Автор: ProHoster

Ис[пользу]й

Это – самая полезная статья из всех, что вы читали. Потому что она о пользе и ее получении. На ее написание меня натолкнуло общение с многоуважаемым модератором одной из площадок, где я публикуюсь. А до нее – почти каждый комментарий, который вы оставляете к моим статьям. А между делом – почти все, что я вижу […]

Гипер-казуалки и чему у них могут научиться геймдизайнеры

Гипер-казуальный жанр захватил мобильные сторы. Кто-то считает, что он скоро умрет, но в ближайшее время этому точно не суждено сбыться. Только с октября 2018 по март 2019 гипер-казуалки загрузили более 771 млн раз. Что делает жанр таким успешным и можно ли из него что-нибудь позаимствовать? Под катом перевод анализа особенностей геймдизайна, которые делают жанр затягивающим […]

Готовить Kubernetes-кластер просто и удобно? Анонсируем addon-operator

Вслед за shell-operator мы представляем его старшего брата — addon-operator. Это Open Source-проект, который используется для установки в кластер Kubernetes системных компонентов, которые можно назвать общим словом — дополнения. Зачем вообще какие-то дополнения? Не секрет, что Kubernetes это не готовый продукт всё-в-одном, и для построения «взрослого» кластера понадобятся различные дополнения. Addon-operator поможет установить, настроить и […]

DevOps LEGO: как мы пайплайн на кубики раскладывали

Поставили мы как-то заказчику на один объект систему электронного документооборота. А потом на другой объект. И еще на один. И на четвертый, и на пятый. Увлеклись настолько, что дошли до 10 распределенных объектов. Мощно получилось… особенно когда мы дошли до поставки изменений. В рамках поставки на продуктивный контур на 5 сценариев системы тестирования в итоге […]

Сколько вы тратите на инфраструктуру? И как на этом сэкономить?

Определенно, вы задавались вопросом, во сколько обходится инфраструктура вашего проекта. При этом удивительно: рост расходов не линеен относительно нагрузок. Многие владельцы бизнеса, СТО и разработчики подспудно понимают, что переплачивают. Но за что конкретно? Обычно сокращение расходов сводится просто к поиску наиболее дешевого решения, тарифа AWS или, если мы говорим о физических стойках, оптимизации конфигурации оборудования. […]

Кажется, AMD собралась анонсировать 16-ядерный Ryzen 9 3950X

Завтра ночью в рамках E3 2019 компания AMD проведёт долгожданное мероприятие «Next Horizon Gaming». На нём в первую очередь ожидается подробный рассказ о новых видеокартах поколения Navi, но похоже, что AMD может преподнести и ещё один сюрприз. Есть все основания полагать, что компания объявит о существовании планов по выпуску процессора Ryzen 9 3950X — первого в […]

Сохраняющийся дефицит процессоров Intel может навредить компании в серверном сегменте

По итогам первого квартала именно динамика финансовых показателей Intel в серверном сегменте разочаровала многих инвесторов. Компании удалось увеличить выручку только на направлении компонентов для «облачных» систем, на прочих направлениях снижалась не только выручка, но и объёмы поставок процессоров. К слову, даже в таких условиях Intel смогла увеличить среднюю цену реализации на один процент, это частично […]

Главной проблемой Tesla сейчас не является ограниченный спрос на электромобили

Озвученная по итогам первого квартала статистика Tesla сформировала у многих инвесторов уверенность в том, что спрос на электромобили замедлил свой рост, а без прежних темпов реализации этого вида продукции у компании не так много шансов вернуться к безубыточности, воплотить в жизнь все будущие амбициозные проекты, да и просто остаться на плаву. Тем более, что Илон […]

Shazam для Android научился распознавать музыку, звучащую в наушниках

Сервис Shazam существует уже давно и является довольно полезным в ситуации «а что это за песня по радио играет». Однако до сих пор программа не умела «слушать» музыку, воспроизводимую через наушники. Вместо этого звук приходилось подавать на динамики, что не всегда было удобно. Теперь же это изменилось. Функция Pop-up Shazam в последней версии приложения для […]

No More Heroes III выйдет в следующем году и будет эксклюзивом Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture работает над No More Heroes III — третьей номерной частью широко известной в узких кругах серии, разработкой которой руководит геймдизайнер Suda51. Проект будет эксклюзивом Nintendo Switch и выйдет в 2020 году. Главным героем вновь станет Трэвис Тачдаун, а события развернутся спустя десять лет после концовки первой No More Heroes. Персонаж вернётся в родной […]

Поддержку AMP в Gmail запустят для всех со 2 июля

Скоро в Gmail ожидается крупное обновление, которое добавит так называемые «динамические электронные письма». Эта технология уже тестируется в среде корпоративных пользователей G Suite с начала года, а со 2 июля её запустят для всех. В техническом плане эта система опирается на AMP — технологию сжатия веб-страниц от компании Google, которая используется на мобильных устройствах. Её […]

E3 2019: Ubisoft рассказала о поддержке Tom Clancy’s The Division 2 в течение первого года

В рамках выставки E3 2019 компания Ubisoft поделилась планами на первый год поддержки многопользовательского боевика Tom Clancy’s The Division 2. В течение первого года поддержки будет выпущено три бесплатных эпизода, которые станут приквелами основной истории. DLC привнесут в игру сюжетные задания, повествующие о том, с чего всё началось. С каждым эпизодом будут появляться новые территории, […]