Автор: ProHoster

ASUS VL278H: монитор Eye Care с безрамочным дизайном

Компания ASUS представила в семействе мониторов Eye Care новую модель с обозначением VL278H: панель имеет размер 27 дюймов по диагонали. Устройство подходит для повседневной работы и игр. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей, что соответствует формату Full HD. Яркость равна 300 кд/м2, контрастность — 1000:1 (динамическая контрастность достигает 100 000 000:1). Углы обзора по горизонтали и вертикали — 170 […]

Mushkin Helix-L: накопители NVMe SSD вместимостью до 1 Тбайт

Компания Mushkin выпустила твердотельные накопители серии Helix-L, первая информация о которых появилась в ходе январской выставки электроники CES 2019. Изделия выполнены в формате M.2 2280 (22 × 80 мм). Это позволяет использовать их в настольных и портативных компьютерах, в том числе в ультрабуках. Накопители относятся к решениям PCIe Gen3 x4 NVMe 1.3. Задействованы микрочипы флеш-памяти 3D TLC […]

MediaTek представит свой чипсет с поддержкой 5G в конце этого месяца

Компании Huawei, Samsung и Qualcomm уже представили чипсеты с поддержкой 5G-модемов. Сетевые источники говорят о том, что скоро их примеру последует MediaTek. Тайваньская компания объявила о том, что новая однокристальная система с поддержкой 5G будет представлена в мае 2019 года. Это означает, что у производителя осталось всего несколько дней на то, чтобы презентовать свою разработку. […]

Анализ производительности виртуальной машины в VMware vSphere. Часть 1: CPU

Если вы администрируете виртуальную инфраструктуру на базе VMware vSphere (или любого другого стека технологий), то наверняка часто слышите от пользователей жалобы: «Виртуальная машина работает медленно!». В этом цикле статей разберу метрики производительности и расскажу, что и почему «тормозит» и как сделать так, чтобы не «тормозило». Буду рассматривать следующие аспекты производительности виртуальных машин: CPU, RAM, DISK, […]

Codemasters анонсировала продолжение гоночной серии GRID

Компания Codemasters объявила о разработке продолжения одной из своих самых популярных серий — GRID. Новый гоночный симулятор поступит в продажу 13 сентября 2019 года на Playstation 4, Xbox One и ПК. Хотя это будет четвёртая часть серии, авторы отказались от номера в названии, озаглавив симулятор просто GRID. «Вас ждут напряжённые гоночные состязания на городских улицах […]

В Windows обнаружены новые бреши, позволяющие повысить привилегии в системе

В Windows обнаружена новая серия уязвимостей, которая позволяет получать доступ к системе. Пользователь под псевдонимом SandBoxEscaper представил эксплойты сразу для трёх брешей. Первая позволяет повышать привилегии пользователя в системе, используя планировщик заданий. Для авторизованного пользователя есть возможность повысить права до системных. Вторая брешь затрагивает службу отчётов об ошибках в Windows. Это позволяет злоумышленникам использовать её […]

В ближайшие недели в Xbox Game Pass добавят восемь игр, в том числе две новинки

В ближайшее время библиотека игр Xbox Game Pass пополнится восемью проектами, часть из которых появится в сервисе в день релиза. Ими окажутся шутер Void Bastards и космическое приключение Outer Wilds — одни из самых интересных инди-игр этого года. С 23 мая подписчики смогут загрузить симулятор выживания Metal Gear Survive и ролевую игру с пошаговой боевой […]

«Открытая организация»: Как не потеряться в хаосе и сплотить миллионы

Настал важный день для Red Hat, российского сообщества open source и всех причастных – на русском языке вышла книга Джима Уайтхерста «Открытая организация: Страсть, приносящая плоды». Она подробно и живо рассказывает, как мы в Red Hat даем лучшим идеям и самым талантливым людям дорогу, а еще о том как не потеряться в хаосе и сплотить […]

Релиз OpenSCAD 2019.05

16-го мая после четырёх лет разработки вышла новая стабильная версия OpenSCAD – 2019.05. OpenSCAD – это неинтерактивный 3D CAD, являющийся чем-то вроде 3D-компилятора, который генерирует модель по скрипту на специальном языке программирования. OpenSCAD хорошо подходит для 3D печати, а также для автоматической генерации большого количества однотипных моделей по заданному набору параметров. Для полноценного использования требует […]

Новый Windows Terminal: ответы на некоторые ваши вопросы

В комментариях к недавней статье вы задали много вопросов по поводу новой версии нашего Windows Terminal. Сегодня постараемся ответить на некоторые из них. Под катом приведены некоторые из наиболее часто задаваемых вопросов, которые мы слышали (и до сих пор слышим), а также официальные ответы: в том числе о замене PowerShell и о том, как начать […]

Релиз языка программирования Perl 5.30.0

После 11 месяцев разработки состоялся релиз новой стабильной ветки языка программирования Perl — 5.30. При подготовке нового выпуска было изменено около 620 тыс. строк кода, изменения затронули 1300 файлов, в разработке приняли участие 58 разработчиков. Ветка 5.30 выпущена в соответствии с утверждённым шесть лет назад фиксированным графиком разработки, подразумевающим выпуск новых стабильных веток раз в […]

Намечена большая чистка стандартной библиотеки Python

Разработчики проекта Python опубликовали предложение (PEP 594) по проведению значительной чистки стандартной библиотеки. К выносу из стандартной библиотеки Python предлагаются как явно устаревшие и узкоспециализированные возможности, так и компоненты, в которых имеются архитектурные проблемы и которые не удаётся унифицировать для всех платформ. Например, из стандартной библиотеки предложено исключить такие модули, как crypt (недоступность для Windows […]