Автор: ProHoster

Релиз веб-браузера Midori 9

Состоялся релиз легковесного веб-браузера Midori 9, разрабатываемого участниками проекта Xfce на основе движка WebKit2 и библиотеки GTK3. Ядро браузера написано на языке Vala. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1. Бинарные сборки подготовлены для Linux (snap) и Android. Формирование сборок для Windows и macOS пока прекращено. Ключевые новшества Midori 9: На стартовой странице реализовано отображение пиктограмм […]

Google обнаружила несколько уязвимостей в iOS, одну из которых Apple ещё не исправила

Исследователи Google обнаружили шесть уязвимостей в программном обеспечении для iOS, одна из которых ещё не была исправлена разработчиками Apple. По сообщениям сетевых источников, уязвимости были обнаружены исследователями проекта Google Project Zero, причём пять из шести проблемных мест были исправлены на прошлой неделе, когда вышло обновление iOS 12.4. Обнаруженные исследователями уязвимости являются «бесконтактными», то есть они […]

Релиз Chrome 76

Компания Google представила релиз web-браузера Chrome 76. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, возможностью загрузки модуля Flash по запросу, модулями для воспроизведения защищённого видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений и передачей при поиске RLZ-параметров. Следующий выпуск Chrome 77 […]

Вышел второй эпизод сериала «Рейд» по мотивам Escape from Tarkov

В марте разработчики из российской студии Battlestate Games представили первый эпизод сериала «Рейд» с живыми актёрами, снятого по мотивам многопользовательского шутера Escape from Tarkov. Этот ролик оказался довольно популярным — на данный момент его посмотрели уже почти 900 тысяч человек на YouTube. Спустя 4 месяца поклонники игры получили возможность посмотреть вторую серию: Ролик рассказывает о […]

Релиз Electron 6.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium

Подготовлен релиз платформы Electron 6.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 76, платформы Node.js 12.4 и JavaScript-движка V8 7.6. Ранее ожидавшееся прекращение поддержки 32-разрядных систем Linux пока отложено и выпуск 6.0 в […]

Американская Qualcomm и китайская Tencent объединят усилия в области мобильных игр

Из-за торговой напряжённости между США и Китаем многие компании двух стран снизили объёмы сотрудничества или вовсе прекратили связи. Любопытно, что это не помешало некоторым технологическим компаниям объединить ресурсы для создания новых совместных проектов. Телекоммуникационная компания Qualcomm, известная своими однокристальными системами и модемами, заявила, что объединит усилия с игровым подразделением Tencent (Tencent Games) для разработки различных […]

Трой Бейкер: «The Last of Us: Part II — самая амбициозная и масштабная игра Naughty Dog»

Издание Push Square взяло интервью у актёра Троя Бейкера, который исполнил роль Джоэла в The Last of Us и вернулся к своему образу в сиквеле. Именно о второй части зашла речь в разговоре. Хоть артист пытался не раскрывать лишних деталей о будущей игре, некоторыми сведениями о масштабе The Last of Us: Part II он всё же […]

Первая Diablo теперь доступна в браузере

Студия Rivsoft переработала код оригинальной Diablo (1996 года) от Blizzard и сделала её браузерной игрой. Как пишет портал PC Gamer, её может запустить любой желающий. В бесплатной версии доступно 2 первых подземелья и один класс персонажей.  Сообщается, что браузерный порт основан на «реконструированном» исходном коде и «содержит все баги и плохой код оригинальной игры». Для […]

Второй гран-при в Crash Team Racing стартует одновременно с появлением микротранзакций

Было странно видеть, что ни в ремейк трилогии Crash Bandicoot, ни в обновлённую Crash Team Racing издательство Activision не решилось добавить микротранзакции. Однако если в платформер вписать их трудно, то в случае с гоночной игрой это гораздо проще, и уже в следующем месяце пресловутый «донат» появится в Crash Team Racing. Как известно, за заработанные в […]

На борту ещё одного российского ДЗЗ-спутника возникли сбои

На днях мы сообщали, что у российского спутника дистанционного зондирования Земли (ДЗЗ) «Метеор-М» № 2 отказали несколько бортовых приборов. И вот теперь стало известно, что сбой зафиксирован ещё у одного отечественного ДЗЗ-аппарата. Речь идёт о спутнике «Электро-Л» № 2, который входят в состав геостационарной гидрометеорологической космической системы «Электро». Аппарат был выведен на орбиту в декабре 2015 […]

Видео: борьба со злыми городскими духами в красочной Concrete Genie начнётся на PS4 в октябре

Необычная игра Concrete Genie (в русской локализации — «Городские духи»), рассказывающая о школьнике, который нашёл волшебную кисть, была впервые представлена публике в октябре 2017 года. В марте этого года издательство Sony Interactive Entertainment вместе с разработчиками из студии PixelOpus показали сюжетный трейлер. Теперь же нам представлен короткий ролик, главное назначение которого — озвучить дату выхода проекта. […]

Россия и Китай займутся совместным развитием спутниковой навигации

Государственная корпорация Роскосмос сообщает о том, что в России одобрен Федеральный закон «О ратификации соглашения между Правительством Российской Федерации и Правительством Китайской Народной Республики о сотрудничестве в области применения глобальных навигационных спутниковых систем ГЛОНАСС и Бэйдоу в мирных целях». РФ и Китай займутся совместной реализацией проектов в сфере спутниковой навигации. Речь, в частности, идёт о […]