Автор: ProHoster

Bun v1.1.30

Тихо и незаметно была опубликована новая стабильная версия Bun – 1.1.30. Bun – это среда выполнения ECMAScript / JavaScript, по многим параметрам аналогичная nodejs. В основе Bun используется JavaScriptCore от Apple, но сам Bun как и многие его модули написан на языке zig. Bun старается быть максимально совместимым с nodejs по опциям командной строки, поддерживает […]

Доступна платформа совместной разработки Forgejo 9.0, перешедшая на лицензию GPLv3

Опубликован выпуск платформы совместной разработки Forgejo 9.0, позволяющей развернуть на своих серверах систему для совместной работы с репозиториями Git, напоминающую по решаемым задачам GitHub, Bitbucket и Gitlab. Forgejo является форком проекта Gitea, который в свою очередь ответвился от платформы Gogs. Отделение Forgejo произошло в 2022 году после попыток коммерциализации Gitea и перехода управления в руки […]

Репозиторий с кодом WinAmp удалён с GitHub

Компания Llama Group, которая в сентябре опубликовала исходный код мультимедийного проигрывателя Winamp, удалила репозиторий проекта с GitHub. Причины удаления не поясняются, но ранее в репозитории было выявлено множество утечек и нарушений копилефт лицензий. В частности, после публикации в репозитории WinAmp был обнаружен код проданного другой компании коммерческого сервера SHOUTcast, чужой проприетарный код и сертификат для […]

Проект Asterinas развивает ядро на языке Rust, совместимое с Linux

Группа разработчиков из Китая развивает ядро Asterinas, написанное на языке Rust и предназначенное для использования в операционных системах общего назначения. Для упрощения интеграции с уже разработанными системными компонентами ядро предоставляет ABI (Application Binary Interface), совместимый с ядром Linux и способный использоваться вместо него. Код проекта распространяется под лицензией MPL (Mozilla Public License). Проект развивается с […]

Выпуск музыкального проигрывателя Fooyin 0.8

Состоялся выпуск музыкального проигрывателя Fooyin 0.8, нацеленного на предоставление широких возможностей по настройке и адаптации программы под свои предпочтения. В Fooyin предложен набор виджетов с реализацией различных режимов управления музыкальной коллекцией и воспроизведения музыки. Дополнительные возможности могут подключаться в форме плагинов. Для настройки интерфейса предлагается конфигуратор раскладки элементов на экране. Проект написан на языке С++ […]

Выпуск компилятора ISPC 1.25, развиваемого Intel для языка Си с расширениями SPMD

Компания Intel опубликовала компилятор ISPC 1.25 (Implicit SPMD Program Compiler), предназначенный для сборки кода на языке Си с расширениями параллельного программирования SPMD (Single Program, Multiple Data), позволяющими добиться параллельного выполнения нескольких экземпляров одной программы с разными наборами входных данных. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. Поддерживается работа в Linux, Windows, […]

Опубликован исходный код игры Rogue Legacy

Студия Cellar Door Games объявила о публикации исходного кода игры Rogue Legacy, построенной в жанре двухмерного платформера с элементами roguelike и фэнтези. Игра выпускалась для платформ Windows, macOS, Linux, PlayStation 3/4/Vita и Nintendo Switch. Код написан на языке C# и распространяется под специфичной лицензией, допускающей компиляцию и создание модификаций для персонального использования, но требующей получения […]

Sevimon 0.2 — программа видеоконтроля напряжения мышц лица

Вышла программа Sevimon версии 0.2. Sevimon может быть использован для контроля нервного перенапряжения, осознанного управления настроением и, при длительном применении, предотвращения появления мимических морщин. При первом запуске программа скачивает нейросетевые модели и в дальнейшем работает без доступа к сети. Основные изменения: Добавлена настройка для вывода звукового предупреждения Добавлена настройка задержки предупреждения Появилась возможность выбора основного […]

Steam предупредил пользователей, что продает лицензии на игры, а не сами игры

Согласно недавно принятому в Калифорнии закону о недостоверной рекламе при покупке цифровых товаров, все магазины цифрового контента (игр, фильмов, музыки, книг) обязаны предупреждать пользователей о том, что именно они покупают. В связи с этим, сервис цифровой дистрибьюции игр Steam теперь предупреждает пользователей, что в их магазине продаются не сами игры, а только лицензии на их […]

Intel и AMD при участии Линуса Торвальдса создали консультативную группу по экосистеме x86

Компании Intel и AMD объявили о создании консультативной группы по развитию инноваций в экосистеме x86, в число участников которой вошли Линус Торвальдс, создатель ядра Linux, и Тим Суини, основатель компании Epic Games и один из ключевых разработчиков игрового движка Unreal Engine. В группу также приняты представители компаний Broadcom, Dell, Google, Hewlett Packard, Lenovo, Meta, Microsoft, […]

Amazon адаптировал инструментарий управлениями контейнерами Finch для работы в Linux

Компания Amazon объявила о реализации поддержки платформы Linux в инструментарии Finch, ранее доступном только для платформ Windows и macOS, и изначально развивавшемся для упрощения работы с Linux-контейнерами на хост-системах не на основе ядра Linux. Finch позволяет собирать, публиковать и запускать Linux-контейнеры в формате OCI (Open Container Initiative). Код Finch написан на языке Go и распространяется […]

Обновление VirtualBox 7.1.4

Компания Oracle опубликовала корректирующий релиз системы виртуализации VirtualBox 7.1.4, в котором отмечено 9 исправлений: В дополнениях для гостевых систем с Linux добавлена начальная поддержка ядра 6.12, релиз которого ожидается в конце ноября. Из-за перехода гипервизора KVM к инициализации сразу после загрузки модуля ядра для запуска виртуальных машин в VirtualBox необходимо выставить параметр в командной строке […]