sumo Digital наиболее известна проектами совместной разработки. В её […]

Доход Xbox снизился на 7 % в первом финансовом квартале 2020 года

Корпорация Microsoft опубликовала квартальный финансовый отчёт, в котором рассказала о состоянии игрового подразделения. Похоже, платформодержатель уже готов к тому, что это поколение консолей закончилось. Выручка всей компании составила $33,1 млрд за 1 квартал 2020 года, что на 14 % выше по сравнению с аналогичным периодом в предыдущем году. Но игровое подразделение принесло лишь малую часть […]

Глава Ubisoft: «В играх компании не было и никогда не будет pay-to-win»

Издательство Ubisoft недавно заявило о переносе трёх своих ААА-игр и признало Ghost Recon Breakpoint финансовым провалом. Однако руководитель компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) заверил инвесторов, что текущий год будет успешным даже с учётом сложившейся ситуации. Он также рассказал, что издательство не планирует внедрять в свои проекты элементы системы «плати и побеждай» (pay-to-win). Акционеры спросили у […]

Закрытие проекта Russian Fedora

В официальном телеграм-канале российского сообщества Fedora было объявлено о прекращении выхода локализованных сборок дистрибутива, ранее выпускавшихся под названием Russian Fedora (RFR). Сообщается, что проект Russian Fedora выполнил свою задачу: все его наработки приняты в официальные репозитории Fedora и в репозиторий RPM Fusion. Мейнтейнеры Russian Fedora теперь являются мейнтейнерами Fedora и RPM Fusion, поддержка пользователей и […]

Атака CPDoS, позволяющая сделать недоступными страницы, отдаваемые через CDN

Исследователи из Гамбургского и Кёльнского университетов разработали новую технику атак на сети доставки контента и кэширующие прокси — CPDoS (Cache-Poisoned Denial-of-Service). Атака позволяет добиться отказа доступа к странице через отравление кэша. Проблема связана с тем, что CDN кэшируют не только успешно выполненные запросы, но и ситуации, когда http-сервер возвращает ошибку. Как правило, при проблемах с […]

Netflix открыл код интерактивной среды вычислений Polynote

Компания Netflix представила новую интерактивную среду вычислений Polynote, предназначенную для сопровождения процесса научных исследований, обработки и визуализации данных (позволяет сочетать код с научными выкладками и материалами для публикации). Код Polynote написан на языке Scala и распространяется под лицензией Apache 2.0. Документы в Polynote представляют собой упорядоченный набор ячеек, которые могут содержать код или текст. Каждая […]

Две бесплатные книги по Raku от Андрея Шитова

Raku One-Liners: В этой книге, вы найдёте множество скриптов, коротких настолько что они могут быть записаны в одну строку. Седьмая глава познакомит с синтаксическими конструкциями Raku, которые помогут создавать лаконичные, выразительные и при этом полезные программы! Подразумевается, что читатель знает основы Raku и имеет опыт программирования. Using Raku: Книга содержит набор задач и решений к […]

Создаем отдел джунов в помощь основным командам, используя лишь Slack, Jira и синюю изоленту

Почти вся команда разработки Skyeng, состоящая из более чем 100 человек, работает удаленно и требования к специалистам всегда были высоки: мы искали синьоров, fullstack-девелоперов и мидлов. Но в начале 2019 года мы впервые наняли трех джуниоров. Сделано это было по нескольким причинам: найм только супер-специалистов не решает всех проблем, а для создания здоровой атмосферы в […]

ДА вздрогнет FAANG* или [практическое руководство] по поиску работы в США/Европе для айтишника

*FAANG — акроним 5 крупнейших tech компаний (Facebook, Apple, Amazon, Netflix and Google), предоставляющих одни из самых хороших возможностей для разработчиков, которые мечтают/планируют/хотят приобщиться к волне IT-эмиграции. Причиной написания этого руководство послужила эта публикация с перечнем полезных ресурсов, на которую я случайно наткнулся несколько дней назад. Вместе с трудом пользователя Sergunka, который приоткрыл завесу процесса […]