Автор: Yuri Gagarin

Уязвимости в PowerDNS Authoritative Server

Доступны обновления авторитетного (authoritative) DNS-сервера PowerDNS Authoritative Server 4.3.1, 4.2.3 и 4.1.14, в которых устранены четыре уязвимости, две из которых потенциально могут привести к удалённому выполнению кода атакующего. Уязвимости CVE-2020-24696, CVE-2020-24697 и CVE-2020-24698 затрагивают код с реализацией механизма обмена ключами GSS-TSIG. Уязвимости проявляются только при сборке PowerDNS c поддержкой GSS-TSIG («—enable-experimental-gss-tsig», по умолчанию не используется) […]

Windows Terminal Preview 1.4: список переходов, поддержка Blink и гиперссылок

Мы вернулись с очередным обновлением Windows Terminal Preview, которое уже в октябре появится в Windows Terminal. Обе сборки Windows Terminal можно загрузить из Microsoft Store или страницы выпусков на GitHub. Заглядывайте под кат, чтобы узнать о последних новинках! Список переходов Теперь вы можете запустить Windows Terminal Preview с определенным профилем из меню «Пуск» или с […]

Зачем нужны флешки с аппаратным шифрованием?

Привет, Хабр! В комментариях к одному из наших материалов про флеш-накопители читатели задали интересный вопрос: “Зачем нужна флешка с аппаратным шифрованием, когда есть TrueCrypt?”, – и даже высказали некоторые опасения по части того “Как можно убедиться, что в софте и хардварной части накопителя Kingston нет закладок?”. Мы емко ответили на эти вопросы, но затем решили, […]

Дистрибутив Fedora 33 перешёл на стадию бета-тестирования

Началось тестирование бета-версии дистрибутива Fedora 33. Бета-выпуск ознаменовал переход на финальную стадию тестирования, при которой допускается только исправление критических ошибок. Релиз запланирован на конец октября. Выпуск охватывает Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue, Fedora IoT и Live-сборки, поставляемые в форме спинов c десктоп-окружениями KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE и LXQt. Сборки подготовлены для […]

Можно ли генерировать случайные числа, если мы не доверяем друг другу? Часть 1

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу про генерацию псевдо-случайных чисел участниками, которые не доверяют друг другу. Как мы увидим ниже, реализовать “почти” хороший генератор достаточно просто, а вот очень хороший – сложно. Зачем вообще нужно генерировать случайные числа участникам, не доверяющим друг другу? Одна из областей применения — это децентрализованные приложения. Например, приложение, которое […]

Автоскейлинг приложений Kubernetes при помощи Prometheus и KEDA

Balloon Man by Cimuanos Масштабируемость — ключевое требование для облачных приложений. С Kubernetes масштабировать приложение так же просто, как и увеличить количество реплик для соответствующего развертывания или ReplicaSet — но это ручной процесс. Kubernetes позволяет автоматически масштабировать приложения (то есть Pod в развертывании или ReplicaSet) декларативным образом с использованием спецификации Horizontal Pod Autoscaler. По умолчанию […]

Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.2.0

Увидел свет выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2.2.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. Всего обеспечена возможность запуска более 250 квестов и около 1600 интерактивных текстовых игр, включая игры компаний LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Выпуск дисплейного сервера Mir 2.1

Представлен релиз дисплейного сервера Mir 2.1, разработка которого продолжается компанией Canonical, несмотря на отказ от развития оболочки Unity и редакции Ubuntu для смартфонов. Mir остаётся востребован в проектах Canonical и теперь позиционируется как решение для встраиваемых устройств и интернета вещей (IoT). Mir может использоваться в качестве композитного сервера для Wayland, что позволяет запускать в окружениях […]

Релиз дистрибутива для запуска игр Ubuntu GamePack 20.04

Доступна для загрузки сборка Ubuntu GamePack 20.04, включающая в себя средства для запуска более чем 85 тысяч игр и приложений, как специально разработанных для платформы GNU/Linux, так и игр для Windows, запускаемых при помощи PlayOnLinux, CrossOver и Wine, а также старых игр для MS-DOS и игр для различных игровых приставок (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Разбор самого демократичного из SD-WAN: архитектура, настройка, администрирование и подводные камни

Судя по числу вопросов, которые нам стали прилетать по SD-WAN, технология начала основательно приживаться в России. Вендоры, естественно, не дремлют и предлагают свои концепции, а некоторые смельчаки первопроходцы уже внедряют их у себя на сети. Мы работаем почти со всеми вендорами, и за несколько лет в нашей лаборатории я успел покопаться в архитектуре каждого крупного […]

Учимся вместе c Check Point

Приветствую читателей нашего блога от TS Solution, наступила осень, а значит пришло время учиться и узнавать для себя что-то новое. Постоянная аудитория хорошо знает, что мы уделяем большое внимание продуктам от Check Point, это большое число решений для комплексной защиты вашей инфраструктуры. Сегодня мы соберем в одном месте рекомендованные и доступные к ознакомлению циклы статей […]

Проект DSL (DOS Subsystem for Linux) для запуска Linux-приложений из окружения MS-DOS

Чарли Сомервилл (Charlie Somerville), в качестве хобби развивающий операционную систему CrabOS на языке Rust, представил шуточный, но вполне рабочий проект DOS Subsystem for Linux (DSL), преподнесённый как альтернатива развиваемой компанией Microsoft подсистемы WSL (Windows Subsystem for Linux) для тех, кто предпочитает работать в DOS. Как и WSL подсистема DSL позволяет напрямую запускать Linux-приложения, но не […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster