Автор: ProHoster

Skull and Bones взяла курс на Steam — релиз уже виден на горизонте

Многострадальный пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft, на пути к релизу переживший несколько переносов и как минимум одну перезагрузку разработки, взял курс на новую платформу. Напомним, Skull and Bones дебютировала 16 февраля на PS5, Xbox Series X и S, а также PC, однако ПК-версия пока что была и остаётся эксклюзивом цифровых магазинов Ubisoft Store […]

Postgres Professional обновила бесплатный курс по администрированию PostgreSQL 16

Postgres Professional, ведущий российский СУБД-разработчик, выпустила обновленный курс по администрированию свободно распространяемой СУБД PostgreSQL. В программу добавлена информация про новейшие версии 14, 15, 16, а также: Единым обзором заменены четыре темы раздела «Управление доступом», по которым в дальнейшем появится отдельный подробный курс; Частично изменена структура: изложение стало более логичным и последовательным; Физическая и логическая репликации […]

Выпуск системной библиотеки Glibc 2.40

После шести месяцев разработки опубликован релиз системной библиотеки GNU C Library (glibc) 2.40, которая полностью следует требованиям стандартов ISO C11 и POSIX.1-2017. В состав нового выпуска включены исправления от 68 разработчиков. Из реализованных в Glibc 2.40 улучшений можно отметить: В заголовочный файл math.h добавлены новые экспоненциальные и логарифмические функции, определённые в стандарте C23: exp2m1, exp10m1.log2p1, […]

«Окончательно» мёртвый Хэйхати Мисима вернётся в Tekken 8 после падения в жерло вулкана

Возрождение умерших персонажей — для файтингов дело привычное, и кому как не Хэйхати Мисиме об этом знать. Главного антагониста всей Tekken в концовке седьмой части сбросили в жерло вулкана, но его не остановило даже это. Напомним, в Tekken 7, казалось, Кадзуя Мисима расправился со своим отцом Хэйхати раз и навсегда — сначала вызвал ему остановку […]

Philips представила 31,5-дюймовый игровой монитор Evnia 32M2N6800M c Mini-LED, 4K и 144 Гц

Компания Philips продолжает пополнять линейку своих игровых мониторов Evnia и представила 31,5-дюймовую модель 32M2N6800M. Монитор построен на базе IPS-матрицы с поддержкой разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоты обновления 144 Гц. Новинка оснащена подсветкой Mini-LED с 1152 зонами локального затемнения. Монитор получил 10-битную матрицу (8 бит + FRC) с яркостью 700 кд/м2 в режиме […]

ASUS выпустила портативную консоль ROG Ally X с увеличенной батареей и производительностью

Компания ASUS запустила продажи новой портативной игровой консоли ROG Ally X, которая является улучшенной версией модели ROG Ally, выпущенной в прошлом году. ROG Ally X получил ряд значимых отличий, среди которых увеличенное время автономной работы и улучшенная эргономика. Одним из самых заметных изменений стала улучшенная эргономика. Так, высота устройства увеличилась на 4,5 мм, что обеспечивает […]

Обновлён бесплатный курс по администрированию PostgreSQL

Компания Postgres Professional выпустила обновлённый базовый курс DBA-1 по администрированию свободно распространяемой СУБД PostgreSQL. Материал доступен для самостоятельного изучения на сайте, а также в авторизованных учебных центрах. Основные изменения: Добавлена информация про версии PostgreSQL 14, 15 и 16. Заменены четыре темы раздела «Управление доступом», по которым в дальнейшем появится отдельный подробный курс; Частично изменена структура: […]

Релиз инструмента анонимизации баз данных nxs-data-anonymizer 1.9.0

Опубликован nxs-data-anonymizer 1.9.0 — инструмент для анонимизации дампа баз данных PostgreSQL и MySQL/MariaDB/Percona. Инструмент написан на языке Go и выпускается под лицензией Apache License 2.0. Программа поддерживает анонимизацию данных на основе шаблонов и функций библиотеки Sprig. Nxs-data-anonymizer можно использовать через неименованные каналы (pipe) в командной строке для перенаправления дампа из исходной БД непосредственно в целевую […]

В OpenBSD добавлена поддержка VA-API для аппаратного ускорения декодирования видео

В состав OpenBSD приняты изменения, добавляющие библиотеку libva 2.22.0 в состав X11-стека Xenocara, применяемого в OpenBSD для формирования графического окружения и основанного на изменённых версиях X.Org 7.7, X Server 21.1.11, freetype 2.13.0 и Mesa 23.1.9. Включение библиотеки libva позволяет использовать программный интерфейс VA-API (Video Acceleration API) для аппаратного ускорения кодирования и декодирования видео в различных […]

Nvidia готовит для Китая антисанкционный ИИ-ускоритель новейшего поколения Blackwell

Наличие у американской компании Nvidia стойкого желания продолжать поставки ускорителей вычислений в Китай даже в условиях постоянно эволюционирующих санкций США сложно отрицать. По некоторым данным, она теперь готовит адаптировать для текущих ограничений свои ускорители поколения Blackwell, соответствующий продукт упоминается под обозначением B20. Если проводить аналогии с флагманским в официальной линейке ускорителей Nvidia для Китая решением […]

Разработчики Guilty Gear Strive анонсировали кроссовер с Cyberpunk: Edgerunners — первый трейлер и детали четвёртого сезона

Разработчики аниме-файтинга Guilty Gear Strive из японской студии Arc System Works анонсировали неожиданную коллаборацию с польской CD Projekt Red и анимационным сериалом Cyberpunk: Edgerunners («Киберпанк: Бегущие по краю»). Как стало известно, в рамках четвёртого сезона дополнительного контента в Guilty Gear Strive появится один из центральных персонажей Cyberpunk: Edgerunners — загадочный нетраннер Люси (полное имя Люцина […]

Gemrb V0.9.3

После года работы вышел GemRB версии 0.9.3. GemRB — это портативная реализация Infinity Engine от Bioware с открытым исходным кодом. Infinity Engine — это движок, на котором работали старые игры Baldur’s Gate (1 и 2), Planescape: Torment и куча других игр. Список изменений: GemRB v0.9.3 (2024-07-10): Новые функции: полная поддержка i18n (язык), пользовательские записи журнала; […]