Автор: ProHoster

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 3: Process API (перевод)

Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процессами, различными планировщиками, памятью и прочиими подобными компонентами, которые составляют современную ОС. Оригинал всех материалов вы можете посмотреть вот тут. […]

Исследователи обнаружили новую версию печально известного трояна Flame

Вредоносная программа Flame считалась мёртвой после того, как в 2012 году она была обнаружена специалистами из «Лаборатории Касперского». Упомянутый вирус представляет собой сложную систему инструментов, предназначенных для ведения шпионской деятельности в национально-государственных масштабах. После публичного разоблачения операторы Flame попытались замести следы, уничтожив следы пребывания вируса на зараженных компьютерах, большая часть из которых находилась на Ближнем […]

Liberated — интерактивный комикс-платформер о мрачном авторитарном будущем

Walkabout Games, L.INC и Atomic Wolf анонсировали интерактивную графическую новеллу Liberated, выполненную в виде 2.5D-платформера с диалогами и QTE-сценами. Liberated разворачивается на страницах комикса. Игра состоит из четырёх глав, в которых рассказывается история глазами разных героев. Действие сюжета происходит в мрачном мире недалёкого будущего. Технологии обернулись против человечества, из-за чего под предлогом безопасности люди были […]

Специалисты из Kaspersky Lab обнаружили теневой рынок цифровых личностей

В рамках мероприятия Security Analyst Summit 2019, которое в эти дни проходит на территории Сингапура, специалисты из «Лаборатории Касперского» рассказали о том, что им удалось обнаружить теневой рынок цифровых пользовательских данных. Само понятие цифровой личности включает в себя десятки параметров, которые принято называть цифровыми отпечатками. Такие следы появляются, когда пользователь совершает платежи при помощи веб-браузеров […]

Процессор Kirin 980 и четыре камеры: готовится смартфон Honor 20 Pro

Бренд Honor, принадлежащий компании Huawei, по информации интернет-источников, в скором времени представит высокопроизводительный смартфон на фирменной платформе Kirin 980. Речь идёт об аппарате под названием Honor 20 Pro. По имеющейся информации, он будет оборудован экраном OLED размером 6,1 дюйма по диагонали. В зоне дисплея расположится сканер отпечатков пальцев. Общее количество камер — четыре. Это одинарный […]

Игровой смартфон ASUS ROG нового поколения выйдет в третьем квартале

Подразделение Republic of Gamers (ROG) компании ASUS готовит к выпуску игровой смартфон второго поколения ROG Phone. Оригинальная модель ROG Phone, напомним, дебютировала летом прошлого года — на выставке Computex 2018. Аппарат получил 6-дюймовый дисплей с разрешением 2160 × 1080 точек (Full HD+), процессор Qualcomm Snapdragon 845, 8 Гбайт оперативной памяти, двойную камеру и пр. Реализована система управления […]

Oppo Realme 3 Pro получит VOOC 3.0 и Snapdragon 710

Официально известно, что смартфон Realme 3 Pro, который станет преемником Realme 2 Pro, должен появиться на рынке Индии в этом месяце. Эти сведения ранее озвучил глава марки Realme (подразделение Oppo) в Индии Мадхав Шет (Madhav Sheth). Теперь утечка пролила больше света на спецификации будущего конкурента Redmi Note 7 Pro. Согласно данным Indiashopps, Realme 3 Pro […]

Летняя интернатура Intel 0x7E3 ждет своих студентов

По стародавней традиции вот уже много лет подряд офис компании Intel в Нижнем Новгороде проводит летнюю интернатуру для студентов и аспирантов российских ВУЗов. В июле-августе этого года очередная группа счастливчиков получит возможность не только прослушать лекции крутейших разработчиков Intel, но и влиться в реальные проекты компании, внести свой вклад в развитие ее продуктов. Всего в […]

Представляем shell-operator: создавать операторы для Kubernetes стало ещё проще

В нашем блоге уже были статьи, рассказывающие про возможности операторов в Kubernetes и о том, как написать простой оператор самому. На этот раз хотим представить вашему вниманию наше Open Source-решение, которое выводит создание операторов на суперлёгкий уровень, — познакомьтесь с shell-operator! Зачем? Идея shell-operator довольно проста: подписаться на события от объектов Kubernetes, а при получении […]

Операторы для Kubernetes: как запускать stateful-приложения

Проблема stateful-приложений в Kubernetes Конфигурация, запуск и дальнейшее масштабирование приложений и служб осуществляются просто, если речь идёт о случаях, классифицируемых как stateless, т.е. без сохранения данных. Такие сервисы удобно запускать в Kubernetes, пользуясь его стандартными API, потому что всё происходит «из коробки»: по стандартным конфигурациям, без привлечения какой-либо специфики и магии. Проще говоря, для запуска […]

Пишем оператора для Kubernetes на Golang

Прим. перев.: Операторы (operators) — это вспомогательное ПО для Kubernetes, призванное автоматизировать выполнение рутинных действий над объектами кластера при определённых событиях. Мы уже писали об операторах в этой статье, где рассказывали об основополагающих идеях и принципах их работы. Но если тот материал был скорее взглядом со стороны эксплуатации готовых компонентов для Kubernetes, то предлагаемый теперь […]

Платформер Unruly Heroes выйдет на PS4 этой весной

Разработчики из Magic Design Studios заявили, что разработка платформера Unruly Heroes для PS4 почти завершена, и премьера игры на этой консоли состоится до конца весны. Напомним, что 23 января Unruly Heroes вышла на ПК, Xbox One и Nintendo Switch, в то время как версию для PS4 пообещали выпустить позже. Сейчас Magic Design Studios работает над […]