Автор: ProHoster

Sony показала быструю загрузку PlayStation 5 и намекнула на будущее облачных игр

Несмотря на то, что компания Sony не будет присутствовать на ежегодной выставке E3, подробности касательно игровой консоли PlayStation нового поколения постепенно раскрываются. Ранее сообщалось о том, что PS5 будет поддерживать изображение формата 8К, трёхмерный звук, получит скоростной твердотельный накопитель и обратную совместимость. Не секрет, что использование быстрого SSD-накопителя может существенно повысить скорость загрузки контента. Демонстрация […]

SObjectizer-5.6.0: новая мажорная версия акторного фреймворка для C++

SObjectizer — это относительно небольшой фреймворк для упрощения разработки сложных многопоточных приложений на C++. SObjectizer позволяет разработчику строить свои программы на базе асинхронного обмена сообщениями с использованием таких подходов как Actor Model, Publish-Subscribe и CSP. Это OpenSource проект под BSD-3-CLAUSE лицензией. Краткое впечатление о SObjectizer-е можно составить на основании вот этой презентации. Версия 5.6.0 является […]

Sony: Death Stranding и ещё два ААА-эксклюзива точно выйдут на PS4

Компания Sony провела встречу с инвесторами на мероприятии IR Day 2019 в Токио. Исполнительный директор Sony Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida) рассказал о деятельности в будущем и представил новую информацию о PlayStation 5. По итогам IR Day был сформирован отчёт, в котором также упоминалось текущее поколение консолей. Сейчас поддержка PS4 всё ещё в приоритете, и на […]

В Hearthstone бесплатно раздадут уникальную карту и внесут разнообразие в колоды всех классов

3 июня в Hearthstone стартует событие «Восстание механизмов». Примечательно оно не только новыми развлечениями в популярной карточной игре, но и приятным бесплатным бонусом — зашедшие в игру до 1 июля получат в подарок карту. Это будет золотая легендарная карта «КЛNК-КЛ4К», которая стоит 3 маны. Она обладает свойствами «Магнетизм» (может объединяться с соседним механизмом в более […]

AirSelfie 2 Power Edition — фотоаппарат Вялика. Или нет?

Работая над сказкой «Витя в стране Лодырантии», замечательная детская писательница О.И. Романченко наверняка сама мечтала о таком фотоаппарате, который «вообще всё сам». Сбылась ли её мечта, хотя совсем не так, как она себе это представляла, или совсем наоборот? AirSelfie 2 Power Edition — это устройство, которое, пожалуй, даже интереснее описанного в сказке. Там фотоаппарат ходил, […]

Как не-программисту переехать США: пошаговая инструкция

На Хабре множество постов о том, как найти работу в Америке. Проблема в том, что по ощущениям 95% этих текстов написаны разработчиками. В этом их главный минус, поскольку сегодня программисту приехать в Штаты в разы проще, чем представителям других профессий. Я сам перебрался в США более двух лет назад в качестве специалиста по интернет-маркетингу, и […]

О локализации продуктов. Часть первая: с чего начать?

Вы создали собственную программу или игру и теперь хотите продавать её по всему миру. Скорее всего, для этого придется локализовать графический интерфейс и — желательно — документацию. C чего начать? Как выбрать того, кто будет осуществлять перевод? Как будет формироваться цена? Об этом пойдет речь в статье нашего технического писателя Андрея Старовойтова. Шаг 1 – […]

Huawei начала готовиться к худшему ещё в конце прошлого года, запасов хватит до конца 2019 г

По данным ресурса Digitimes, ссылающегося на отраслевые источники на Тайване, компания Huawei заранее предвидела нынешние санкции со стороны США и начала формировать складские запасы комплектующих для своей электроники ещё в конце прошлого года. По предварительным оценкам, их хватит до конца 2019 года. Напомним, что после объявления о внесении американскими властями Huawei в чёрный список от […]

Прекращена разработка дистрибутива Antergos

Основатель дистрибутива Antergos объявил о прекращении разработки после семи лет работы над проектом. В качестве причины прекращения разработки называется нехватка у оставшихся мэйнтейнеров свободного времени для поддержания дистрибутива на должном уровне. Было решено, что лучше разом прекратить работу на стадии пока дистрибутив полностью работоспособен и актуален, чем обрекать сообщество пользователей на постепенную стагнацию. Подобный шаг […]

Google хранила некоторые пароли в текстовых файлах в течение 14 лет

В своём блоге Google сообщила о недавно обнаруженной ошибке, в результате которой пароли некоторых пользователей G Suite хранились в незашифрованном виде внутри простых текстовых файлов. Эта ошибка существует с 2005 года. Впрочем, Google утверждает, что не может найти никаких доказательств, что какой-либо из этих паролей попал в руки злоумышленников или был неправомерно использован. Тем не […]

Видео: тонны косметики и бесплатная игра в мероприятии к 3-й годовщине Overwatch

В период с 21 мая по 10 июня Blizzard Entertainment проводит сезонное мероприятие в Overwatch, посвящённое третьей годовщине соревновательного командного шутера. В этот период за вход в игру дают легендарный контейнер годовщины, в котором содержится минимум один легендарный предмет. Вообще, это будет крупнейшее празднование годовщины Overwatch за всю историю игры: проекту исполнилось три года, и […]

Как мы построили надёжный кластер PostgreSQL на Patroni

На сегодняшний день высокая доступность сервисов требуется всегда и везде, не только в крупных дорогих проектах. Временно недоступные сайты с сообщением «Извините, проводится техническое обслуживание» ещё встречаются, но обычно вызывают снисходительную улыбку. Прибавим к этому жизнь в облаках, когда для запуска дополнительного сервера нужен лишь один вызов к API, причем думать о «железной» эксплуатации не […]