Автор: ProHoster

OPPO спрячет селфи-камеру за дисплей смартфонов

Недавно мы сообщали, что компания Samsung разрабатывает технологию, которая позволит размещать сенсор фронтальной камеры под поверхностью экрана смартфонов. Как теперь стало известно, над аналогичным решением также трудятся специалисты OPPO. Идея заключается в том, чтобы избавить экран от выреза или отверстия для селфи-модуля, а также обойтись без выдвижного блока лицевой камеры. Предполагается, что датчик будет встроен […]

DJI Osmo Action: спортивная камера с двумя дисплеями за $350

Компания DJI, известный производитель дронов, как и ожидалось, анонсировала спортивную камеру Osmo Action, призванную составить конкуренцию устройствам GoPro. Новинка получила 1/2,3-дюймовый КМОП-сенсор с 12 млн эффективных пикселей и объектив с углом обзора 145 градусов (f/2,8). Величина светочувствительности — ISO 100–3200. Экшен-камера позволяет получать изображения с разрешением до 4000 × 3000 точек. Реализованы самые разнообразные режимы записи видеоматериалов […]

Olympus готовит внедорожный фотоаппарат TG-6 с поддержкой 4К-видео

Компания Olympus проектирует компактную фотокамеру повышенной прочности TG-6, которая придёт на смену модели TG-5, дебютировавшей в мае 2017 года. Подробные технические характеристики готовящейся новинки уже обнародованы в Интернете. Сообщается, что модель TG-6 получит 1/2,3-дюймовый датчик BSI CMOS с 12 млн эффективных пикселей. Величина светочувствительности составит ISO 100–1600 с возможностью расширения до ISO 100–12800. Новинка будет […]

Cloudflare, Mozilla и Facebook развивают BinaryAST для ускорения загрузки JavaScript

Инженеры из компаний Cloudflare, Mozilla, Facebook и Bloomberg предложили новый формат BinaryAST для ускорения доставки и обработки JavaScript кода при открытии сайтов в браузере. BinaryAST выносит фазу синтаксического разбора на сторону сервера и поставляет уже сформированное абстрактное синтаксическое дерево (AST). При получении BinaryAST браузер сразу может перейти на стадию компиляции, минуя парсинг исходного кода JavaScript. […]

Japan Display терпит убытки и сокращает персонал

Один из последних почти независимых японских производителей дисплеев компания Japan Display (JDI) отчиталась о работе в четвёртом квартале 2018 финансового года (период с января по март 2019 года). Почти независимый означает, что без малого 50 % акций Japan Display принадлежит иностранным компаниям, а именно китайско-тайваньскому консорциуму Suwa. Ранее на этой неделе сообщалось, что новые партнёры компании […]

Логи фронтенд-разработчика Хабра: рефакторим и рефлексируем

Мне всегда было интересно, как устроен Хабр изнутри, как построен workflow, как выстроены коммуникации, какие применяются стандарты и как тут вообще пишут код. К счастью, такая возможность у меня появилась, ведь недавно я стал частью хабракоманды. На примере небольшого рефакторинга мобильной версии попробую ответить на вопрос: каково это — работать тут фронтом. В программе: Node, Vue, Vuex и SSR под соусом из заметок о личном опыте […]

Так что же будет с аутентификацией и паролями? Вторая часть отчета Javelin «Состояние строгой аутентификации»

Недавно исследовательская компания «Javelin Strategy & Research» опубликовала отчёт «The State of Strong Authentication 2019». Его создатели собрали информацию о том какие способы аутентификации используются в корпоративной среде и пользовательских приложениях, а также сделали любопытные выводы о будущем строгой аутентификации. Перевод первой части с выводами авторов отчета, мы уже публиковали на Хабре. А сейчас представляем […]

3D-платформер Effie — волшебный щит, мультяшная графика и история о возвращении молодости

Разработчики из независимой испанской студии Inverge представили свою новую игру Effie, которая выйдет 4 июня эксклюзивно на PS4 (чуть позже, в третьем квартале, она также заглянет на ПК). Это, как нам обещают, будет классический приключенческий 3D-платформер. Главный герой Галанд — молодой человек, проклятый злой ведьмой на преждевременную старость, стремится вернуть себе юность. В приключении большую […]

Российский Национальный ДЗЗ-центр будет иметь распределённую структуру

Замдиректора департамента навигационных космических систем Роскосмоса Валерий Заичко, как сообщает сетевое издание «РИА Новости», раскрыл некоторые детали проекта по созданию Национального центра дистанционного зондирования Земли (ДЗЗ). О планах по формированию российского ДЗЗ-центра сообщалось ещё в 2016 году. Структура призвана обеспечить приём и обработку данных со спутников типа «Метеор», «Канопус», «Ресурс», «Арктика», «Обзор». Создание центра обойдётся […]

Corda — open source блокчейн для бизнеса

Corda — это распределенный Ledger для хранения, управления и синхронизации финансовых обязательств между различными финансовыми организациями. У Corda достаточно хорошая документация с видео-лекциями, которую можно найти здесь. Я постараюсь кратко описать как устроен Corda внутри. Рассмотрим основные особенности Corda и уникальность его среди других блокчейнов: У Corda нет собственной криптовалюты. Corda не использует концепцию майнинга […]

Матрёшка Си. Слойная система языка программы

Попробуем представить химию без Периодической системы Менделеева (1869). Сколько же элементов надо было держать в голове, причём в произвольном порядке… (Тогда — 60.) Для этого достаточно подумать об одном или нескольких сразу языках программирования. Те же чувства, тот же творческий беспорядок. А теперь мы можем пережить чувства химиков XIX века, когда им предложили все их […]

Видео: крупное обновление World War 3 приносит новые карты, оружие и массу улучшений

Мы уже писали об обновлении 0.6 для многопользовательского шутера World War 3, изначально запланированного к выходу в апреле и задержавшегося в процессе тестирования. Но теперь независимая польская студия The Farm 51, наконец, выпустила крупное обновление Warzone Giga Patch 0.6, которому посвятила бодрый трейлер. Ролик демонстрирует игровой процесс на новых картах «Полярный» и «Смоленск». Эти большие и […]