Автор: ProHoster

Windows 10 теперь можно переустановить из облака. Но с оговорками

Похоже, что скоро в прошлое уйдёт технология восстановления Windows 10 с физических носителей. Во всяком случае, надежда на это есть. В сборке Windows 10 Insider Preview Build 18970 появилась возможность переустановки ОС по Сети из облака. Эта возможность называется Reset this PC, а в описании говорится, что некоторые пользователи предпочитают использовать высокоскоростное подключение к Интернету, […]

Издатель Metro Exodus о сотрудничестве с EGS: разделение доходов 70/30 является откровенным анахронизмом

Генеральный директор издательства Koch Media Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz) прокомментировал итоги сотрудничества с Epic Games Store. В интервью порталу Gameindustry.biz он заявил, что компания сотрудничает не только с Epic, но и со Steam. Однако он отметил, что модель разделения доходов 70/30 является устаревшей. «В целом, как и в начале, я придерживаюсь мнения, что отрасль должна […]

Бета-тест Squadron 42, одиночной кампании Star Citizen, отложен на три месяца

Cloud Imperium Games объявила о том, что Staggered Development («ступенчатая разработка») затронет как Star Citizen, так и Squadron 42. Однако из-за перехода на эту модель разработки дата начала бета-тестирования Squadron 42 была отложена на 12 недель. Staggered Development подразумевает распределение нескольких команд разработчиков между различными сроками выхода обновлений. Это позволяет войти в такой ритм, когда […]

Кто внедряет IPv6, и что тормозит его развитие

В прошлый раз мы говорили об истощении IPv4 — о том, кто владеет небольшой долей оставшихся адресов и почему так получилось. Сегодня обсуждаем альтернативу — протокол IPv6 и причины его медленного распространения — кто-то говорит, что виновата высокая стоимость миграции, а кто-то заявляет, что технология уже устарела. / CC BY-SA / Frerk Meyer Кто внедряет […]

Очередные 4 уязвимости в Ghostscript

Спустя две недели с момента обнаружения прошлой критической проблемы в Ghostscript выявлены ещё 4 похожие уязвимости (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), которые позволяют через создание ссылки на «.forceput» обойти режим изоляции «-dSAFER». При обработке специально оформленных документов атакующий может получить доступ к содержимому ФС и добиться выполнения произвольного кода в системе (например, через добавление команд в […]

Опубликован DHCP-сервер Kea 1.6, развиваемый консорциумом ISC

Консорциум ISC опубликовал релиз DHCP-сервера Kea 1.6.0, идущего на смену классическому ISC DHCP. Исходные тексты проекта распространяются под лицензией Mozilla Public License (MPL) 2.0, вместо ранее применяемой для ISC DHCP лицензии ISC License. DHCP-сервер Kea основан на технологиях BIND 10 и построен с использованием модульной архитектуры, подразумевающей разбиение функциональности на разные процессы-обработчики. Продукт включает в […]

Выпуск Wine 4.15

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.15. С момента выпуска версии 4.14 было закрыто 28 отчётов об ошибках и внесено 244 изменения. Наиболее важные изменения: Добавлена начальная реализация сервиса HTTP (WinHTTP) и связанного с ним API для клиентских и серверных приложений, отравляющих и принимающих запросы при помощи протокола HTTP. Поддерживаются такие вызовы, […]

Вышла новая версии анонимной сети I2P 0.9.42

В этом релизе продолжена работа по ускорению и повышению надежности I2P. Также включено несколько изменений для ускорения UDP-транспорта. Разделены файлы конфигурации, чтобы в будущем можно было работать с более модульной упаковкой. Продолжена работа по внедрению новых предложений для более быстрого и безопасного шифрования. Есть много исправлений ошибок. Источник: linux.org.ru

Выпущена система печати CUPS 2.3 с изменениями в лицензировании

Спустя почти три года после выпуска CUPS 2.2 вышел CUPS 2.3, который был отложен более чем на один год. CUPS 2.3 является важным обновлением в связи с изменением лицензирования. Apple решила повторно лицензировать сервер печати под лицензией Apache 2.0. Но из-за различных linux специфичных утилит, являющихся GPLv2 и не относящихся к Apple это создает проблему. […]

Игра историй

С Днём знаний! В данной статье вас ждёт интерактивная сюжетостроительная игра с механикой вычисления ситуаций, в которой можно принять деятельное участие. В один из дней обычный игровой журналист поставил диск с эксклюзивной новинкой от малоизвестной инди-студии. Время поджимало — рецензию нужно было написать уже к вечеру. Попивая кофе и быстро скипнув заставку, он приготовился сыграть […]

Краткое руководство по проведению пилотов и PoC

Введение За годы своей работы в области ИТ и в особенности в продажах ИТ видел много пилотных проектов, но большинство из них оканчивалось ничем при значительных расходах времени. При этом, если мы говорим о тестировании железных решений, как например СХД, на каждую демо-систему обычно стоит еще и очередь чуть не на год вперед. А каждое […]

Поддержка monorepo и multirepo в werf и при чём здесь Docker Registry

Тема монорепозитория обсуждалась уже не раз и, как правило, вызывает весьма активные споры. Создавая werf как Open Source-инструмент, призванный улучшить процессы сборки кода приложений из Git в Docker-образы (и их последующей доставки в Kubernetes), мы мало размышляем на тему того, какой выбор лучше. Для нас первично обеспечить всё необходимое для сторонников разных мнений (если это […]