Автор: ProHoster

Почему вам стоит участвовать в хакатонах

Примерно полтора года назад я начал участвовать в хакатонах. За этот временной промежуток я успел принять участие в более чем 20 мероприятиях различного масштаба и тематик в Москве, Хельсинки, Берлине, Мюнхене, Амстердаме, Цюрихе и Париже. Во всех мероприятиях я занимался анализом данных в том или ином виде. Мне нравится приезжать в новые для себя города, […]

Тизеры подтверждают наличие квадрокамеры у смартфона Honor 20

21 мая на специальном мероприятии в Лондоне (Великобритания) дебютируют смартфоны семейства Honor 20. Компания Huawei, являющаяся владельцем названного бренда, опубликовала серию тизер-изображений, подтверждающих наличие у аппаратов четверной камеры. Новинки обеспечат широчайшие возможности в плане фото- и видеосъёмки. В частности, упомянут режим «макро». Смартфоны получат систему оптического зумирования. По неофициальной информации, модель Honor 20 будет оборудована […]

Cooler Master SK621: компактная беспроводная механическая клавиатура за $120

В начале этого года на выставке CES 2019 компания Cooler Master представила три новые беспроводные механические клавиатуры. Не прошло и полугода, как производитель решил выпустить одну из них, а именно SK621. Новинка относится к так называемым «шестидесятипроцентным клавиатурам», то есть отличается крайне компактными габаритами и лишена не только цифрового блока, но и ряда с функциональными […]

Гибкий и прозрачный: японцы представили «полнокадровый» дактилоскопический датчик

С 14 по 16 мая в Сан-Хосе, Калифорния, пройдёт ежегодная конференция Society of Information Display (SID). К этому событию японская компания Japan Display Inc. (JDI) подготовила анонс интересного решения среди дактилоскопических датчиков. Новинка, как сообщается в пресс-релизе, сочетает наработки для датчиков отпечатков пальцев на стеклянной подложке с ёмкостным сенсором и технологию производства на гибких пластиковых […]

МегаСлёрм для инженеров и архитекторов Kubernetes

Через 2 недели стартуют интенсивы по Kubernetes: Слёрм-4 для тех, кто знакомится с k8s и МегаСлёрм для инженеров и архитекторов k8s. На Слёрм-4 остались последние 10 мест в зале. Желающих освоить k8s на базовом уровне хватает. Для Ops, который знакомится с Kubernetes, запустить кластер и задеплоить приложение – уже неплохой результат. У Dev запросы и […]

CJM для ложного срабатывания антивируса DrWeb

Глава, в которой Doctor Web удаляет DLL сервиса Samsung Magician, объявив его трояном, а для того, чтобы оставить запрос в службе техподдержки, нужно не просто зарегистрироваться на портале, а указать серийный номер. Коего, разумеется нет, потому что DrWeb высылает при регистрации ключ, а серийник генерируется в процессе регистрации по ключу — и не хранится НИГДЕ. […]

Эволюция архитектуры торгово-клиринговой системы Московской биржи. Часть 1

Всем привет! Меня зовут Сергей Костанбаев, на Бирже я занимаюсь разработкой ядра торговой системы. Когда в голливудских фильмах показывают Нью-Йоркскую фондовую биржу, это всегда выглядит так: толпы людей, все что-то орут, машут бумажками, творится полный хаос. У нас на Московской бирже такого никогда не было, потому что торги с самого начала ведутся электронно и базируются […]

Платформа «Яндекс.Игры» стала доступна сторонним разработчикам

Компания «Яндекс» объявила об открытии своей игровой платформы для сторонних разработчиков: теперь желающие смогут размещать свои игры в каталоге на yandex.ru/games. Платформа «Яндекс.Игры» представляет собой каталог браузерных игр, которые можно запускать как на мобильных устройствах, так и на персональных компьютерах. При этом возможна синхронизация достижений и прогресса между различными гаджетами. Открытие платформы означает, что сторонние […]

Видео: головоломки, красочный мир и планы разработчиков Trine 4

На официальном YouTube-канале Sony появился выпуск дневника разработчиков Trine 4: The Nightmare Prince. Авторы из независимой студии Frozenbyte рассказали, какой получится их следующая игра. В первую очередь подчёркивается возвращение к истокам — больше никаких экспериментов, которыми отметилась третья часть. Разработчики хотят сделать Trine 4 красочным платформером в духе первой части, но больших масштабов. Они утверждают, […]

Chernobylite собрала вдвое больше запрошенных на Kickstarter средств

Польская студия The Farm 51 заявила, что краудфандинговая кампания Chernobylite на Kickstarter завершилась с большим успехом. Авторы запрашивали $100 тысяч, а получили $206 тысяч от людей, желающих отправиться в Чернобыльскую зону отчуждения. Пользователи своими пожертвованиями также разблокировали дополнительные цели. Разработчики отметили, что собранные средства помогут добавить две новые локации — Красный лес и Атомную станцию. […]

Новая версия открытой биллинговой системы ABillS 0.81

**Доступен релиз открытой биллинговой системы ABillS 0.81, компоненты которой поставляются под лицензией GPLv2. Новые возможности: Модуль Internet+ Информация о мультисервисности теперь выводится также в личном кабинете абонента Настраиваемый период сохранения логов без ротации для сервиса IPN Визуальный мониторинг домов теперь показывает гостевые сессии Автоформатирование MAC-адреса Уникальность s-vlan и c-vlan Привязка тарифов к местоположению В arpping […]

Выпуск открытого 4G-стека srsLTE 19.03

Состоялся релиз проекта srsLTE 19.03, развивающего открытый стек для развёртывания компонентов сотовых сетей LTE/4G без наличия спецоборудования, используя только универсальные программируемые приемопередатчики, форма сигнала и модуляция которых задаётся программно (SDR, Software Defined Radio). Код проекта поставляется под лицензией AGPLv3. SrsLTE включает реализацию LTE UE (User Equipment, клиентские компоненты для подключения абонента к сети LTE), базовой […]