Автор: ProHoster

Хостинг свободных проектов Sourceware перешёл под крыло организации SFC

Хостинг свободных проектов Sourceware присоединился к организации Software Freedom Conservancy (SFC), предоставляющей юридическую защиту свободным проектам, отстаивающей необходимость соблюдения лицензии GPL и аккумулирующей спонсорские средства. SFC позволяет участникам сконцентрироваться на процессе разработки, беря на себя функции по сбору пожертвований. SFC также становится владельцем активов проекта и избавляет разработчиков от личной ответственности в случае судебных разбирательств. […]

Выпуск DietPi 8.17, дистрибутива для одноплатных ПК

Опубликован выпуск специализированного дистрибутива DietPi 8.17, предназначенного для использования на одноплатных ПК на базе архитектур ARM и RISC-V, таких как Raspberry Pi, Orange Pi, NanoPi, BananaPi, BeagleBone Black, Rock64, Rock Pi, Quartz64, Pine64, Asus Tinker, Odroid и VisionFive 2. Дистрибутив построен на пакетной базе Debian и доступен в сборках для более, чем 50 плат. DietPi […]

Arch Linux мигрирует на Git и реструктуризирует репозитории

Разработчики дистрибутива Arch Linux предупредили пользователей о проведении с 19 по 21 мая работ по переводу инфраструктуры для разработки пакетов с Subversion на Git и GitLab. В дни миграции будет приостановлена публикация обновлений пакетов в репозиториях и ограничен доступ к первичным зеркалам при помощи rsync и HTTP. После завершения миграции доступ к SVN-репозиториям будет закрыт, […]

Пользовательское окружение COSMIC развивает новую панель, написанную на Rust

Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала отчёт о развитии новой редакции пользовательского окружения COSMIC, переписанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell). Окружение развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному дистрибутиву и соответствующий спецификациям Freedesktop. Проектом также разрабатывает композитный сервер cosmic-comp на базе Wayland. Для построения интерфейса […]

Опубликован инструментарий LTESniffer для перехвата трафика в сетях 4G LTE

Исследователи из Корейского института передовых технологий опубликовали инструментарий LTESniffer, позволяющий в пассивном режиме (без отправки сигналов в эфир) организовать прослушивание и перехват трафика между базовой станцией и сотовым телефоном в сетях 4G LTE. Инструментарий предоставляет утилиты для организации перехвата трафика и реализацию API для использования функциональности LTESniffer в сторонних приложениях. LTESniffer обеспечивает декодирование физического канала […]

Уязвимость в Apache OpenMeetings, позволяющая получить доступ к любым записям и обсуждениям

В сервере для проведения web-конференций Apache OpenMeetings устранена уязвимость (CVE-2023-28936), которая позволяет получить доступ к произвольным записям и комнатам для общения. Проблеме присвоен критический уровень опасности. Уязвимость вызвана некорректной проверкой хэша, используемого для подключения новых участников. Ошибка проявляется начиная с выпуска 2.0.0 и устранена в выпущенном несколько дней назад обновлении Apache OpenMeetings 7.1.0. Кроме того, […]

Выпуск Wine 8.8

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 8.8. С момента выпуска версии 8.7 было закрыто 18 отчётов об ошибках и внесено 253 изменения. Наиболее важные изменения: Реализована начальная поддержка загрузки модулей ARM64EC (ARM64 Emulation Compatible, применяется для упрощение портирования на системы ARM64 приложений, изначально написанных для архитектуры x86_64 через предоставление возможности выполнения в окружении […]

Выпуск DXVK 2.2, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan

Доступен выпуск прослойки DXVK 2.2, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в […]

Первый стабильный выпуск D8VK, реализации Direct3D 8 поверх Vulkan

Увидел свет выпуск проекта D8VK 1.0, предлагающего реализацию графического API Direct3D 8, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяющую при помощи Wine или Proton запускать в Linux разработанные для Windows 3D-приложения и игры, завязанные на API Direct3D 8. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при […]

Выпуск http-сервера Lighttpd 1.4.70

Состоялся релиз легковесного http-сервера lighttpd 1.4.70, пытающегося сочетать высокую производительность, безопасность, соответствие стандартам и гибкость настройки. Lighttpd пригоден для применения на высоконагруженных системах и нацелен на низкое потребление памяти и ресурсов CPU. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD. Основные изменения: В mod_cgi ускорен запуск CGI-скриптов. Обеспечена экспериментальная поддержка сборки для […]

Проект Thunderbird опубликовал финансовые показатели за 2022 год

Разработчики почтового клиента Thunderbird опубликовали финансовый отчёт за 2022 год. За год проект получил пожертвования в размере 6.4 млн долларов (в 2019 году было собрано $1.5 млн, в 2020 — $2.3 млн, в 2021 — 2.8 млн), что позволяет самостоятельно успешно развиваться. Расходы проекта составили 3.569 млн долларов (в 2020 году — $1.5 млн, в […]

Доступен язык программирования Julia 1.9

Опубликован релиз языка программирования Julia 1.9, сочетающего такие качества как высокая производительность, поддержка динамической типизации и встроенные средства для параллельного программирования. Синтаксис Julia близок к MATLAB с заимствованием некоторых элементов из Ruby и Lisp. Метод манипуляции строками напоминает Perl. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Ключевые особенности языка: Высокая производительность: одной из ключевых целей проекта […]