Автор: ProHoster

Google отказался от применения названий десертов для выпусков Android

Компания Google сообщила о прекращении практики присвоения выпускам платформы Android названий сладостей и десертов в алфавитном порядке и переходу к обычной цифровой нумерации. Ранее применявшаяся схема была заимствована из практики присвоения имён внутренним веткам, используемым инженерами Google, но вызывала много путаницы среди пользователей и сторонних разработчиков. Таким образом развиваемый ныне выпуск Android Q теперь официально […]

Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 22. Третья версия CCNA: продолжаем изучение RIP

Я уже говорил, что буду обновлять свои видеоуроки до CCNA v3. Все, что вы выучили на предыдущих уроках, полностью соответствует новому курсу. Если возникнет необходимость, я буду включать дополнительные темы в новые уроки, так что можете не беспокоиться по поводу соответствия наших уроков курсу 200-125 CCNA. Cначала мы полностью изучим темы первого экзамена 100-105 ICND1. […]

Flow-протоколы как инструмент мониторинга безопасности внутренней сети

Когда речь заходит о мониторинге безопасности внутренней корпоративной или ведомственной сети, то у многих возникает ассоциация с контролем утечек информации и внедрением DLP-решений. А если попробовать уточнить вопрос и спросить, как вы обнаруживаете атаки во внутренней сети, то ответом будет, как правило, упоминание систем обнаружения атак (intrusion detection systems, IDS). И то, что было единственным […]

Собирать Docker-образы в werf теперь можно и по обычному Dockerfile

Лучше поздно, чем никогда. Или как мы чуть не допустили серьёзную ошибку, не имея поддержки обычных Dockerfiles для сборки образов приложения. Речь пойдёт про werf — GitOps-утилиту, которая интегрируется с любой CI/CD-системой и обеспечивает управление всем жизненным циклом приложения, позволяя: собирать и публиковать образы, разворачивать приложения в Kubernetes, удалять неиспользуемые образы с помощью специальных политик. […]

NVIDIA добавила в облачный игровой сервис GeForce Now поддержку трассировки лучей

В рамках выставки gamescom 2019 компания NVIDIA объявила о том, что в её потоковый игровой сервис GeForce Now теперь входят серверы, в которых использованы графические ускорители с аппаратным ускорением трассировки лучей. Получается, NVIDIA создала первый потоковый игровой сервис с поддержкой трассировки лучей в реальном времени. Это означает, что теперь любой желающий сможет насладиться трассировкой лучей […]

ASUS представила игровую механическую клавиатуру ROG Strix Scope TKL Deluxe

Компания ASUS представила в серии Republic of Gamers новую клавиатуру Strix Scope TKL Deluxe, которая построена на механических переключателях и предназначена для использования с игровыми системами. ROG Strix Scope TKL Deluxe представляет собой клавиатуру без цифрового блока, и в целом, по словам производителя, имеет на 60 % меньший объём по сравнению с полноразмерными клавиатурами. В […]

Клавиатура Corsair K57 RGB может подключаться к ПК тремя способами

Компания Corsair расширила ассортимент клавиатур игрового класса, анонсировав полноразмерную модель K57 RGB Wireless Gaming Keyboard. Новинка может подключаться к компьютеру тремя разными способами. Один из них — проводной, посредством интерфейса USB. Кроме того, поддерживается беспроводная связь Bluetooth. Наконец, реализована фирменная беспроводная технология сверхбыстрого отклика SlipStream (диапазон 2,4 ГГц): утверждается, что в этом режиме задержка при […]

Моддер при помощи нейросети улучшил текстуры карты Dust 2 из Counter-Strike 1.6

В последнее время фанаты часто используют нейросеть для улучшения стареньких культовых проектов. Сюда входят Doom, Final Fantasy VII, а теперь и частичка Counter-Strike 1.6. Автор YouTube-канала 3kliksphilip использовал искусственный интеллект для повышения разрешения текстур карты Dust 2 — одной из самых популярных локаций в стареньком соревновательном шутере от Valve. Моддер записал видео, в котором продемонстрировал изменения. […]

Российскому разработчику, обнаружившему уязвимости в Steam, по ошибке отказали в получении награды

Компания Valve сообщила, что российскому разработчику Василию Кравецу по ошибке отказали в получении награды по программе HackerOne. Как пишет издание The Register, студия исправит обнаруженные уязвимости и рассмотрит вопрос о выдаче награде Кравецу. 7 августа 2019 года специалист по безопасности Василий Кравец опубликовал статью об уязвимостях Steam с повышением локальных привилегий. Это позволяет любому вредному […]

Каждый третий россиянин терял деньги в результате телефонного мошенничества

Исследование, проведённое «Лабораторией Касперского», говорит о том, что практически каждый десятый россиянин терял крупную сумму денег в результате телефонного мошенничества. Как правило, телефонные мошенники действуют от имени финансовой организации, скажем, банка. Классическая схема подобной атаки выглядит следующим образом: злоумышленники звонят с поддельного номера или с номера, который раньше действительно принадлежал банку, представляются его сотрудниками и […]

Пользователи смогут взаимодействовать с «умной» техникой LG при помощи голоса

Компания LG Electronics (LG) объявила о разработке нового мобильного приложения ThinQ (ранее SmartThinQ) для взаимодействия с «умными» бытовыми устройствами. Главная особенность программы — поддержка голосовых команд на естественном языке. Данная система использует технологию распознавания голоса Google Assistant. Пользователи при помощи обычных фраз смогут взаимодействовать с любым «умным» прибором, подключенным к Интернету посредством беспроводной связи Wi-Fi. […]

IBM, Google, Microsoft и Intel образовали альянс для развития открытых технологий защиты данных

Организация Linux Foundation объявила об учреждении консорциума Confidential Computing Consortium, нацеленного на разработку открытых технологий и стандаров, связанных с безопасной обработкой данных в памяти и конфиденциальными вычислениями. К совместному проекту уже присоединились такие компании, как Alibaba, Arm, Baidu, Google, IBM, Intel, Tencent и Microsoft, которые намерены сообща на нейтральной площадке развивать технологии для изоляции данных […]