Автор: ProHoster

Представлен релиз открытой микроархитектуры MIPS R6

В декабре прошлого года компания Wave Computing, получившая разработки и патенты компании MIPS Technologies после банкротства Imagination Technologies, сообщила о намерении сделать набор 32- и 64-битных команд MIPS, инструменты и архитектуру открытыми и свободными от лицензионных выплат. Доступ к пакетам для разработчиков Wave Computing обещала обеспечить в течение первого квартала 2019 года. И они успели! […]

Браузер Vivaldi для Android может выйти до конца года

Основатель компании Opera Software Йон фон Течнер в настоящее время занимается разработкой браузера Vivaldi, который позиционируется как современная замени классической «Опере». Недавно разработчики выпустили сборку 2.4, в которой можно перемещать иконки по всему интерфейсу и настраивать различные профили пользователей. Последнее должно помочь, если с одним браузером работает несколько пользователей. Однако фон Течнер рассказал ещё кое-что […]

На рынке компьютерных мониторов наблюдается спад

Исследование, проведённое компанией International Data Corporation (IDC), говорит о том, что поставки мониторов в мировом масштабе сокращаются. В последней четверти 2018 года по всему миру было реализовано 31,4 млн компьютерных мониторов. Это на 2,1 % меньше по с равнению с четвёртым кварталом 2017-го, когда объём рынка оценивался в 32,1 млн штук. Крупнейшим поставщиком является Dell с […]

Google Фото сможет выравнивать и улучшать фотографии документов

Google упростила задачу фотографирования счетов и других документов на смартфон. Продолжая развитие представленной в прошлом году интеллектуальной функции в Google Фото, предлагающей произвести автоматическую обработку изображений, компания предложила новую возможность «Обрезка и настройка» для снимков печатных документов и текстовых страниц. Принцип работы очень напоминает реализацию рекомендуемых действий в Google Фото. После фотографирования платформа определит документ […]

Open Rack v3: что ждать от нового стандарта архитектуры серверных стоек

Он найдет применение в гипермасштабируемых ЦОД. / фото Not4rthur CC BY-SA Зачем обновили спецификацию Инженеры из Open Compute Project (ОСР) представили первую версию стандарта еще в 2013 году. Он описывал модульную и открытую конструкцию стоек для ЦОД шириной в 21 дюйм. Такой подход позволил увеличить коэффициент эффективно используемого пространства стойки до 87,5%. Для сравнения, у […]

Можете перестать просить: капиталистическая Graveyard Keeper выйдет на Nintendo Switch «очень скоро»

Компания tinyBuild Games и студия Lazy Bear Games объявили о том, что Graveyard Keeper выйдет на Nintendo Switch «очень скоро». Двухмерная сатирическая «песочница» Graveyard Keeper от создателей Punch Club предлагает стать управляющим средневекового кладбища. Нужно строить и развивать свой бизнес, пытаться сэкономить и сделать всё, чтобы как можно больше нажиться на человеческих смертях. В проекте […]

Как построить SDN — восемь инструментов с открытым исходным кодом

Сегодня мы подготовили для наших читателей подборку SDN-контроллеров, которые активно поддерживают пользователи GitHub и крупные опенсорсные фонды вроде Linux Foundation. / Flickr / Johannes Weber / CC BY OpenDaylight OpenDaylight — открытая модульная платформа для автоматизации масштабных SDN-сетей. Её первая версия появилась в 2013 году, которая чуть позже стала частью Linux Foundation. В марте этого […]

Моноблочные против модульных ИБП

Краткий ликбез для новичков о том, почему модульные ИБП круче и как так вышло. Источники бесперебойного питания для центров обработки данных по архитектуре построения делятся на две большие группы: моноблочные и модульные. Первые относятся к традиционному типу ИБП, вторые являются сравнительно новыми и более продвинутыми. Чем отличаются моноблочные и модульные ИБП В моноблочных источниках бесперебойного […]

Видео: полная версия впечатляющего технодемо системы физики и разрушений Chaos движка Unreal

На прошлой неделе в рамках мероприятия Game Developers Conference компания Epic Games провела несколько технологических демонстраций возможностей новых версий Unreal Engine. Помимо короткрометражки Rebirth с показом созданной при помощи Megascans фотореалистичной графики и завораживающе красивой Troll, в которой внимание акцентировали на технологии трассировки лучей, была представлена новая система физики и разрушений Chaos, которая придёт на смену PhysX […]

Чиним клиентов WSUS

Клиенты WSUS не хотят обновляться после смены сервера? Тогда мы идем к вам. (С) У всех бывали ситуации, когда что-нибудь переставало работать. В данной статье речь пойдет о WSUS (более подробную информации о WSUS можно получить здесь и здесь). А точнее о том, как заставить клиентов WSUS (т.е. наши с вами компьютеры) заново получать обновления […]

Xiaomi готовит крупную презентацию: 1 апреля ожидается анонс 20 продуктов

Китайская компания Xiaomi опубликовала тизер-изображение, говорящее о том, что 1 апреля будет проведена крупная презентация. Сообщается, что в рамках мероприятия дебютируют два десятка новых продуктов. Причём речь идёт как об электронных устройствах, так и о товарах, не имеющих отношения к рынку IT. В частности, как можно видеть на изображении, будут представлены новый портативный компьютер Mi […]

Конфигурирование Spark на YARN

Хабр, привет! Вчера на митапе, посвященном Apache Spark, от ребят из Rambler&Co, было довольно много вопросов от участников, связанных с конфигурированием этого инструмента. Решили по его следам поделиться своим опытом. Тема непростая — поэтому предлагаем делиться опытом тоже в комментариях, может быть, мы тоже что-то не так понимаем и используем. Небольшая вводная — как мы […]