Автор: ProHoster

Стартовал приём заявок на соискание независимой премии фрилансеров «Золотое Копьё 2019»

Оргкомитет Второй независимой премии для русскоговорящих фрилансеров объявил о старте приёма заявок на соискание премии «Золотое Копьё 2019». Термин «фрилансер» объединяет работающих «на себя» специалистов самых разных профессий: дизайнеров и иллюстраторов, веб-программистов и разработчиков приложений, копирайтеров и переводчиков, контент-менеджеров и оптимизаторов, директологов и SMM-щиков, фотографов и моушн-дизайнеров, и многих других. Фрилансеры отличаются самостоятельностью, ответственности и […]

Драйвер AMD Radeon 19.5.1: поддержка Rage 2 и обновления Windows 10 May 2019

AMD представила свой первый майский графический драйвер Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.5.1. Главные его новшества — поддержка шутера Rage 2 (компания обещает при использовании драйвера прирост производительности на уровне до 16 %) и следующего крупного обновления Windows 10 May 2019 Update (версия 1903). Также производитель добавил инструкции по трассировке для Radeon GPU Profiler 1.5.x. Помимо плюсов, […]

Гибридные диски для Enterprise СХД. Опыт использования Seagate EXOS

Пару месяцев назад компания «Рэйдикс» получила возможность поработать со свежими накопителями Seagate EXOS, разработанными для задач корпоративного класса. Их отличительная особенность заключается в гибридном устройстве накопителя — в нем совмещены технологии обычных жестких дисков (для основного хранилища) и твердотельных накопителей (для кэширования горячих данных). У нас уже был положительный опыт применения гибридных дисков от Seagate […]

Пишем безопасное браузерное расширение

В отличие от распространенной «клиент-серверной» архитектуры, для децентрализованных приложений характерно: Отсутствие необходимости хранить базу данных с логинами и паролями пользователя. Информация для доступа хранится исключительно у самих пользователей, а подтверждение их достоверности происходит на уровне протокола. Отсутствие необходимости использовать сервер. Логика приложения может выполняться в блокчейн-сети, где возможно и хранение необходимого количества данных. Существует 2 […]

Windows Subsystem for Linux (WSL) версии 2: как это будет? (FAQ)

Под катом расположен перевод опубликованного FAQ’а о деталях будущей WSL второй версии (автор — Craig Loewen). Затронутые вопросы: WSL 2 использует Hyper-V? Будет ли WSL 2 доступна на Windows 10 Home? Что будет с WSL 1? Она будет заброшена? Будет ли возможность одновременно запустить WSL 2 и другие сторонние инструменты виртуализации (например VMWare или Virtual […]

Симулятор Esports Life Tycoon позволит возглавить киберспортивную команду

Студия U-Play Online объявила о разработке симулятора по управлению киберспортивной командой Esports Life Tycoon. «Совсем скоро» издательство Raiser Games выпустит игру в раннем доступе Steam. «Толпа так взволнована, что почти невозможно разобрать, что ваши игроки говорят друг другу, — рассказывают разработчики. — Вы так близки к тому, чтобы стать победителями на одном из самых важных […]

.toster: Javascript supportato!

Внимание, отчёт! Кто первым найдёт все «пасхальные яйца», тому плюс в карму 😉 Кажется страшно неудобным, что самолеты из Лондона прилетают в Москву в пять утра. То же самое с рейсами из Амстердама. Как ни странно, Шведские авиалинии тоже летают по нечеловеческому расписанию. И только с рейсов из звездно-полосатой страны люди выходят пусть и заспанные, […]

Тематический хабрамитап #1: бэкэнд-разработка

Привет, Хабр! Наша команда посещает многие тематические IT-конференции, а на некоторых из них даже выступает. И часто во время общения в кулуарах нам задают один и тот же вопрос: а не планируем ли мы делать свои конференции. Во-первых, мы их иногда очень даже делаем (например, конференция по контенту Contenting.io), а, во-вторых, старожилы наверняка помнят, что […]

Вышел Erlang/OTP 22

Несколько часов назад команда Erlang объявила об очередном релизе языка программирования и всей платформы. Напомню что Erlang/OTP предназначен для создания широко масштабируемых систем работающих в режиме мягкого реального времени с требованиями высокой доступности. Платформа давно и успешно используется в таких сферах как телекоммуникации, банки, электронная коммерция, телефония и мгновенная передача сообщений. Основные изменения в этом […]

Релиз Kdenlive 19.04.1 с исправлением множества багов

Вышел в свет Kdenlive 19.04.1, в котором сосредоточились на исправлении максимального количества багов. Изменения касаются отрефакторенной версии Kdenlive и включают в себя около 40 исправлений, в т.ч. связаных с таймлайном. Наиболее заметные изменения: Эффекты поиска теперь во всех вкладках; Появился более быстрый выбор bin-клипов; Исправлено падение в проектах с залочеными вкладками; Корректное применение эскизов к […]

«Отличные» результаты Red Dead Online, тираж GTA V и серии Borderlands и другое из отчёта Take-Two

2019-й финансовый год прошёл для Take-Two Interactive под знаком Red Dead Redemption 2, но существенную роль в доходах издательства даже спустя пять с лишним лет после релиза играет Grand Theft Auto V. В новейшем отчёте компания рассказала о результатах прошедшего периода, в том числе успехах многопользовательского экшена Red Dead Online. Вскоре после его публикации игра неожиданно […]

Загрузка ФИАС в БД на MSSQLSERVER подручными (SQLXMLBULKLOAD) средствами. Как это (наверное) не нужно делать

Эпиграф: «Когда у тебя в руках молоток, всё вокруг кажется гвоздями». Как-то давным-давно, кажется – в прошлую пятницу, обходя окрестности офиса, озаботилось окаянное начальство тем, что я провожу время в праздности и созерцании котиков и кошечек. — А не загрузить ли тебе ФИАС, друг ситный! – сказало начальство. – Ибо процесс его загрузки что-то не […]