Автор: ProHoster

Видео: кинематографический трейлер к запуску Borderlands 3

Запуск кооперативного шутера Borderlands 3 приближается — уже 13 сентября игра выйдет в версиях для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Недавно издатель в лице 2K Games сообщил, в какой именно час игроки по всему миру смогут вернуться на Пандору и отправиться на другие планеты. Теперь Gearbox Software выпустила трейлер к запуску игры, а «СофтКлаб» […]

Обзоры Borderlands 3 задержатся: западные журналисты пожаловались на странное решение 2K Games

Вчера несколько интернет-изданий опубликовали свои обзоры Borderlands 3 — средняя оценка ролевого шутера на данный момент составляет 85 баллов, — но, как оказалось, поиграть удалось лишь избранной горстке журналистов. Всё из-за странного решения издателя игры, 2K Games. Объясним: как правило, рецензенты работают с розничными копиями игр, предоставленными издателем. Они могут быть как цифровыми, так и […]

«Лаборатория Касперского» вышла на рынок киберспорта и будет бороться с читерами

«Лаборатория Касперского» разработала облачное решение для киберспорта Kaspersky Anti-Cheat. Оно призвано выявлять недобросовестных игроков, которые нечестным путём получают призы в игре, зарабатывают квалификацию на соревнованиях и тем или иным образом создают себе преимущество, используя специальный софт или оборудование. Компания вышла на рынок киберспорта и заключила первый контракт с гонконгской платформой Starladder, которая занимается организацией одноимённого […]

Опубликован код Telegram Open Network и связанных P2P и блокчейн технологий

Запущен сайт для тестирования и открыты исходные тексты блочейн-платформы TON (Telegram Open Network), с 2017 года развиваемой компанией Telegram Systems LLP. TON предоставляет набор технологий, обеспечивающих функционирование распределённой сети для работы различных сервисов на базе блокчейна и умных контрактов. В ходе ICO проект привлёк более 1.7 млрд долларов инвестиций. Исходные тексты включают 1610 файлов, содержащих […]

Выпуск платформы голосового общения Mumble 1.3

Спустя почти десять лет с момента прошлого значительного выпуска состоялся релиз платформы Mumble 1.3, ориентированной на создание голосовых чатов, обеспечивающих низкие задержки и высокое качество передачи голоса. Ключевой областью применения Mumble является организация общения игроков в процессе прохождения компьютерных игр. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. Сборки подготовлены для Linux, […]

В состав Chrome включена поддержка блокировки сторонних Cookie в режиме инкогнито

В экспериментальные сборки Chrome Canary для режима инкогнито реализована возможность блокировки всех Cookie, выставленных сторонними сайтами, в том числе рекламными сетями и системами web-аналитики. Режим включается через флаг «chrome://flags/#improved-cookie-controls» и также активирует расширенный интерфейс для контроля за установкой Cookie на сайтах. После активации режима в адресной строке появляется новый значок, при нажатии на который показывается […]

Vivaldi Android beta

Разработчики браузера Vivaldi, основанного на движке Blink и обладающего высокой степенью настраиваемости (источником вдохновления служила Opera эпохи движка Presto), выпустили в свет бета-версию мобильной версии своего творения. Среди функций, на которые они обращают внимание: возможность создания заметок; поддержка синхронизации избранного, паролей и заметок между устройствами; создание скриншотов, причём как видимой области страницы, так и страницы […]

Google выпустила открытую библиотеку для дифференциальной приватности

Корпорация Google выложила под открытой лицензией библиотеку дифференциальной приватности на страничку GitHub компании. Код распространяется под лицензией Apache License 2.0. Разработчики смогут использовать данную библиотеку, чтобы построить систему сбора данных, не собирая информацию, благодаря которой можно будет идентифицировать личность человека. «Независимо от того, являетесь ли вы специалистом по планированию города, владельцем малого бизнеса или разработчиком […]

Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 35. Динамический протокол транкинга DTP

Сегодня мы рассмотрим динамический протокол транкинга DTP и VTP – протокол транкинга VLAN. Как я говорил на последнем уроке, мы будем следовать темам экзамена ICND2 в том порядке, в котором они приведены на сайте Cisco. В прошлый раз мы рассмотрели пункт 1.1, а сегодня рассмотрим 1.2 – настройка, проверка и неполадки соединений сетевых коммутаторов: добавление […]

Общие принципы работы QEMU-KVM

Мое текущее понимание: 1) KVM KVM (Kernel-based Virtual Machine) – гипервизор (VMM – Virtual Machine Manager), работающий в виде модуля на ОС Linux. Гипервизор нужен для того, чтобы запускать некий софт в несуществующей (виртуальной) среде и при этом, скрывать от этого софта реальное физическое железо, на котором этот софт работает. Гипервизор работает в роли «прокладки» […]

Слёрм DevOps. День второй. IaC, тестирование инфраструктуры и «Слёрм окрыляет!»

За окном классическая позитивная осенняя питерская погода, в конференц-зале Selectel тепло, кофе, кока-кола и почти лето. В окружающем мире 5 сентября 2019 года, у нас второй день от начала Слёрма DevOps. В первый день интенсива мы прошли наиболее простые темы: Git, CI/CD. На второй день мы приготовили участникам Infrastructure as Code и тестирование инфраструктуры — […]

Digital-мероприятия в Москве cо 9 по 15 сентября

Подборка мероприятий на неделю. Культура праздности и политика бездействия. Рудинг-группа 09 сентября (понедельник) Берсеневская наб 14с5А бесплатно Эволюция «домашней жизни» в архитектуре связана с растущей культурой лени и праздности. Это бездействие, в свою очередь, развивается параллельно культуре участия — рутине, которая существует по определенному протоколу и в ограниченных временных рамках. Так пользователи каждый день совершают […]