Автор: ProHoster

Настройка PHP-FPM: используем pm static для максимальной производительности

Неотредактированная версия статьи была изначально опубликована на haydenjames.io и публикуется здесь с разрешения ее автора. Я в двух словах расскажу, как лучше всего настроить PHP-FPM, чтобы увеличить пропускную способность, снизить задержку и более стабильно использовать процессорные ресурсы и память. По умолчанию строка PM (process manager, менеджер процессов) в PHP-FPM имеет значение dynamic, а если у […]

Россияне всё чаще приобретают дорогие смартфоны

Исследование, проведённое «ВымпелКомом» (бренд «Билайн»), говорит о том, что жители нашей страны стали гораздо чаще приобретать дорогие смартфоны стоимостью свыше 30 тысяч рублей. Так, продажи сотовых аппаратов указанной ценовой категории в первой половине текущего года подскочили на 50 % по сравнению с аналогичным периодом 2018-го. Самый большой рост спроса зафиксирован в категории смартфонов стоимостью 30–35 тысяч […]

Xiaomi Mi A3 на базе Android One представлен в Испании, цены начинаются с €249

Xiaomi официально представила смартфон среднего класса Mi A3 в Испании. Как уже сообщалось ранее, речь действительно идёт о переименованной модели Mi CC9e для европейского рынка. Телефон сохраняет все аспекты своего собрата CC9e, за исключением программного обеспечения, которое заменено на эталонную оболочку Android 9 Pie, как и положено смартфонам, выпускаемым по программе Google Android One. Поскольку […]

Видео: вышел аренный шутер Telefrag VR для VR-шлемов

Разработчики из Anshar Studios сообщили о выходе своего шутера Telefrag VR для платформ виртуальной реальности в Steam, Oculus Store и PlayStation Store. Речь идёт о классическом аренном шутере, с комментариями происходящего и оружием из подобных игр девяностых: лазерным пистолетом, плазменной винтовкой, ракетницей и так далее. При этом у каждого оружия есть два режима стрельбы и […]

Поддержка RTX в шутере Control заявлена даже в минимальных системных требованиях

Разработчики из студии Remedy опубликовали системные требования шутера от третьего лица Control, в том числе и с учётом технологии RTX. Чтобы насладиться трассировкой лучей в реальном времени, нужны видеокарты NVIDIA с соответствующей маркировкой. Причём поддержка RTX предусмотрена как в рекомендованной, так и в минимальной конфигурациях. Также авторы заявили, что в игре не будет ограничения на […]

Twitch проведёт шоу-турнир по Sea of Thieves

Стриминговая платформа Twitch анонсировала чемпионат Twitch Rivals Sea of Thieves Showdown по Sea of Thieves. В соревнованиях примут участие популярные стримеры сервиса. Соревнования пройдут с 23 по 24 июля в онлайне. Участники разыграют призовой фонд в размере $100 тыс. Поклонники игры смогут посмотреть трансляцию на каналах стримеров-участников или на официальном канале Twitch Rivals. Зрители мероприятия […]

Сооснователь Blizzard Фрэнк Пирс ушёл из компании

Сооснователь студии Blizzard Фрэнк Пирс (Frank Pearce) ушёл в отставку. Об этом сообщается на сайте компании. Он проработал в Blizzard 28 лет. Пирс не рассказал о дальнейших планах, но отметил, что хочет больше времени проводить на природе и научиться играть на музыкальном инструменте. «Моё путешествие в качестве части сообщества Blizzard началось более 28 лет назад. […]

Borderlands Game of the Year Enhanced бесплатна в Steam до конца выходных

Студия Gearbox анонсировала бесплатные выходные в Borderlands Game of the Year Enhanced. Пользователи могут сыграть в ремастер первой части в Steam до 21 июля включительно. В состав Game of the Year Enhanced входят игра и все дополнения. Также разработчики сделали 50-процентную скидку на издание, так что купить его можно за 549 рублей. Первая часть Borderlands вышла в […]

Выпуск дистрибутива Slackel 7.2

Представлен выпуск дистрибутива Slackel 7.2, построенного на наработках проектов Slackware и Salix, и полностью совместимого с предлагаемыми в них репозиториями. Ключевой особенностью Slackel является использование постоянно обновляемой ветки Slackware-Current. Графическое окружение основано на оконном менеджере Openbox. Размер загрузочного образа, способного работать в Live-режиме, 1.5 Гб (32 и 64 бит). Дистрибутив может использоваться на системах с […]

ТОП-11 ошибок при разработке BCP

Всем привет, меня зовут Игорь Тюкачев, и я консультант по непрерывности бизнеса. В сегодняшнем посте мы будем долго и нудно обсуждать прописные истины я хочу поделиться своим опытом и рассказать об основных ошибках, которые допускают компании при разработке плана обеспечения непрерывности своей деятельности. 1. RTO и RPO наугад Самая важная ошибка из тех, которые мне […]

Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot

(Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-проект перед выпуском очередной версии проходит ряд этапов. Хорошо, когда цепочка этих этапов автоматизирована. Сам по себе автоматизированный процесс выпуска новой версии […]

Контейнер – на конвейер: CRI-O теперь по умолчанию в OpenShift Container Platform 4

Платформа Red Hat OpenShift Container Platform 4 позволяет поставить на поток создание хостов для развертывания контейнеров, в том числе в инфраструктуре поставщиков облачных сервисов, на платформах виртуализации или в bare-metal системах. Чтобы создать в полном смысле облачную платформу, нам пришлось взять под жесткий контроль все применяемые элементы и таким образом повысить надежность сложного процесса автоматизации. […]