Видео: NVIDIA — об оптимальных режимах RTX и DLSS в Shadow of the Tomb Raider
Недавно мы писали, что разработчики Shadow of the Tomb Raider выпустили давно обещанное обновление, в котором появилась поддержка детализированных теней на основе трассировки лучей RTX и интеллектуального сглаживания DLSS. Как новый метод просчёта теней улучшает качество картинки в игре, можно увидеть в выпущенном по этому случаю трейлере и на приведённых скриншотах. В Shadow of the […]
