Автор: ProHoster

Инструмент NVIDIA превращает простые зарисовки в картины при помощи ИИ

NVIDIA активно экспериментирует в области глубинного обучения, и результаты её работы порой оказываются довольно любопытными. Компания на GDC 2019 объявила о создании GauGAN — интеллектуального приложения для рисования, которое использует модель глубинного обучения для создания фотореалистичных версий простых рисунков. Название приложения отсылает нас к имени французского художника-постимпрессиониста Поля Гогена (Paul Gauguin) и используемых в ПО […]

Sony подала заявку на регистрацию торговой марки WiLD — игры, которую создаёт Мишель Ансель

Компания Sony всё ещё заинтересована в выходе приключенческой игры WiLD от Мишеля Анселя (Michel Ancel), новостей о которой не было уже очень давно. По крайней мере, так можно объяснить недавнюю подачу заявки на регистрацию одноимённой торговой марки в США. Похоже, игра всё же выйдет в обозримом будущем. Как передаёт Gematsu, в июле 2018 года Мишель […]

Применение Linux и СПО в нашем учебном заведении: быть или не быть?

Доброго времени суток, уважаемые Хабровчане. В последнее время меня стал волновать вопрос: как долго будет продолжаться монополия компании Microsoft в секторе рынка, отвечающего за поставки ПО во многие учебные заведения нашей страны (фактически он был занят корпорацией уже начиная с 90-х годов). Приведу конкретный пример: я хожу на относительно популярный it-кружок для старшеклассников при местном […]

Организаторы Олимпийских игр 2020 показали роботов, которые будут помогать спортсменам и рабочим

В пятницу организаторы Олимпиады и Паралимпийских игр 2020 в Токио анонсировали амбициозный проект Robot Project, представив двух роботов, предназначенных для помощи волонтёрам, рабочим и спортсменам, участвующим в состязаниях. В Токио продемонстрировали робота-помощника Human Support Robot (HSR), изготовленного Toyota, и экзоскелет Power Assist Suit компании Panasonic. Небольшой робот HSR будет помогать пользователям инвалидных колясок на будущих Олимпийских играх. […]

Грядёт выход смартфона OPPO AX5s с 6,2″ экраном и мощным аккумулятором

В августе прошлого года китайская компания OPPO анонсировала смартфон среднего уровня AX5, получивший 6,2-дюймовый дисплей HD+ (1520 × 720 точек) с довольно крупным вырезом, процессор Qualcomm Snapdragon 450 и двойную основную камеру (13 млн + 2 млн пикселей). Теперь сообщается, что к выходу готовится родственная модель OPPO AX5s. Новинка, как и оригинальная версия, будет оборудована экраном HD+ […]

В семейство ускорителей Palit GeForce GTX 1660 вошли четыре модели

Компания Palit Microsystems анонсировала собственное семейство видеокарт GeForce GTX 1660 на архитектуре NVIDIA Turing: в серии представлены четыре модели — GeForce GTX 1660 Dual OC, Dual, StormX OC и StormX. Коротко напомним ключевые характеристики эталонных изделий GeForce GTX 1660. Это чип TU116 в конфигурации с 1408 ядрами CUDA. Базовая частота графического процессора составляет 1530 МГц, […]

Все части серии в одной игре — анонсирована Call of Duty: Mobile

Издательство Activision совместно с китайской корпорацией Tencent анонсировало Call of Duty: Mobile. Это бесплатный проект для мобильных устройств, объединяющий все части основной серии. За его разработку отвечает компания Timi Studio, отметившаяся созданием PUBG Mobile. Анонс сопровождён кратким тизером, демонстрирующим обилие перестрелок с применением разнообразного оружия, выбор персонажа, кастомизацию, транспорт и некоторые локации. В Call of […]

Gearbox Software намекнула на анонс игры, связанной с Bulletstorm

Компания Gearbox Software продолжает подогревать интерес игроков к своему приезду на PAX West 2019. На мероприятии студия пообещала сделать много анонсов и удивить своих фанатов. После намёков на Borderlands 3, в твиттере студии появилось новое сообщение. Gearbox опубликовала картинку из Bulletstorm: Full Clip Edition, на которой запечатлён Дюк Нюкем (Duke Nukem), появившийся в игре в качестве […]

Создатели Days Gone рассказали об особенностях фоторежима в игре

Большинство эксклюзивов PlayStation 4 не обходятся без фоторежима, и грядущая Days Gone исключением не станет. В блоге PlayStation разработчики из Sony Bend поведали, чего стоит ожидать от этой функции. По словам директора проекта Джеффа Росса (Jeff Ross), боевик может похвастаться динамическим циклом дня и ночи и периодически меняющимися погодными условиями, поэтому и в фоторежиме пользователям […]

Как мы помогали трансформировать работу бухгалтерии в МОЭК

Мы несколько раз писали о том, как наши технологии помогают различным организациям и даже целым государствам обрабатывать информацию из любых типов документов и вводить данные в учетные системы. Сегодня расскажем, как внедряли ABBYY FlexiCapture в Московской объединенной энергетической компании (МОЭК) – крупнейшем поставщике тепла и горячей воды в Москве. Представьте себя на месте обычного бухгалтера. […]

Что связывает ABBYY FlexiCapture с выборами чилийского президента?

Пусть это будет немножко против правил, но вот он, ответ – наш продукт и выборы президента далекой южноамериканской страны объединяют 160 тысяч форм с избирательных участков и 72 часа, затраченные на их обработку. О том, с чего все началось и как был организован процесс, я расскажу вам под катом. Начну издалека, то есть из Чили […]

Зачем non-food магазинам нужна организация самообслуживания

Почему системы самообслуживания внедряют не только продуктовые, но и non-food магазины? Сколько технологий самообслуживания эффективно проявляют себя в non-food сегменте? (Спойлер: три) Кому эти инновации не принесут пользу? На эти и другие вопросы ищите ответы в нашей статье. Что такое non-food сегмент и почему в нём всё непросто К non-food относятся ритейлеры, которые, как прозрачно […]