Автор: ProHoster

Видео из Gears 5: борьба за точки в режиме «Эскалация»

Ютубер Landan2006 опубликовал запись матча в Gears 5 в PvP-режиме «Эскалация». Как рассказывали разработчики ранее, в нём две команды по пять человек сражаются за контрольные точки на карте. Матч разбит на 13 раундов. В зависимости от количества захваченных точек, командам с разной скоростью начисляются очки. Побеждает та пятёрка, которая раньше наберёт 250 баллов или полностью […]

Xiaomi рассказала о четырёх новых функциях MIUI 10

После недавнего анонса MIUI 10 на базе бета-версии Android Q для пользователей смартфона Mi 9 компания Xiaomi рассказала о нескольких новых функциях, которые сейчас находятся на стадии разработки и вскоре должны появится в её оболочке. Эти функции будут доступны в ближайшее время для ранних тестеров, но после выпуска стабильной версии будут выпущены для более широкой […]

В зависимостях к npm-пакету с установщиком PureScript выявлены вредоносные изменения

В зависимостях к npm-пакету с установщиком PureScript выявлен вредоносный код, проявляющийся при попытке установки пакета purescript. Вредоносный код встроен через зависимости load-from-cwd-or-npm и rate-map. Примечательно, что сопровождением пакетов с данными зависимостями занимается изначальный автор npm-пакета с инсталлятором PureScript, который до недавних пор занимался сопровождением данного npm-пакета, но около месяца назад пакет перешёл к другим сопровождающим. […]

В ночных сборках Firefox для Linux активирован WebRender для видеокарт NVIDIA

В ночных сборках Firefox, на базе которых формируется релиз Firefox 70, включено по умолчанию применение системы композитинга WebRender для видеокарт NVIDIA на Linux-системах с драйвером Nouveau и пакетом Mesa 18.2 или более новой версией. Конфигурации с проприетарными драйверами NVIDIA пока остаются без поддержки WebRender. WebRender для GPU AMD и Intel при использовании Mesa 18+ в […]

Представлен CoreCtrl 1.0, для привязки настроек оборудования к приложениям

Опубликован первый выпуск приложения CoreCtrl, позволяющего определять профили изменения настроек оборудования, меняющие параметры работы GPU и CPU в зависимости от выполняемого приложения (например, для игр и программ 3D-моделирования можно привязать профиль максимальной производительности, а для браузера и офисных приложений включить режим экономии энергии и снизить частоту для уменьшения шума кулера). Код проекта написан на языке […]

В августе в Санкт-Петербург приезжает отец Free Software, Ричард Столлман.

В Россию приезжает отец Free Software, Ричард Столлман. Ищут того, кто готов на пару дней его приютить. Ричард приезжает в Санкт-Петербург 24-25 августа 2019 года, на фестиваль TechTrain с докладом «Free software and your freedom». Ричард в качестве одного из пунктов участия указал просьбу: Пожалуйста, попробуйте вместо гостиницы подыскать какое-нибудь другое место. Гостиницы — крайнее […]

Дорога ярости: путь разработчика биллинга

У управленца компании-разработчика биллинга есть два пути построения команды. Первый – набрать уже готовых «сеньоров» и непрерывно создавать такие условия работы, чтобы они использовали навыки и опыт по максимуму, развивались и при этом не передрались. Второй – создать команду из микса новичков, «мидов» и профи, чтобы те общались, влияли друг на друга, учились и росли […]

Паттон Джефф. Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО

Аннотация Книга это рассказанный алгоритм проведения процесса разработки от идеи до внедрения с применением техник agile. Процесс раскладывается по шагам и на каждом шаге указываются методы для шага процесса. Автор указывает, что большая часть методов не оригинальна, не претендуя на оригинальность. Но хороший стиль изложения и некоторая целостность процесса делают книгу очень полезной. Ключевая техника […]

Пингвин в окне: о потенциале и перспективах WSL2

Привет, Хабр! Пока у нас вовсю продолжается летняя распродажа, мы хотели бы предложить вам обсудить одну из самых масштабных тем, которую прорабатываем в последнее время — взаимодействие Windows и Linux, связанное, в частности, с развитием системы WSL. WSL 2 уже на подходе, и вашему вниманию предлагается краткий обзор возможностей, которые ждут нас в этой подсистеме, […]

Сколько TPS в вашем блокчейне?

Любимым вопросом о любой распределенной системе от нетехнического специалиста является “Сколько tps в вашем блокчейне?”. Однако, названное в ответ число обычно имеет мало общего с тем, что хотел бы услышать вопрошающий. На деле, он хотел спросить “подойдет ли ваш блокчейн под мои бизнес требования”, и эти требования — это не одно число, а множество условий […]

Некоторые аспекты оптимизации LINQ-запросов в C#.NET для MS SQL Server

LINQ вошел в .NET как новый мощный язык манипуляции с данными. LINQ to SQL как часть его позволяет достаточно удобно общаться с СУБД с помощью например Entity Framework. Однако, достаточно часто применяя его, разработчики забывают смотреть на то, какой именно SQL-запрос будет генерировать queryable provider, в вашем случае — Entity Framework. Разберем два основных момента […]

Качество данных в хранилище

Качество данных в хранилище является важной предпосылкой к получению ценной информации. Плохое качество ведёт к негативной цепной реакции в долгосрочной перспективе. Сначала теряется доверие к предоставленной информации. Люди начинают меньше использовать Business Intelligence приложения, потенциал приложений остаётся не востребованным. В результате, под вопрос ставятся дальнейшие инвестиции в аналитический проект. Ответственность за качество данных Аспект, связанный […]