Автор: ProHoster

DreamHack и ESL анонсировали систему турниров по CS:GO с призовым фондом в $5 млн

Турнирные операторы ESL и DreamHack анонсировали новую систему соревнований по CS:GO под названием ESL Pro Tour, в рамках которой между участниками разыграют $5 млн. По словам организаторов, это должно помочь карьере полупрофессиональных киберспортсменов. В состав ESL Pro Tour войдут 20 соревнований, разбитых на две категории. DreamHack Open, ESEA MDL и ESL National Championships войдут в […]

Mozilla не станет переносить все ограничения API WebExtensions из нового манифеста Chrome

Компания Mozilla объявила, что несмотря на использование в Firefox системы дополнений на основе API WebExtensions, разработчики не намерены полностью следовать будущей третьей редакции манифеста на дополнения Chrome. В частности, в Firefox будет продолжена поддержка блокирующего режима работы API webRequest, позволяющего менять принимаемый контент на лету и востребованного в блокировщиках рекламы и системах фильтрации контента. Основной […]

Выпуск интегрированного набора интернет-приложений SeaMonkey 2.49.5

Спустя больше года с момента прошлого обновления представлен новый выпуск набора интернет-приложений SeaMonkey 2.49.5, который объединяет в рамках одного продукта набор приложений для работы в сети, разрабатываемых под эгидой проекта Mozilla: web-браузер, почтовый клиент, систему агрегации новостных лент (RSS/Atom) и WYSIWYG-редактор html-страниц Composer (Chatzilla, DOM Inspector и Lightning в базовый состав теперь не входят). Ветка […]

Обновление Samba 4.10.8 и 4.9.13 с устранением уязвимости

Подготовлены корректирующие выпуски пакета Samba 4.10.8 и 4.9.13, в которых устранена уязвимость (CVE-2019-10197), позволяющая пользователю получить доступ к корневому каталогу, в котором размещён сетевой раздел Samba. Проблема проявляется при указании в настройках опции ‘wide links = yes’ в сочетании с ‘unix extensions = no’ или ‘allow insecure wide links = yes’. Доступ к файлам вне […]

Релиз Blender 2.80

30 июля вышел Blender 2.80 — самый крупный и значительный релиз из когда-либо вышедших. Версия 2.80 стала новым началом в жизни Blender Foundation и вывела инструмент 3D-моделирования на качественно новый уровень профессионального ПО. Над созданием Blender 2.80 трудились тысячи людей. Известные дизайнеры разработали полностью новый интерфейс, который позволяет решать привычные задачи намного быстрее, а порог […]

Стоит ли оно того

В 1942 году Альбер Камю написал книгу под названием «Миф о Сизифе». Речь идет об одной действительно важной философской проблеме: Учитывая обстоятельства нашего существования, не должны ли мы просто покончить жизнь самоубийством? Вот ответ: Сначала Камю описывает те моменты в нашей жизни, когда наши представления о мире внезапно перестают работать, когда все наши усилия кажутся […]

Как мы отказались от большого хакатона и стали делать выезды для отдельных команд

Два года назад мы впервые решили собрать почти полсотни наших удаленных разработчиков и продактов вместе и познакомить друг с другом в приятной непринужденной обстановке. Так случился хакатон под Чеховым в Подмосковье, это было здорово, всем понравилось и все хотели еще. И мы продолжили собирать наших удаленных разработчиков вместе «вживую», только поменяли формат: теперь это не […]

Курсы vs стажировка. Как мы в SimbirSoft учим мидлов

У нас несколько центров разработки, и мы постоянно ищем в регионах талантливых мидлов. С 2013 года обучаем разработчиков – проводим митапы, хакатоны, интенсивы. В статье рассказываем, как учеба помогает подружиться с мидлами, а также кто и зачем приходит на внешнюю и внутреннюю стажировку. Миллион айтишников По данным Фонда развития интернет-инициатив, в России 1,9 млн специалистов, […]

Заставь меня думать

Дизайн сложности До недавнего времени предметы быта формировались согласно их технологии. Дизайн телефона был по сути корпусом вокруг механизма. Задача дизайнеров состояла в том, чтобы сделать технологии красивыми. Инженеры должны были определить интерфейсы этих объектов. Их главной заботой была функция машины, а не простота ее использования. Мы — «пользователи» — должны были понять, как эти […]

Приложения для электронных книг на операционной системе Android. Часть 4. Игры

В сегодняшней, четвёртой (предпоследней), части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будет рассмотрена только одна, но обширная тема: игры. Краткое содержание предыдущих трёх частей статьиВ 1-ой части были подробно рассмотрены причины, по которым оказалось необходимым провести массированное тестирование приложений на предмет их пригодности для установки на электронных книгах, а также был […]

Когда ‘a’ не равно ‘а’. По следам одного взлома

Пренеприятнейшая история случилась с одним моим знакомым. Но насколько она оказалась неприятной для Михаила настолько же занимательной для меня. Надо сказать, что приятель мой вполне себе UNIX-пользователь: может сам поставить систему, установить mysql, php и сделать простейшие настройки nginx. И есть у него десяток-полтора сайтов посвященных строительным инструментам. Один из таких сайтов посвященный бензопилам плотненько […]

Acceleration meetup 17/09

17 сентября Acceleration Team Райффайзенбанка приглашает на свой первый открытый Meetup, который пройдет в офисе в Нагатино. Тренды в DevOps, построение конвейера, управление релизами продуктов и еще больше про DevOps! В этот вечер опытом и знаниями будут делиться: Бижан Михаил, Райффайзенбанк ТРЕНДЫ И ТЕНДЕНЦИИ В DEVOPS ИНДУСТРИИ СЕЙЧАС По следам прошедшего в июне в Лондоне […]