Автор: ProHoster

LG проектирует смартфон с дисплеем-обёрткой

Ресурс LetsGoDigital обнаружил патентную документацию LG на новый смартфон, оснащённый гибким дисплеем большого размера. Информация об аппарате обнародована на сайте Всемирной организации интеллектуальной собственности (World Intellectual Property Organization, WIPO). Как можно видеть на изображениях, новинка получит дисплей-обёртку, который будет опоясывать корпус. Развернув эту панель, пользователи смогут трансформировать смартфон в небольшой планшет. Любопытно, что экран может […]

На Восточный прибыли блоки ракет-носителей «Союз»

Государственная корпорация Роскосмос сообщает о том, что на космодром Восточный в Амурской области прибыл специальный железнодорожный состав с блоками ракет-носителей. В частности, на Восточный доставлены блоки ракет «Союз-2.1а» и «Союз-2.1б», а также головной обтекатель. После обмывки вагонов-контейнеров составные части носителей будут выгружены и перемещены через трансбордерную галерею из склада-блоков в монтажно-испытательный корпус для их последующего […]

Facebook будет тренировать ИИ в Minecraft

Игра Minecraft широко известна и очень популярна в мире. Причём её популярности способствует слабая защита, которая позволяет создавать неофициальные серверы. Однако куда более важно, что игра предоставляет почти неограниченные возможности для формирования виртуальных миров, творчества и так далее. И потому специалисты из Facebook намерены использовать игру для обучения искусственного интеллекта. На данный момент искусственный интеллект […]

Windows 10 теперь можно переустановить из облака. Но с оговорками

Похоже, что скоро в прошлое уйдёт технология восстановления Windows 10 с физических носителей. Во всяком случае, надежда на это есть. В сборке Windows 10 Insider Preview Build 18970 появилась возможность переустановки ОС по Сети из облака. Эта возможность называется Reset this PC, а в описании говорится, что некоторые пользователи предпочитают использовать высокоскоростное подключение к Интернету, […]

Издатель Metro Exodus о сотрудничестве с EGS: разделение доходов 70/30 является откровенным анахронизмом

Генеральный директор издательства Koch Media Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz) прокомментировал итоги сотрудничества с Epic Games Store. В интервью порталу Gameindustry.biz он заявил, что компания сотрудничает не только с Epic, но и со Steam. Однако он отметил, что модель разделения доходов 70/30 является устаревшей. «В целом, как и в начале, я придерживаюсь мнения, что отрасль должна […]

Бета-тест Squadron 42, одиночной кампании Star Citizen, отложен на три месяца

Cloud Imperium Games объявила о том, что Staggered Development («ступенчатая разработка») затронет как Star Citizen, так и Squadron 42. Однако из-за перехода на эту модель разработки дата начала бета-тестирования Squadron 42 была отложена на 12 недель. Staggered Development подразумевает распределение нескольких команд разработчиков между различными сроками выхода обновлений. Это позволяет войти в такой ритм, когда […]

Очередные 4 уязвимости в Ghostscript

Спустя две недели с момента обнаружения прошлой критической проблемы в Ghostscript выявлены ещё 4 похожие уязвимости (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), которые позволяют через создание ссылки на «.forceput» обойти режим изоляции «-dSAFER». При обработке специально оформленных документов атакующий может получить доступ к содержимому ФС и добиться выполнения произвольного кода в системе (например, через добавление команд в […]

Опубликован DHCP-сервер Kea 1.6, развиваемый консорциумом ISC

Консорциум ISC опубликовал релиз DHCP-сервера Kea 1.6.0, идущего на смену классическому ISC DHCP. Исходные тексты проекта распространяются под лицензией Mozilla Public License (MPL) 2.0, вместо ранее применяемой для ISC DHCP лицензии ISC License. DHCP-сервер Kea основан на технологиях BIND 10 и построен с использованием модульной архитектуры, подразумевающей разбиение функциональности на разные процессы-обработчики. Продукт включает в […]

Выпуск Wine 4.15

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.15. С момента выпуска версии 4.14 было закрыто 28 отчётов об ошибках и внесено 244 изменения. Наиболее важные изменения: Добавлена начальная реализация сервиса HTTP (WinHTTP) и связанного с ним API для клиентских и серверных приложений, отравляющих и принимающих запросы при помощи протокола HTTP. Поддерживаются такие вызовы, […]

Вышла новая версии анонимной сети I2P 0.9.42

В этом релизе продолжена работа по ускорению и повышению надежности I2P. Также включено несколько изменений для ускорения UDP-транспорта. Разделены файлы конфигурации, чтобы в будущем можно было работать с более модульной упаковкой. Продолжена работа по внедрению новых предложений для более быстрого и безопасного шифрования. Есть много исправлений ошибок. Источник: linux.org.ru

Выпущена система печати CUPS 2.3 с изменениями в лицензировании

Спустя почти три года после выпуска CUPS 2.2 вышел CUPS 2.3, который был отложен более чем на один год. CUPS 2.3 является важным обновлением в связи с изменением лицензирования. Apple решила повторно лицензировать сервер печати под лицензией Apache 2.0. Но из-за различных linux специфичных утилит, являющихся GPLv2 и не относящихся к Apple это создает проблему. […]

Игра историй

С Днём знаний! В данной статье вас ждёт интерактивная сюжетостроительная игра с механикой вычисления ситуаций, в которой можно принять деятельное участие. В один из дней обычный игровой журналист поставил диск с эксклюзивной новинкой от малоизвестной инди-студии. Время поджимало — рецензию нужно было написать уже к вечеру. Попивая кофе и быстро скипнув заставку, он приготовился сыграть […]