Автор: ProHoster

Кто внедряет IPv6, и что тормозит его развитие

В прошлый раз мы говорили об истощении IPv4 — о том, кто владеет небольшой долей оставшихся адресов и почему так получилось. Сегодня обсуждаем альтернативу — протокол IPv6 и причины его медленного распространения — кто-то говорит, что виновата высокая стоимость миграции, а кто-то заявляет, что технология уже устарела. / CC BY-SA / Frerk Meyer Кто внедряет […]

Ретроспектива: как истощались адреса IPv4

Джефф Хастон (Geoff Huston), главный инженер-исследователь интернет-регистратора APNIC, спрогнозировал, что адреса IPv4 закончатся в 2020 году. В новом цикле материалов мы освежим информацию о том, как истощались адреса, у кого они еще остались и почему так получилось. / Unsplash / Loïc Mermilliod Почему кончаются адреса Прежде чем перейти к рассказу о том, как «высыхал» пул […]

Краткое руководство по проведению пилотов и PoC

Введение За годы своей работы в области ИТ и в особенности в продажах ИТ видел много пилотных проектов, но большинство из них оканчивалось ничем при значительных расходах времени. При этом, если мы говорим о тестировании железных решений, как например СХД, на каждую демо-систему обычно стоит еще и очередь чуть не на год вперед. А каждое […]

Поддержка monorepo и multirepo в werf и при чём здесь Docker Registry

Тема монорепозитория обсуждалась уже не раз и, как правило, вызывает весьма активные споры. Создавая werf как Open Source-инструмент, призванный улучшить процессы сборки кода приложений из Git в Docker-образы (и их последующей доставки в Kubernetes), мы мало размышляем на тему того, какой выбор лучше. Для нас первично обеспечить всё необходимое для сторонников разных мнений (если это […]

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть вторая

Первая часть — здесь. Представьте ситуацию. Перед вами стоит задача разработки нового функционала. У вас есть наработки от ваших предшественников. Если предположить, что вы никаких моральных обязательств не имеете, то как бы вы поступили? Чаще всего все старые наработки подвергаются забвению и всё начинается сначала. В чужом коде копаться никто не любит, а при наличии […]

Китай может стать первой в мире страной с регулярными перевозками пассажиров беспилотными дронами

Как мы знаем, несколько молодых компаний и ветераны авиационной отрасли интенсивно работают над беспилотными дронами для пассажирской транспортировки людей. Предполагается, что подобные услуги будут широко востребованы в городах с перегруженными наземными транспортными потоками. Среди новичков выделяется китайская компания Ehang, разработка которой может лечь в основу первых в мире беспилотных регулярных пассажирских маршрутов на дронах. Глава […]

Проектор LG HU70L: поддержка 4K/UHD и HDR10

Компания LG Electronics (LG) в преддверии выставки IFA 2019 анонсировала на европейском рынке проектор HU70L, предназначенный для использования в составе систем домашнего кинотеатра. Новинка позволяет формировать изображение размером от 60 до 140 дюймов по диагонали. Поддерживается формат 4K/UHD: разрешение картинки составляет 3840 × 2160 пикселей. Для устройства заявлена поддержка HDR10. Яркость достигает 1500 ANSI-люмен, контрастность — 150 000:1. […]

Беспилотный электропоезд «Ласточка» совершил тестовую поездку

ОАО «Российские железные дороги» («РЖД») сообщает об испытаниях первого российского электропоезда, оборудованного системой самоуправления. Речь идёт о специально модифицированной версии «Ласточки». Машина получила оборудование для позиционирования поезда, связи с диспетчерским центром и обнаружения препятствий на пути. «Ласточка» в беспилотном режиме может следовать по графику, а при обнаружении препятствия на пути — автоматически тормозить. Тестовую поездку […]

Обзоры на Gears 5 разрешат публиковать с 4 сентября

Портал Metacritic раскрыл дату снятия эмбарго на публикацию обзоров Gears 5. По данным ресурса, журналистам разрешат публиковать мнения о шутере в Сети 4 сентября с 16:00 по Москве. Поэтому все желающие смогут ознакомиться с мнением изданий об игре почти за неделю до релиза. Через сутки после публикации первых обзоров покупатели издания Ultimate и подписчики Xbox […]

«Rust — будущее системного программирования, С — новый Ассемблер» — выступление одного из ведущих инженеров Intel

На недавно прошедшем Саммите по технологиям с открытым исходным кодом (Open Source Technology Summi — OSTS) Джош Триплетт (Josh Triplett), ведущий инженер Intel, рассказал о том, что его компания заинтересована в том, чтобы в ближайшем будущем Rust достиг «паритета» со всё ещё доминирующим в области системной и низкоуровневой разработки языком C. В своём выступлении под заголовком […]

Gearbox и Blackbird Interactive анонсировали Homeworld 3

Издательство Gearbox Publishing и студия Blackbird Interactive анонсировали продолжение популярной космической RTS — Homeworld 3. Разработчики запустили сбор средств на платформе Fig.com Как обычно, для вкладчиков существует несколько градаций. За $500 можно стать инвестором проекта и получать часть доходов от продаж игры. Также открыто шесть различных комплектов, которые можно приобрести за сумму от $50 до […]

YouTube перестанет отображать точное число подписчиков

Стало известно о том, что крупнейший сервис видеохостинга YouTube с сентября вводит изменения, которые коснутся отображения числа подписчиков. Речь идёт об изменениях, анонсированных в мае этого года. Тогда разработчики объявили о планах по прекращению демонстрации точного числа подписчиков на каналы YouTube. Уже со следующей недели пользователи будут видеть лишь приближённые значения. К примеру, если канал […]