Автор: ProHoster

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti готовится к осеннему дебюту

Весенняя уверенность в неизбежности выхода видеокарты GeForce GTX 1650 Ti для кого-то могла обернуться разочарованием, поскольку между GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 оставался достаточно заметный пробел с точки зрения характеристик и быстродействия. Самое интересное, что марка ASUS даже зарегистрировала приличный по разнообразию ассортимент видеокарт GeForce GTX 1650 Ti в таможенной базе данных ЕЭК, […]

На релизе в Gears 5 будет 11 карт для мультиплеера

Студия The Coalition рассказала о планах по релизу шутера Gears 5. По словам разработчиков, при запуске в игре будет 11 карт для трёх игровых режимов — «Орда», «Противостояние» и «Побег». Игроки смогут сразиться на аренах Asylum, Bunker, District, Exhibit, Icebound, Training Grounds, Vasgar, а также в четырёх «ульях» — The Hive, The Descent, The Mines […]

Как заглянуть в глаза Кассандре и не потерять при этом данные, стабильность и веру в NoSQL

Говорят, в жизни все стоит попробовать хотя бы раз. И если вы привыкли работать с реляционными СУБД, то познакомиться на практике с NoSQL стоит в первую очередь хотя бы для общего развития. Сейчас в силу бурного развития этой технологии очень много противоречивых мнений и горячих споров на эту тему, что особенно подогревает интерес. Если вникнуть […]

Прототип SpaceX Starhopper успешно совершил прыжок на 150 м

Компания SpaceX объявила об успешном завершении второго испытания прототипа ракеты Starhopper, в ходе которого тот взлетел на высоту в 500 футов (152 м), после чего пролетел около 100 м в сторону и совершил контролируемое приземление в центре стартовой площадки. Испытания прошли во вторник вечером, в 18:00 CT (в среду, 2:00 мск). Первоначально их планировали провести […]

Infrastructure as code: первое знакомство

У нас в компании идёт процесс онбординга SRE-команды. Я зашёл во всю эту историю со стороны разработки. В процессе у меня появились мысли и инсайты, которыми я хочу поделиться с другими разработчиками. В этой статье-размышлении я говорю о том, что происходит, как происходит, и как всем дальше с этим жить. Продолжение серии статей, написанных по […]

Новые вентиляторы be quiet! Shadow Wings 2 выполнены в белом цвете

Компания be quiet! анонсировала вентиляторы охлаждения Shadow Wings 2 White, которые, как отражено в названии, выполнены в белом цвете. В серию вошли модели диаметром 120 мм и 140 мм. Скорость вращения управляется методом широтно-импульсной модуляции (ШИМ). Кроме того, покупателям будут предлагаться модификации без поддержки ШИМ. Скорость вращения 120-миллиметрового кулера достигает 1100 оборотов в минуту. Может […]

Скрипт настройки Windows 10

Давно хотел поделиться своим скриптом по автоматизации настройки Windows 10 (на данный момент актуальная версия 18362), да все руки не доходили. Возможно, он будет кому-то полезен целиком или только его части. Конечно, будет проблематично описать все пункты настройки, но постараюсь выделить самое важное. Если кому-то интересно, то добро пожаловать по кат. Вступление Давно хотел поделиться […]

Thermalright оснастила систему охлаждения Macho Rev.C EU более тихим вентилятором

Компания Thermalright представила новую процессорную систему охлаждения под названием Macho Rev.C EU-Version. От анонсированной в мае этого года стандартной версии Macho Rev.C новинка отличается более тихим вентилятором. Также, скорее всего, новинка будет продаваться только в Европе. В оригинальной версии Macho Rev.C использован 140-мм вентилятор TY-147AQ, который способен вращаться со скоростью от 600 до 1500 об/мин […]

Как я работал в Турции и познакомился с местным рынком

Объект на «плавающем» фундаменте для защиты от землетрясений. Меня зовут Павел, я руковожу в КРОК сетью коммерческих дата-центров. Мы за последние лет 15 построили заказчикам точно больше сотни ЦОДов и крупных серверных, но этот объект — самый крупный из зарубежных. Он находится в Турции. Туда я и поехал на несколько месяцев, чтобы консультировать иностранных коллег […]

Работа с инцидентами, улучшение incident response и ценность техдолга. Материалы митапа Backend United 4: Окрошка

Привет! Это пост-отчёт с митапа Backend United, нашей серии тематических встреч для разрабочиков серверной части. В этот раз мы много говорили о работе с инцидентами, обсуждали, как выстроить свою систему для улучшения incident response и убедились в ценности техдолга. Заходите под кат, если вам интересны эти темы. Внутри вы найдёте материалы встречи: видеозаписи докладов, презентации […]

Huawei CloudCampus: сервисная инфраструктура с высокой облачностью

Чем дальше, тем сложнее становятся процессы взаимодействия и состав компонентов даже в небольших информационных сетях. Меняясь в русле цифровой трансформации, бизнес испытывает потребности, каких ещё считанные годы назад у него не было. Скажем, потребность управлять не только тем, как функционируют группы рабочих машин, но и подключением элементов IoT, мобильных девайсов, а также корпоративными сервисами, которых […]

Чеклист готовности к продакшну

Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты», который стартует уже сегодня! Вы когда-нибудь выпускали новый сервис в продакшн? Или может занимались сопровождением таких сервисов? Если да, то чем вы руководствовались? Что для продакшена хорошо, а что плохо? Как вы обучаете новых участников команды релизам или сопровождению существующих сервисов. Большинство компаний в […]