Автор: ProHoster

Технодемо-короткометражка: возможности новой системы физики и разрушений движка Unreal

Разработчики игр годами стремятся к созданию реалистичной системы просчётов физики и разрушений. В своё время технологии Havoc и PhysX наделали много шума, но всегда есть куда развиваться и к чему стремиться. Компания Epic Games продемонстрировала свои последние достижения на этом поприще во время конференции разработчиков игр GDC 2019. На презентации State of Unreal компания показала […]

В поисках оптимального средства

В этой статье я расскажу, как познакомился с Quest Netvault Backup. О Netvault Backup, когда этот софт еще принадлежал Dell, я уже слышал много положительных отзывов, но мне еще не приходилось его «щупать» руками. Quest Software, также известная как Quest, является софтверной компанией с штаб-квартирой в штате Калифорния, с 53 офисами в 24 странах мира. […]

Мой путь от Python к Go — делюсь советами и ресурсами

От переводчика: перевели для вас статью Илада Леева о переходе с Python на Go. Статья будет полезна не только начинающим программистам, но и всем, кто так либо иначе интересуется Go. Мне нравится Python. Этот язык был моим фаворитом последние пять лет. Он дружелюбный, эффективный, и его легко выучить. Используется практически для всего: от создания простых […]

Видео: впечатляющая короткометражка The Heretic от Unity исполняется в реальном времени на игровом ПК

На конференции разработчиков игр GDC 2019 компания Unity продемонстрировала публике короткометражную анимацию The Heretic, созданную на её движке. Важно отметить, что все впечатляющие эффекты и реалистичное окружение исполняются в реальном времени в разрешении 1400p при 30 кадрах/с на современном потребительском игровом ПК (впрочем, могут использоваться несколько ускорителей GeForce RTX 2080 Ti). Создана короткометражка той же […]

Google рассказала о создании художественных фильтров для игровой службы Stadia

Во время анонса игровой потоковой службы Stadia компания Google сообщила, что можно будет применять различные фильтры (например, в стиле известных художников), чтобы изменять облик своих трансляций с помощью инструментов машинного обучения. Научный сотрудник Stadia Райан Поплин (Ryan Poplin) и инженер-программист службы Адам Принс (Adam Prins) рассказали кое-что о создании технологии. Изменение стиля подразумевает процесс объединения […]

Роскомнадзор заказал систему контроля блокировок сайтов

Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор), по сообщению РБК, заказала создание специализированной системы для контроля блокировок запрещённых в нашей стране веб-сайтов. Информация о проекте размещена на портале госзакупок. Речь идёт о разработке Автоматизированной системы контроля выполнения требований статьи 15.8 федерального закона от 27.07.2006 №149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях […]

Zalman выпустила систему охлаждения CNPS10X Optima II с RGB-подсветкой

Летом прошлого года компания Zalman показала свои новые системы охлаждения популярной серии CNPS, среди которых оказалась и старшая модель CNPS10X Optima II. Теперь же производитель наконец выпустил новинку, немного модифицировав её. Изменения лишь эстетические: радиатор получил белый пластиковый кожух, который, к тому же, оснащён RGB-подсветкой. Система охлаждения CNPS10X Optima II построена на четырёх U-образных медных […]

Samsung представила быстрые и ёмкие стеки памяти HBM2E

Компания Samsung Electronics в рамках мероприятия GPU Technology Conference представила новые стеки памяти с высокой пропускной способностью (High Bandwidth Memory, HBM), которые она назвала Flashbolt. Они относятся к памяти типа HBM2E, и, по сути, являются улучшенной и более быстрой версией актуальной памяти HBM2. Сообщается, что это первые стеки типа HBM2E, которые способны обеспечить пропускную способность в […]

Xiaomi успешно переживает замедление рынка смартфонов в Китае

Успехи на рынке Индии и Европы на фоне замедления родного китайского рынка. Рост доходов оказался ниже ожиданий аналитиков — котировки акций сразу устремились вниз. Экспансия на мировые рынки продолжится, а новые смартфоны станут дороже. Успехи на фоне замедления китайского рынка смартфонов Китайский производитель смартфонов и другой электроники Xiaomi отчитался о последнем квартале (в третий раз с […]

Разработчики Life is Strange 2 опубликовали даты выхода трёх оставшихся эпизодов

Студия Dontnod Entertainment внезапно раскрыла даты выхода трёх следующих эпизодов Life is Strange 2. На форуме Steam появилось официальное сообщение с описанием следующей главы под названием «Пустоши» (Wastelands).  Третий эпизод выйдет 9 мая и продолжит рассказ о путешествии Шона и Даниэля в Мексику. Братья достигли лесов Калифорнии, где встретились с общиной путешественников, отвергающих обычный социальный […]

Google позволит пользователям Android в ЕС выбирать браузер и поисковик

Компания Google заявила, что изменит правила для европейских пользователей смартфонов и планшетов под управлением операционной системы Android. Речь идёт о том, что они смогут сами выбирать какой поисковик и какой браузер устройство будет использовать по умолчанию. На данный момент используется Google и Chrome соответственно. «Это нововведение включает опрос пользователей Android-устройств в Европе на тему того, […]

Видео: пять доступных бойцов в закрытом бета-тестировании Mortal Kombat 11

Разработчики из NetherRealm Studios опубликовали новый трейлер Mortal Kombat 11. Он посвящён грядущему закрытому бета-тестированию и демонстрирует доступных бойцов. Всего пользователям дадут опробовать пять персонажей, а также возможность настраивать их внешний вид и выбирать экипировку. Доступных героев уже показывали в предыдущих трейлерах — это Скорпион, Кабал, Джейд, Скарлет и Барака. В бета-тестировании будут стандартные поединки […]