Автор: ProHoster

Автомобили Volvo получат камеры для выявления нетрезвых водителей

Компания Volvo Cars продолжает реализацию стратегии Vision 2020 по сведению к нулю аварий со смертельным исходом с участием своих новых автомобилей. Очередные нововведения нацелены на борьбу с нетрезвыми водителями и невнимательностью за рулём. С целью постоянного анализа состояния автомобилиста Volvo предлагает задействовать специальные внутрисалонные камеры наблюдения и другие датчики. Если водитель в силу рассеянного внимания […]

Английский и айтишник: английскую сову на русский глобус?

Люди с техническим складом ума во всем стремятся найти систему. При изучении английского, столь востребованного в IT, многие программисты сталкиваются с тем, что не могут понять, как устроен этот язык, его систему. “Кто виноват?” В чем же проблема? Казалось бы, программист, частенько владеющий несколькими формальным языками программирования, или сисадмин, играючи управляющийся со сложнейшими системами, без […]

В поисках оптимального средства

В этой статье я расскажу, как познакомился с Quest Netvault Backup. О Netvault Backup, когда этот софт еще принадлежал Dell, я уже слышал много положительных отзывов, но мне еще не приходилось его «щупать» руками. Quest Software, также известная как Quest, является софтверной компанией с штаб-квартирой в штате Калифорния, с 53 офисами в 24 странах мира. […]

Технодемо-короткометражка: возможности новой системы физики и разрушений движка Unreal

Разработчики игр годами стремятся к созданию реалистичной системы просчётов физики и разрушений. В своё время технологии Havoc и PhysX наделали много шума, но всегда есть куда развиваться и к чему стремиться. Компания Epic Games продемонстрировала свои последние достижения на этом поприще во время конференции разработчиков игр GDC 2019. На презентации State of Unreal компания показала […]

Видео: в движке Unity появится поддержка трассировки лучей NVIDIA RTX

NVIDIA во время конференции разработчиков игр GDC 2019 львиную долю новостей посвятила технологии трассировки лучей в реальном времени. Это и неудивительно: пока вживую увидеть подобные технологии в играх можно только на её графических ускорителях семейства Turing (вскоре обещана поддержка и старых карт на чипах Pascal), хотя они могут стать и достоянием видеокарт AMD Radeon. Одним […]

Смартфоны Huawei Enjoy 9S и Enjoy 9e дебютируют на следующей неделе

Компания Huawei обнародовала серию тизер-изображений, говорящих о том, что в понедельник на следующей неделе, 25 марта, дебютируют сразу несколько новых мобильных устройств. Речь, в частности, идёт о смартфонах Enjoy 9S и Enjoy 9e, а также о планшетном компьютере MediaPad M5 Youth Edition модельного ряда 2019 года. Сообщается, что аппарат Enjoy 9S получит тройную основную камеру. […]

В Канаде впервые введут субсидирование покупки электромобилей

Канада впервые за свою историю намерена ввести субсидирование покупки электромобилей. Стремясь побудить больше граждан к покупке автомобилей с нулевым уровнем выбросов, правительство Канады предложило в рамках своего бюджетного плана на 2019 год ввести федеральное стимулирование в размере CA$5000 ($3756). В некоторых канадских провинциях, таких как Квебек и Британская Колумбия, предусмотрены местные субсидии на покупку, но […]

Zalman выпустила систему охлаждения CNPS10X Optima II с RGB-подсветкой

Летом прошлого года компания Zalman показала свои новые системы охлаждения популярной серии CNPS, среди которых оказалась и старшая модель CNPS10X Optima II. Теперь же производитель наконец выпустил новинку, немного модифицировав её. Изменения лишь эстетические: радиатор получил белый пластиковый кожух, который, к тому же, оснащён RGB-подсветкой. Система охлаждения CNPS10X Optima II построена на четырёх U-образных медных […]

Роскомнадзор заказал систему контроля блокировок сайтов

Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор), по сообщению РБК, заказала создание специализированной системы для контроля блокировок запрещённых в нашей стране веб-сайтов. Информация о проекте размещена на портале госзакупок. Речь идёт о разработке Автоматизированной системы контроля выполнения требований статьи 15.8 федерального закона от 27.07.2006 №149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях […]

Google рассказала о создании художественных фильтров для игровой службы Stadia

Во время анонса игровой потоковой службы Stadia компания Google сообщила, что можно будет применять различные фильтры (например, в стиле известных художников), чтобы изменять облик своих трансляций с помощью инструментов машинного обучения. Научный сотрудник Stadia Райан Поплин (Ryan Poplin) и инженер-программист службы Адам Принс (Adam Prins) рассказали кое-что о создании технологии. Изменение стиля подразумевает процесс объединения […]

Видео: впечатляющая короткометражка The Heretic от Unity исполняется в реальном времени на игровом ПК

На конференции разработчиков игр GDC 2019 компания Unity продемонстрировала публике короткометражную анимацию The Heretic, созданную на её движке. Важно отметить, что все впечатляющие эффекты и реалистичное окружение исполняются в реальном времени в разрешении 1400p при 30 кадрах/с на современном потребительском игровом ПК (впрочем, могут использоваться несколько ускорителей GeForce RTX 2080 Ti). Создана короткометражка той же […]

Мой путь от Python к Go — делюсь советами и ресурсами

От переводчика: перевели для вас статью Илада Леева о переходе с Python на Go. Статья будет полезна не только начинающим программистам, но и всем, кто так либо иначе интересуется Go. Мне нравится Python. Этот язык был моим фаворитом последние пять лет. Он дружелюбный, эффективный, и его легко выучить. Используется практически для всего: от создания простых […]