Автор: ProHoster

Разработчики Edge (Chromium) пока не приняли решения по вопросу блокировки рекламы через API webRequest

Вокруг ситуации с API webRequest в браузере Chromium продолжают сгущаться тучи. В компании Google уже привели аргументы, заявив, что использование этого интерфейса сопряжено с повышенной нагрузкой на ПК, а также небезопасно по ряду причин. И хотя сообщество и разработчики возражают, но, похоже, в корпорации всерьёз решили отказаться от webRequest. Там заявили, что интерфейс даёт Adblock […]

Twitter блокирует около 4800 аккаунтов, связанных с правительством Ирана

Сетевые источники сообщают о том, что администраторы сети Twitter заблокировали около 4800 аккаунтов, которые предположительно управляются иранским правительством или связаны с ним. Не так давно сеть Twitter выпустила подробный отчёт о том, каким образом ведётся борьба с распространением фальшивых новостей внутри платформы, а также о том, как осуществляется блокировка пользователей, нарушающих правила. Помимо иранских аккаунтов […]

Трейлер к E3 2019 с благодарностью игрокам A Plague Tale: Innocence и сведениями о поддержке

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Asobo воспользовались выставкой E3 2019, дабы поблагодарить всех поклонников стелс-приключения A Plague Tale: Innocence. Творческий директор студии Давид Деден (David Dedeine) в специальном ролике обратился к игрокам и поделился некоторыми новостями. Прежде всего, он поблагодарил всех за прекрасные отклики на игру и множество комментариев, которые порадовали разработчиков. […]

Обновление GraphicsMagick 1.3.32 с устранением уязвимостей

Представлен новый выпуск пакета для обработки и преобразования изображений GraphicsMagick 1.3.32, в котором устранены 52 потенциальные уязвимости, выявленные в ходе fuzzing-тестирования проектом OSS-Fuzz. Всего с февраля 2018 года при помощи OSS-Fuzz было выявлено 343 проблемы, из которых 331 уже устранены в GraphicsMagick (для оставшихся 12 пока не истёк 90-дневный срок, отводимый на исправление). Отдельно отмечается, […]

Выпуск дистрибутива Kwort 4.3.4

После более года разработки состоялся релиз Linux-дистрибутива Kwort 4.3.4, основанного на наработках проекта CRUX и предлагающего минималистичное пользовательское окружение на основе оконного менеджера Openbox. От CRUX дистрибутив отличается использованием собственного пакетного менеджера kpkg, позволяющего устанавливать бинарные пакеты из развиваемого проектом репозитория. Kwort также развивает собственный набор GUI приложений для настройки (Kwort user manager для управления […]

Выпуск системы инициализации sysvinit 2.95

Состоялся релиз классической системы инициализации sysvinit 2.95, которая широко применялась в дистрибутивах Linux во времена до systemd и upstart, а теперь продолжает использоваться в таких дистрибутивах, как Devuan и antiX. Одновременно сформированы выпуски применяемых в связке с sysvinit утилит insserv 1.20.0 и startpar 0.63. Утилита insserv предназначена для организации процесса загрузки с учётом зависимостей между […]

SysVinit 2.95

После нескольких недель тестирования beta-версии было объявлено о финальном релизе SysV init, insserv и startpar. Краткий обзор ключевых изменений: В SysV pidof убрано сложное форматирование, так как это вызывало проблемы с безопасностью и потенциальные ошибки памяти не давая особой выгоды. Теперь пользователь может сам указать разделитель, и использовать другие инструменты, такие как tr. Обновлена документация, […]

Марвин Мински «The Emotion Machine»: Глава 8.1-2 «Творческий подход»

8.1 Творческий подход «Хотя такая машина многое могла бы сделать так же хорошо и, возможно, лучше, чем мы, в другом она непременно оказалась бы несостоятельной, и обнаружилось бы, что она действует не сознательно, а лишь благодаря расположению своих органов». — Декарт. Рассуждения о методе. 1637 г. Мы привыкли использовать машины, которые сильнее и быстрее людей. […]

Как организовать хакатон будучи студентом 101. Часть вторая

И снова здравствуйте. Это продолжение статьи про организацию студенческого хакатона. В этот раз расскажу про проблемы появляющиеся прямо во время хакатона и как мы их решали, локальные ивенты которые мы добавили к стандартным «много кодить и есть пиццу» и немного советов про то какие приложения использовать для наиболее простой организации ивентов такого масштаба. После того […]

Обучение с подкреплением или эволюционные стратегии? — И то, и другое

Привет, Хабр! Мы нечасто решаемся размещать здесь переводы текстов двухлетней давности, без кода и явно академической направленности — но сегодня сделаем исключение. Надеемся, что дилемма, вынесенная в заголовок статьи, волнует многих наших читателей, а фундаментальную работу об эволюционных стратегиях, с которой полемизирует этот пост, вы уже читали в оригинале или прочитаете сейчас. Добро пожаловать под […]

Кардинг и «чёрные ящики»: как взламывают банкоматы сегодня

Стоящие на улицах города железные коробки с деньгами не могут не привлекать внимание любителей быстрой наживы. И если раньше для опустошения банкоматов применяли чисто физические методы, то теперь в ход идут все более искусные трюки, связанные с компьютерами. Сейчас наиболее актуальный из них — это «черный ящик» с одноплатным микрокомпьютером внутри. О том, как он […]

Magento 2: импорт продуктов прямо в базу

В предыдущей статье я описал процесс импорта продуктов в Magento 2 обычным способом — через модели и репозитории. Обычный способ отличается весьма низкой скоростью обработки данных. На моём ноутбуке выходило примерно один продукт в секунду. В данном продолжении я рассматриваю альтернативный способ импорта продукта — прямой записью в базу, в обход стандартных механизмов Magento 2 […]