Автор: ProHoster

Выпуск медиасервера Gerbera 1.9

Доступен релиз медиасервера Gerbera 1.9, продолжающего развитие проекта MediaTomb после прекращения его разработки. Gerbera поддерживает протоколы UPnP, в том числе спецификацию UPnP MediaServer 1.0, и позволяет организовать трансляцию мультимедийного контента в локальной сети с возможностью просмотра видео и прослушивания звука на любом UPnP-совместимом устройстве, включая телевизоры, игровые приставки, смартфоны и планшеты. Код проекта написан на […]

Открыт код симулятора космических полётов Orbiter

Объявлено об открытии исходных текстов проекта Orbiter Space Flight Simulator, предлагающего реалистичный симулятор космических полётов, соответствующий законам ньютоновской механики. В качестве мотива открытия кода называется желание предоставить сообществу возможность продолжить развитие проекта после того как автор уже несколько лет по личным причинам не может вести разработку. Код проекта написан на языке С++ со скриптами на […]

Драйвер NTFS от Paragon Software может быть принят в состав ядра Linux 5.15

При обсуждении на днях опубликованной 27 редакции набора патчей с реализацией файловой системы NTFS от компании Paragon Software, Линус Торвальдс сообщил, что не видит препятствий для приёма данного набора патчей в следующее окно приёма изменений. Если не будет выявлено непредвиденных проблем, то поддержка NTFS от Paragon Software будет включена в состав ядра 5.15, релиз которого […]

Уязвимость в http2-модуле из состава Node.js

Разработчики серверной JavaScript-платформы Node.js опубликовали корректирующие выпуски 12.22.4, 14.17.4 и 16.6.0, в которых частично устранена уязвимость (CVE-2021-22930) в модуле http2 (клиент HTTP/2.0), позволяющая инициировать крах процесса или потенциально организовать выполнение своего кода в системе при обращении к подконтрольному злоумышленнику хосту. Проблема вызвана обращением к уже освобождённой области памяти при закрытии соединения после получения кадров RST_STREAM […]

Выпуск Wine 6.14 и Wine staging 6.14

Состоялся выпуск экспериментальной ветки открытой реализации WinAPI — Wine 6.14. С момента выпуска версии 6.13 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 260 изменений. Наиболее важные изменения: Движок Mono с реализацией технологии .NET обновлён до выпуска 6.3.0. В WOW64, прослойку для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядной Windows, добавлены преобразователи (thunk) 32-разрядных системных вызовов в […]

46% Python-пакетов в репозитории PyPI содержат потенциально небезопасный код

Группа исследователей из Университета Турку (Финляндия) опубликовала результаты анализа пакетов в репозитории PyPI на предмет использования потенциально опасных конструкций, способных привести к появлению уязвимостей. В ходе анализа 197 тысяч пакетов выявлено 749 тысяч потенциальных проблем с безопасностью. В 46% пакетов присутствует как минимум одна подобная проблема. Среди наиболее часто встречающихся проблем выделяются недоработки, связанные с […]

Проект Glibc отменил обязательную передачу прав на код Фонду СПО

Разработчики системной библиотеки GNU C Library (glibc) внесли изменения в правила приёма изменений и передачи авторских прав, отменяющие обязательную передачу Фонду СПО имущественных прав на код. По аналогии с изменениями, ранее принятыми в проекте GCC, подписание CLA-соглашения с Фондом СПО в Glibc переведено в разряд необязательных операций, осуществляемых по желанию разработчика. Изменения правил, допускающие приём […]

Выпуск языка программирования Rust 1.54

Опубликован релиз языка системного программирования Rust 1.54, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью, обеспечивает автоматическое управление памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и […]

Выпуск дистрибутива Siduction 2021.2

Cформирован релиз проекта Siduction 2021.2, развивающего десктоп-ориентированный дистрибутив Linux, построенный на пакетной базе Debian Sid (unstable). Отмечается, что подготовка нового выпуска началась примерно год назад, но в апреле 2020 года перестал выходить на связь ключевой разработчик проекта Alf Gaida, о котором с тех пор ничего не слышно и другие разработчики так и не смогли выяснить, […]

Доступна СУБД Apache Cassandra 4.0

Организация Apache Software Foundation представила релиз распределённой СУБД Apache Cassandra 4.0, относящейся к классу noSQL-систем и рассчитанной на создание высокомасштабируемых и надёжных хранилищ огромных массивов данных, хранимых в форме ассоциативного массива (хэша). Выпуск Cassandra 4.0 признан готовым для рабочих внедрений и уже протестирован в инфраструктурах компаний Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland и Netflix c кластерами, […]

Выпуск дистрибутива для создания межсетевых экранов OPNsense 21.7

Состоялся релиз дистрибутива для создания межсетевых экранов OPNsense 21.7, который является ответвлением от проекта pfSense, созданным с целью сформировать полностью открытый дистрибутив, который мог бы обладать функциональностью на уровне коммерческих решений для развёртывания межсетевых экранов и сетевых шлюзов. В отличие от pfSense, проект позиционируется как неподконтрольный одной компании, развиваемый при непосредственном участии сообщества и обладающий […]

Microsoft открыл код прослойки для трансляции команд Direct3D 9 в Direct3D 12

Компания Microsoft объявила об открытии исходных текстов прослойки D3D9On12 c реализацией устройства DDI (Device Driver Interface), осуществляющего трансляцию команд Direct3D 9 (D3D9) в команды Direct3D 12 (D3D12). Прослойка позволяет обеспечить работу старых приложений в окружениях, поддерживающих только D3D12, например, может оказаться полезной для реализации D3D9 на базе проектов vkd3d и VKD3D-Proton, предлагающих реализацию Direct3D 12 […]