Автор: ProHoster

Сделка Sony с Microsoft шокировала команду PlayStation

На днях Sony весьма неожиданно сообщила о достижении соглашения с главным конкурентом на игровом рынке — корпорацией Microsoft. Обе компании будут совместно развивать облачные игры (как считается, причиной этого стала опасность, вызванная желанием Google вырваться на игровой рынок при помощи Stadia). Некоторые онлайн-сервисы PlayStation переедут на облачную платформу Azure. Это произошло после того, как PlayStation […]

Как проектировать продукт, если вы решили выйти на зарубежный рынок

Привет! Меня зовут Наташа, я UX-исследователь в компании, которая занимается проектированием, дизайном и исследованиями. Кроме участия в русскоязычных проектах (Рокетбанк, Точка и многое другое), мы пытаемся выходить и на зарубежный рынок. В этой статье я расскажу, на что стоит обратить внимание, если у вас есть желание вывести свой проект за пределы СНГ или сделать что-то […]

«Я сама неотвратимость»: как появляются экосистемы и чего от них ждать

«Автономные мобильные приложения исчезнут через пять лет», «Нас ждет холодная война между экосистемами технологических гигантов» — когда пишешь об экосистемах, сложно выбрать какую-то одну из многочисленных полувдохновляющих-полуугрожающих авторитетных цитат. На сегодняшний день практически все лидеры мнений сходятся на том, что экосистемы — тренд будущего, новая модель взаимодействия с потребителем, которая стремительно вытесняет стандартную схему «бизнес […]

Космическое приключение Outer Wilds выйдет до конца мая

Издательство Annapurna Interactive опубликовало новый трейлер грядущего научно-фантастического приключения Outer Wilds. Проект, получивший главный приз на фестивале независимых игр IGF 2015, выйдет 30 мая. Как говорят разработчики, это детективное приключение в открытом мире, во вселенной которого «неведомая солнечная система застряла в бесконечной петле времени». В роли новобранца космической программы Outer Wilds Ventures игроку предстоит исследовать […]

По мотивам сериала «Доктор Кто» создаётся масштабная VR-игра

Во вселенной сериала «Доктор Кто» вновь создаётся видеоигра, и на сей раз это не квест, а кинематографичное приключение в виртуальной реальности для PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive. Проект, получивший подзаголовок The Edge of Time, разрабатывается студией Maze Theory. Она же занимается грядущей игрой Peaky Blinders, которая тоже предназначена для прохождения в VR-шлеме. «Вооружившись […]

В 19% популярнейших Docker-образов нет пароля для root

В минувшую субботу, 18 мая, Jerry Gamblin из Kenna Security проверил 1000 самых популярных образов с Docker Hub на используемый в них пароль для пользователя root. В 19% случаев он оказался пустым. Предыстория с Alpine Поводом для проведённого мини-исследования стал появившийся ранее в этом месяце Talos Vulnerability Report (TALOS-2019-0782), авторы которого — благодаря находке Peter […]

Nextcloud внутри, а снаружи OpenLiteSpeed: настраиваем обратное проксирование

Как настроить OpenLiteSpeed на обратное проксирование в Nextcloud, находящийся во внутренней сети? Удивительно, но поиск на Хабре по запросу OpenLiteSpeed не даёт ничего! Спешу исправить эту несправедливость, ведь LSWS – достойный веб-сервер. Я люблю его за скорость и модный веб-интерфейс администрирования: Несмотря на то, что OpenLiteSpeed наиболее знаменит как «ускоритель» вордпреса, в сегодняшней статье я […]

19.4% из 1000 самых популярных контейнеров Docker содержат пустой пароль root

Джерри Гамблин (Jerry Gamblin) решил выяснить насколько распространена недавно выявленная проблема в Docker-образах дистрибутива Alpine, связанная с указанием пустого пароля для пользователя root. Анализ тысячи самых популярных контейнеров из каталога Docker Hub показал, что в 194 из них (19.4%) для root установлен пустой пароль без блокировки учётной записи («root:::0:::::» вместо «root:!::0:::::»). В случае применения в […]

Аккумулятор на 5000 мА·ч и тройная камера: Vivo выпустит смартфоны Y12 и Y15

Интернет-источники опубликовали подробную информацию о характеристиках двух новых смартфонов Vivo среднего уровня — аппаратов Y12 и Y15. Обе модели получат экран HD+ Halo FullView с диагональю 6,35 дюйма и разрешением 1544 × 720 точек. Фронтальная камера расположится в небольшом каплевидном вырезе в верхней части этой панели. Говорится об использовании процессора MediaTek Helio P22. Чип объединяет восемь вычислительных […]

109 990 рублей: ультраширокий монитор Samsung CRG9 для игр вышел в России

Компания Samsung объявила о начале российских продаж гигантского игрового монитора C49RG90SSI (серия CRG9), который впервые был продемонстрирован в ходе январской выставки CES 2019. Панель имеет вогнутую форму (1800R), а размер составляет 49 дюймов по диагонали. Разрешение — Dual QHD, или 5120 × 1440 пикселей при соотношении сторон 32:9. Заявлена поддержка HDR10; обеспечивается 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3. […]

OtherSide не хотела бы сама издавать System Shock 3

Студия OtherSide Entertainment в настоящее время общается с заинтересованными издательскими партнёрами в надежде, что кто-то из них выпустит System Shock 3. Напомним, что сделка с Starbreeze Studios была расторгнута из-за тяжёлого финансового положения последней. Шведская компания Starbreeze Studios в настоящее время находится в непростом положении. В попытке снизить расходы она продала права на издание System […]

Двойной постапокалипсис в «рогалике» RAD от авторов Psychonauts начнётся в конце лета

Калифорнийская студия Double Fine Productions определилась с датой выхода своего постапокалиптического трёхмерного экшена RAD, анонсированного в мартовском выпуске Nintendo Direct. Релиз состоится 20 августа на PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam) и Nintendo Switch. В России игра выйдет с субтитрами на русском языке от «СофтКлаб». RAD не похожа на другие игры о жизни после конца […]