Автор: ProHoster

Xiaomi готовит крупную презентацию: 1 апреля ожидается анонс 20 продуктов

Китайская компания Xiaomi опубликовала тизер-изображение, говорящее о том, что 1 апреля будет проведена крупная презентация. Сообщается, что в рамках мероприятия дебютируют два десятка новых продуктов. Причём речь идёт как об электронных устройствах, так и о товарах, не имеющих отношения к рынку IT. В частности, как можно видеть на изображении, будут представлены новый портативный компьютер Mi […]

Видео: полная версия впечатляющего технодемо системы физики и разрушений Chaos движка Unreal

На прошлой неделе в рамках мероприятия Game Developers Conference компания Epic Games провела несколько технологических демонстраций возможностей новых версий Unreal Engine. Помимо короткрометражки Rebirth с показом созданной при помощи Megascans фотореалистичной графики и завораживающе красивой Troll, в которой внимание акцентировали на технологии трассировки лучей, была представлена новая система физики и разрушений Chaos, которая придёт на смену PhysX […]

Как построить SDN — восемь инструментов с открытым исходным кодом

Сегодня мы подготовили для наших читателей подборку SDN-контроллеров, которые активно поддерживают пользователи GitHub и крупные опенсорсные фонды вроде Linux Foundation. / Flickr / Johannes Weber / CC BY OpenDaylight OpenDaylight — открытая модульная платформа для автоматизации масштабных SDN-сетей. Её первая версия появилась в 2013 году, которая чуть позже стала частью Linux Foundation. В марте этого […]

Смартфон Nokia X71 «засветился» в бенчмарке с процессором Snapdragon 660

Не так давно мы сообщали, что компания HMD Global наметила на первые числа апреля анонс смартфона среднего уровня Nokia X71, который выйдет на глобальный рынок под именем Nokia 8.1 Plus. Теперь этот аппарат показался в бенчмарке Geekbench. Результаты теста говорят об использовании процессора Snapdragon 660. Этот чип, разработанный компанией Qualcomm, объединяет восемь вычислительных ядер Kryo […]

Кооперативная RTS с элементами симулятора выживания Conan Unconquered выйдет 30 мая

Издательство Funcom объявило, что студия Petroglyph почти завершила разработку стратегии в реальном времени с элементами симулятора выживания Conan Unconquered. Премьера проекта назначена на 30 мая. На данный момент RTS заявлена только для ПК, в Steam вы уже можете оформить предварительный заказ одного из двух изданий: стандартное обойдётся в 999 рублей, а за Deluxe-версию придётся заплатить […]

Носорог внутри кота — запускаем прошивку в эмуляторе Kopycat

В рамках встречи 0x0A DC7831 DEF CON Нижний Новгород 16 февраля мы представили доклад о базовых принципах эмуляции бинарного кода и собственной разработке — эмуляторе аппаратных платформ Kopycat. В статье мы приведём описание запуска прошивки устройства в эмуляторе, продемонстрируем взаимодействие с отладчиком и выполним небольшой динамический анализ прошивки. Предыстория A long time ago in a […]

Кластерное хранилище для небольших web-кластеров на базе drbd+ocfs2

О чем мы расскажем: Как быстро развернуть общее хранилище для двух серверов на базе решений drbd+ocfs2. Для кого это будет полезно: Туториал станет полезен системным администраторам и всем, кто выбирает способ реализации хранилища или хотят попробовать решение. От каких решений мы отказались и почему Часто мы сталкиваемся с ситуацией, когда нам нужно реализовать на небольшом […]

Как выдержать повышенные нагрузки на систему: рассказываем о масштабной подготовке к Черной Пятнице

Привет, Хабр! В 2017 году во время Черной Пятницы нагрузки выросли почти в полтора раза, и наши сервера находились на пределе возможностей. За год количество клиентов значительно выросло, и стало понятно, что без тщательной предварительной подготовки платформа может просто не выдержать нагрузок 2018 года. Цель поставили самую амбициозную из возможных: мы хотели быть полностью готовыми […]

В Crossout началось первоапрельское событие с забавными бронемобилями

Компании Targem Games и Gaijin Entertainment объявили о начале события «Откуда тачка, чувак?» в онлайн-экшене Crossout. До 3 апреля игроки смогут принять участие в сражениях с забавными машинами. Каждый участник потасовки случайно получит 1 из 59 бронемобилей, созданных игроками и отобранных разработчиками на «Выставке чертежей». В примерах указаны вооружённый ракетами гигантский краб, сумасшедший газонокосильщик, огнедышащая […]

Моноблочные против модульных ИБП

Краткий ликбез для новичков о том, почему модульные ИБП круче и как так вышло. Источники бесперебойного питания для центров обработки данных по архитектуре построения делятся на две большие группы: моноблочные и модульные. Первые относятся к традиционному типу ИБП, вторые являются сравнительно новыми и более продвинутыми. Чем отличаются моноблочные и модульные ИБП В моноблочных источниках бесперебойного […]

Как сделать триггер DAG’а в Airflow, используя Experimental API

При подготовке наших образовательных программ мы периодически сталкиваемся со сложностями с точки зрения работы с некоторыми инструментами. И на тот момент, когда мы с ними сталикваемся, не всегда есть достаточно документации и статей, которые помогли бы с этой проблемой справиться. Так было, например, в 2015 году и мы на программе “Специалист по большим данным” пользовались […]

Конфигурирование Spark на YARN

Хабр, привет! Вчера на митапе, посвященном Apache Spark, от ребят из Rambler&Co, было довольно много вопросов от участников, связанных с конфигурированием этого инструмента. Решили по его следам поделиться своим опытом. Тема непростая — поэтому предлагаем делиться опытом тоже в комментариях, может быть, мы тоже что-то не так понимаем и используем. Небольшая вводная — как мы […]