Автор: ProHoster

Релиз СУБД PostgreSQL 17

После года разработки опубликована новая стабильная ветка СУБД PostgreSQL 17. Обновления для новой ветки будут выходить в течение пяти лет до ноября 2029 года. Поддержка PostgreSQL 12.x, самой старой из поддерживаемых веток, будет прекращена 14 ноября. Основные новшества: При выполнении операции VACUUM (сборка мусора, чистка и упаковка дискового хранилища) задействована новая структура данных, потребляющая до […]

RSS Guard 4.7.4

Состоялся выпуск 4.7.4 кроссплатформенного RSS-клиента RSS Guard, написанного на языке C++ с использованием фреймворка Qt (5 или 6) и распространяемого по лицензии GPL 3.0. Список изменений: приоритет рабочих потоков для получения фидов теперь понижен до низкого. Вероятно, это приведёт к улучшению отклика интерфейса во время получения фидов; user-agent теперь можно задать в настройках; улучшен вид […]

Методы безопасной работы с памятью позволили существенно снизить число уязвимостей в Android

Компания Google подвела итоги инициативы по внедрению в Android методов безопасной разработки (Safe Coding), таких как использование языков программирования, обеспечивающих безопасную работу с памятью, применение статических анализаторов и проектирование API с оглядкой на безопасность. Изменения позволили снизить долю связанных с памятью уязвимостей в Android c 76% в 2019 году до 24% в 2024 году, что […]

Доступен ELKS 0.8, вариант ядра Linux для старых 16-разрядных процессоров Intel

Опубликован выпуск проекта ELKS 0.8 (Embeddable Linux Kernel Subset), развивающего Linux-подобную операционную систему для 16-разрядных процессоров Intel 8086, 8088, 80188, 80186, 80286 и NEC V20/V30. ОС может использоваться на старых компьютерах класса IBM-PC XT / AT, отечественном компьютере MK-88, винтажной плате Monotech NuXT 2.0 и на SBC / SoC / FPGA, воссоздающих архитектуру IA16. Проект […]

NVIDIA опубликовала код с реализацией vGPU на базе драйвера Nouveau

Компания NVIDIA опубликовала набор патчей для ядра Linux с реализацией технологии vGPU, позволяющей использовать виртуальные GPU NVIDIA в системах виртуализации. Работа vGPU организуется аппаратно через разделение ресурсов физического GPU NVIDIA и привязки каждому vGPU своей виртуальной функции PCI Express (VF, Virtual Function), что позволяет создавать на базе гостевых систем мощные виртуальные рабочие станции, способные выполнять […]

Valve анонсирует протоколы Frog для обхода медленной разработки Wayland и бесконечных обсуждений

На gitlab.freedesktop.org появился запрос на слияние (Merge Request) о внедрении протокола frog-fifo-v1 в исходные тексты драйверов Mesa. В тексте этого MR объясняется, что SteamOS (Steam Deck) и Gamescope уже «поставляют по существу эту функциональность» начиная с версии 3.5, поскольку это «серьезная и реальная проблема». По словам Мисила (misyltoad, misyl), который выполняет различную работу для Valve […]

В OpenBSD запретили использование нулевых символов в shell-скриптах

Тэо де Раадт (Theo de Raadt) добавил изменение, запрещающее использование символа с нулевым кодом в shell-скриптах, обрабатываемых используемым по умолчанию командным интерпретатором ksh. Наличие нулевых символов в скриптах теперь будет приводить к завершению выполнения с выводом ошибки, за исключением случаев их размещения среди данных, прикреплённых в конце файла следом за кодом. Изменение включено в состав […]

Компания Valve запустила проект Frog для ускорения продвижения новых протоколов Wayland

Разработчики из компании Valve представили проект frog-protocols, в рамках которого планируется развивать дополнительный набор протоколов для Wayland, дополняющих протоколы из набора wayland-protocols, поставляющего Wayland-расширения для построения композитных серверов и пользовательских окружений. Создание отдельного набора протоколов к Wayland объясняется слишком медленным и буксующим в бесконечных обсуждениях процессом принятия новых протоколов в wayland-protocols, который может затягиваться на […]

Опубликован исходный код мультимедийного проигрывателя Winamp

Компания Llama Group опубликовала исходный код мультимедийного проигрывателя Winamp. Код написан на языке C++ и использует в качестве зависимостей Qt, libvpx, libmpg123, OpenSSL и DirectX 9 SDK. Сборка десктоп-приложения поддерживается только для платформы Windows и требует наличие компилятора Visual Studio 2019 и библиотек Intel IPP 6.1.1.035. Код вариантов Winamp для macOS, Android и iOS остаётся […]

Обновление OpenWrt 23.05.5

Опубликовано обновление дистрибутива OpenWrt 23.05.5, ориентированного на применение в различных сетевых устройствах, таких как маршрутизаторы, коммутаторы и точки доступа. OpenWrt поддерживает множество различных платформ и архитектур и обладает системой сборки, позволяющей просто и удобно производить кросс-компиляцию, включая в состав сборки различные компоненты, что позволяет легко сформировать адаптированную под конкретные задачи готовую прошивку или образ диска […]

lists.gnu.org разблокирован в России

Тихо и незаметно, как и был заблокирован, разблокирован список рассылки проекта GNU — https://lists.gnu.org Сайт был заблокирован в 2022 году из-за спам сообщений в списке рассылки, где, по мнению РКН, были опубликованы персональные данные россиян. После удаления спам-писем из архива рассылки, и уведомлении об этом регулятора, РКН уведомил GNU.ORG об исключении из автоматизированной информационной системы […]

Вышла сборка GNU toolchain c GCC 14.2.0 для Symbian

После долгого и тяжелого труда вышла сборка GCC 14.2.0 в которой были исправлены ошибки сборки и добавлен ряд улучшений. В состав также вошли Binutils 2.29.1 и GDB 10.2. Для Windows доступна в виде исполняемых файлов, для сборки на Linux-системах прилагается bash-сценарий. Улучшения: поддержка C++11 и новее в SDK; по умолчанию определен макрос используемый для Symbian: […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster