Автор: ProHoster

Поточная конвертация баз Firebird 2.5 в формат ODS12 (Firebird 3.0)

У каждой версии Firebird есть собственная версия формата дисковых структур базы данных – O(n)D(isk)S(tructure). До версии 2.5 включительно, движок Firebird мог работать с ODS предыдущих версий, то есть базы от старых версий открывались новой версией и работали в режиме совместимости, но движок Firebird 3.0 работает только с БД в собственной ODS версии 12.0. Чтобы перейти […]

ASUS EX-H310M-V3 R2.0: плата серии Expedition для игровой станции

Компания ASUS представила материнскую плату EX-H310M-V3 R2.0 для процессоров Intel Core восьмого и девятого поколений в исполнении Socket 1151 с максимальным значением рассеиваемой тепловой энергии до 65 Вт. Новинка выполнена в формате Micro-ATX (226 × 178 мм) с применением набора логики Intel H310. Возможна установка до 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-2666/2400/2133 в конфигурации 2 × 16 Гбайт. Плата вошла […]

Ожидать скорого выхода смартфона Redmi на платформе Snapdragon 855 не стоит

Созданный китайской компанией Xiaomi бренд Redmi не будет спешить с анонсом флагманского смартфона с процессором Snapdragon 855, о чём сообщают сетевые источники. На возможность выпуска аппарата на платформе Snapdragon 855 под именем Redmi в начале текущего года намекнул генеральный директор китайского бренда Лю Вейбинг (Lu Weibing). После этого, как сообщается, поклонники продукции Xiaomi засыпали господина […]

Улучшенное издание Among the Sleep выйдет на консолях в пятницу

Компания Soedesco и студия Krillbite объявили о том, что хоррор Among the Sleep: Enhanced Edition выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 29 мая. В Among the Sleep вы играете за двухлетнюю девочку, которая проснулась среди ночи в пустом доме. В попытках найти свою маму она обнаруживает плюшевого мишку, который говорит, что дела […]

Крис Авеллон о сделке авторов The Outer Worlds с Epic Games: «Лучший способ убить интерес к игре»

Ролевую игру The Outer Worlds от Леонарда Боярского (Leonard Boyarsky) и Тима Кейна (Tim Cain), одних из создателей Fallout, активно обсуждали с момента анонса и даже называли самым ожидаемым проектом года. Но после того, как на мероприятии Game Developers Conference 2019 стало известно о сделке авторов с Epic Games, многие геймеры признались, что потеряли к ней […]

Так может выглядеть новый Проводник с Fluent Design

Компания Microsoft анонсировала концепцию Fluent Design System ещё пару лет назад, вскоре после релиза Windows 10. Постепенно разработчики внедряли всё больше элементов Fluent Design в «десятку», добавляли в универсальные приложения и так далее. Но Проводник до сих пор оставался классическим, даже с учётом внедрения ленточного интерфейса. Но теперь это изменилось. Как ожидается, 2019 год может […]

Quick Draw Doodle Recognition: как подружить R, C++ и нейросетки

Привет, Хабр! Осенью прошлого года на Kaggle проходил конкурс по классификации нарисованных от руки картинок Quick Draw Doodle Recognition, в котором среди прочих поучаствовала команда R-щиков в составе Артема Клевцова, Филиппа Управителева и Андрея Огурцова. Подробно описывать соревнование не будем, это уже сделано в недавней публикации. С фармом медалек в этот раз не сложилось, но […]

Классификация рукописных рисунков. Доклад в Яндексе

Несколько месяцев назад наши коллеги из Google провели на Kaggle конкурс по созданию классификатора изображений, полученных в нашумевшей игре «Quick, Draw!». Команда, в которой участвовал разработчик Яндекса Роман Власов, заняла в конкурсе четвертое место. На январской тренировке по машинному обучению Роман поделился идеями своей команды, финальной реализацией классификатора и интересными практиками соперников. — Всем привет! […]

Kubernetes 1.14: обзор основных новшеств

Этой ночью состоится очередной релиз Kubernetes — 1.14. По сложившейся для нашего блога традиции, рассказываем о ключевых изменениях в новой версии этого замечательного Open Source-продукта. Информация, использованная для подготовки этого материала, взята из таблицы Kubernetes enhancements tracking, CHANGELOG-1.14 и сооветствующих issues, pull requests, Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). Начнём с важного введения от SIG cluster-lifecycle: динамические […]

«Варвара» составит конкуренцию голосовому ассистенту «Алиса»

«Центр речевых технологий» (ЦРТ), по сообщению газеты «Коммерсантъ», реализует проект по разработке нового голосового ассистента — интеллектуального помощника «Варвара». Речь идёт о создании системы, которая станет доступна сторонним компаниям по лицензионной модели. Заказчики смогут интегрировать «Варвару» в собственные устройства и приложения, а также встраивать в свои сервисы через облако. Особенностью разрабатываемой платформы станет поддержка биометрических […]

Кодзима ежедневно играет в Death Stranding — проект на ключевой стадии разработки

В твиттере менеджера по маркетингу и связям с сообществом Kojima Productions Аки Сайто (Aki Saito) появился перевод поста Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Руководитель Death Stranding рассказал, как продвигается разработка игры. По его словам, команда сейчас собирает воедино различные части проекта. До стадии полировки и тестирования будущий релиз не добрался, но Кодзима играет в него каждый […]

На iPad появилась специальная версия Firefox для планшета

Компания Mozilla упростила жизнь для пользователей iPad. Теперь на планшете доступен новый браузер Firefox, который специально адаптирован именно под это устройство. В частности, он поддерживает встроенную в iOS функциональность разделённого экрана и сочетания клавиш. Однако новый браузер реализует также удобный интерфейс, характерный для управления пальцами. К примеру, теперь Firefox для iPad поддерживает отображение вкладок в […]