Автор: ProHoster

Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3

После восьми месяцев разработки опубликован релиз свободного игрового движка Godot 4.3, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового […]

Открыт исходный код игры Outertale

Открыт исходный код проекта Outertale, развивающего фанатскую интерпретацию игры Undertale, поместившую прежнюю историю на просторы космоса. Игра является кроссплатформенной и распространяется в сборках под Linux, Windows, macOS и Android, а также в виде web-приложения для браузеров. Данные сцены хранятся в JSON-файлах. Движок игры написан на TypeScript и распространяется под лицензией ISC. В обособленных сборках используется […]

Выпуск Chrome OS 127

Представлен релиз операционной системы Chrome OS 127, основанной на ядре Linux, системном менеджере upstart, сборочном инструментарии ebuild/portage, открытых компонентах и web-браузере Chrome 127. Пользовательское окружение Chrome OS ограничивается web-браузером, а вместо стандартных программ задействованы web-приложения, тем не менее, Chrome OS включает в себя полноценный многооконный интерфейс, рабочий стол и панель задач. Вывод на экран осуществляется […]

Выпуск Phosh 0.41.0, GNOME-окружения для смартфонов

Опубликован релиз Phosh 0.41, экранной оболочки для мобильных устройств, основанной на технологиях GNOME и библиотеке GTK. Окружение изначально развивалось компанией Purism в качестве аналога GNOME Shell для смартфона Librem 5, но затем вошло в число неофициальных проектов GNOME и используется в postmarketOS, Mobian, некоторых прошивках для устройств Pine64 и редакции Fedora для смартфонов. Phosh использует […]

Компания Cisco выпустила антивирусный пакет ClamAV 1.4.0

После шести месяцев разработки компания Cisco опубликовала выпуск свободного антивирусного пакета ClamAV 1.4.0. Проект перешёл в руки Cisco в 2013 году после покупки компании Sourcefire, развивающей ClamAV и Snort. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. Ветка 1.4.0 отнесена к категории обычных (не LTS), обновления к которым публикуются как минимум в течение 4 месяцев после выхода […]

Godot 4.3 с поддержкой Wayland

Состоялся релиз игрового движка Godot 4.3 – конструктора для создания 2D- и 3D-игр. Главное новшество Godot 4.3 – это начальная поддержка Wayland. Это позволяет играм, созданным на Godot, нативно работать в десктопах на Wayland без использования прослойки XWayland. Нативная поддержка Wayland в Godot в настоящее время включается флагом —display-driver wayland. Другие новшества: Добавлен симулятор XR […]

Выпуск дистрибутива Deepin 23, развивающего собственное графическое окружение

Опубликован релиз дистрибутива Deepin 23, развивающего собственный рабочий стол Deepin Desktop Environment (DDE), а также около 40 пользовательских приложений, среди которых музыкальный проигрыватель DMusic, видеоплеер DMovie, система обмена сообщениями DTalk, инсталлятор и центр установки программ Deepin Software Center. Проект основан группой разработчиков из Китая, но трансформировался в международный проект и поддерживает русский язык. Репозиторий дистрибутива […]

Выпуск Netplan 1.1, инструментария для настройки параметров сети

Представлен релиз инструментария Netplan 1.1, развивающего формат для хранения настроек сетевых интерфейсов и связанные с ним утилиты для управления сетевыми конфигурациями. Netplan обеспечивает хранение параметров в формате YAML и предоставляет бэкенды, абстрагирующие доступ к конфигурации для NetworkManager и systemd-networkd. Инструментарий применяется в дистрибутиве Ubuntu начиная с выпуска 17.10 и в сборках Debian 12 для облачных […]

Агентство NASA опубликовало платформу визуализации данных OpenMCT 4.0

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства США опубликовало релиз открытого инструментария OpenMCT 4.0 (Open Mission Control Technologies), предназначенного для визуализации данных, поступающих в процессе сбора телеметрии с различных датчиков и источников информации. Код написан на языке JavaScript и распространяется под лицензией Apache 2.0. Cерверная часть функционирует на базе Node.js. Платформа используется в центрах […]

Debian 11 переведён на стадию LTS-сопровождения

Проект Debian объявил о завершении цикла штатной поддержки дистрибутива Debian 11 «Bullseye», который был выпущен три года назад. В дальнейшем обновления с устранением уязвимостей для Debian 11 будут выпускаться в рамках программы расширенной поддержки (LTS), которая продлится до 31 августа 2026 года. Штатное сопровождение актуальной ветки Debian 12 продлится до 10 июня 2026 года, после […]

Компания Valve обеспечит поддержку игровых консолей ASUS ROG Ally в SteamOS

Представитель компании Valve подтвердили изданию TheVerge планы по предоставлению возможности использования операционной систем Steam OS на игровых консолях, отличных от Steam Deck. В качестве первых альтернативных устройств, поддержка которых появится в Steam OS, упоминаются игровые консоли ASUS ROG Ally, изначально поставляемые с Windows 11. Несколько дней назад в примечании к бета-версии SteamOS 3.6.9 появилась информация […]

Funtoo Linux продолжит существование как хобби (Hobby Mode)

Даниэль Роббинс (drobbins) выдохнул и опубликовал очередное программное заявление о судьбе своего дистрибутива Funtoo Linux: Funtoo Linux останется личным проектом автора, так как Даниэль активно пользуется им сам и не против, чтобы другие тоже им пользовались. Проект будет получать периодические обновления (примерно раз в неделю), очередное из них уже доступно. Среди списка пакетов для обновления […]