Автор: ProHoster

FIFA 20 выйдет уже в конце сентября — опубликован первый тизер игры

Издательство Electronic Arts в официальном твиттере EA Sports FIFA опубликовало первый тизер новой игры с датой релиза. FIFA 20, как обычно, выйдет осенью, 27 сентября. В сообщении компания также пригласила поклонников смотреть прямую трансляцию, на которой объявят все подробности грядущего проекта. Продолжение серии футбольных симуляторов Electronic Arts анонсировала тизером, в котором присутствуют реальные съёмки. Издательство показало, […]

В Сеть утекло изображение коллекционного издания и обложки Cyberpunk 2077

На форуме Reddit пользователь под ником NOTSOHAPPYMEAL выложил изображение с обложками коробок и составом коллекционного издания Cyberpunk 2077. Вскоре картинку удалили из темы, но фанаты успели распространить её по Сети. Быстрая реакция модераторов сайта говорит в пользу правдивости утечки. На изображении заметны бокс-арты для Xbox One, PS4 и PC. А в коллекционное издание входят стилбук […]

Microsoft удалила крупнейшую базу данных с фото знаменитостей

Согласно отчету, опубликованному в четверг, компания Microsoft удалила огромную базу данных по распознаванию лиц, в которой было порядка 10 миллионов изображений с участием около 100 тысяч человек. Эта база называлась Microsoft Celeb и была создана в 2016 году. Её задачей было сохранение фото знаменитостей по всему миру. В их числе были журналисты, музыканты, различные активисты, политики, […]

Началась распродажа Xbox One, аксессуаров и игр для консоли в честь выставки E3 2019

Команда Xbox сообщила о запуске нескольких акций в честь грядущей выставки Electronic Entertainment Expo 2019. Участвуют «М.Видео», «Эльдорадо», DNS и цифровой магазин Xbox, а предложения распространяются на Xbox One, беспроводные геймпады и игры. До 23 июня в сетях «М.Видео», «Эльдорадо» и DNS вы можете приобрести консоль Xbox One X в базовой комплектации со скидкой 10000 […]

Playtonic Games анонсировала платформер Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Издательство Team17 Digital объявило, что студия Playtonic Games работает над продолжением платформера Yooka-Laylee. Новинка получила название Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Это по-прежнему платформер, но если предыдущая игра была полностью трёхмерной, то в Impossible Lair авторы отдали предпочтение 2,5D. Большую часть времени будем проводить на уровнях с классической камерой, зафиксированной сбоку, как в привычных двумерных […]

Релиз BitTorrent-клиента Deluge 2.0

Спустя девять лет с момента формирования прошлой значительной ветки опубликован релиз многоплатформенного BitTorrent-клиента Deluge 2.0, написанного на языке Python (используется фреймворк Twisted), базирующегося на libtorrent и поддерживающего несколько видов интерфейса пльзователя (GTK+, web-интерфейс, консольный вариант). BitTorrent работает в клиент-серверном режиме, при котором пользовательская оболочка выполняется в виде отдельного процесса, а всеми BitTorrent-операциями управляет отдельный демон, […]

Выпуск распределенной системы управления исходными текстами Git 2.22

Представлен выпуск распределенной системы управления исходными текстами Git 2.22.0. Git является одной из самых популярных, надёжных и высокопроизводительных систем управления версиями, предоставляющей гибкие средства нелинейной разработки, базирующиеся на ответвлении и слиянии веток. Для обеспечения целостности истории и устойчивости к изменениям задним числом используются неявное хеширование всей предыдущей истории в каждом коммите, также возможно удостоверение цифровыми […]

Выпуск earlyoom 1.3, процесса для раннего реагирования на нехватку памяти

После семи месяцев разработки опубликован выпуск фонового процесса earlyoom 1.3, который периодически проверяет объем доступной памяти (MemAvailable, SwapFree) и пытается на ранней стадии отреагировать на возникновения нехватки памяти. Если объём доступной памяти меньше заданного значения, то earlyoom принудительно (через отправку SIGTERM или SIGKILL) завершит работу процесса, наиболее активно потребляющего память (имеющего самое большое значение /proc/*/oom_score), […]

3 популярных инструмента для организации непрерывного развертывания (Continuous Deployment)

Continuous Deployment (непрерывное развертывание) — особый подход в разработке программного обеспечения, который применяется для быстрого, безопасного и эффективного внедрения различных функций в ПО. Основная идея — создание надежного автоматизированного процесса, позволяющего разработчику быстро предоставлять пользователю готовый продукт. При этом вносятся постоянные изменения в продакшн — это называется конвейером непрерывной доставки (CD Pipeline). Skillbox рекомендует: Практический […]

Взгляд изнутри: аспирантура в EPFL. Часть 4.1: повседневная жизнь

Посещая любую страну важно не путать туризм с эмиграцией. Народная мудрость В прошлых статьях (часть 1, часть 2, часть 3) мы затронули тему профессиональную, что ждёт молодого и ещё зелёного выпускника ВУЗа при поступлении, а также во время обучения в Швейцарии. Следующая часть, которая логически вытекает из трёх предыдущих – показать и рассказать о повседневной […]

Взгляд изнутри. Аспирантура в EPFL. Часть 3: от поступления до защиты

50-летнему юбилею EPFL посвящается В 30 октября 2012 года на руках у меня был билет в один конец, до Женевы, и большое желание получить степень доктора философии (PhD) в одном из престижнейших университетов Европы, да и мира, пожалуй. А 31 декабря 2018 я провёл свой последний день в лаборатории, к которой уже привязался. Пора подвести […]

Гомер или первый в истории Opensource. ч.1

Кажется, что Гомер с его поэмами — это что-то далекое, архаичное, трудночитаемое и наивное. Но это не так. Мы все пронизаны Гомером, древнегреческой культурой из которой вышла вся Европа: наш язык пестрит словами и цитатами из древнегреческой литературы: взять хотя бы такие выражения, как «гомерический хохот», «битва богов», «ахиллесова пята», «яблоко раздора» и наше родное: […]