Автор: ProHoster

Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 4.4

После десяти месяцев разработки доступен мультимедиа-пакет FFmpeg 4.4, включающий набор приложений и коллекцию библиотек для операций над различными мультимедиа-форматами (запись, преобразование и декодирование звуковых и видеоформатов). Пакет распространяется под лицензиями LGPL и GPL, разработка FFmpeg ведётся смежно с проектом MPlayer. Из изменений, добавленных в FFmpeg 4.4, можно выделить: Реализована возможность использования API VDPAU (Video Decode […]

Выпуск GnuPG 2.3.0

Спустя три с половиной года с момента формирования прошлой значительной ветки представлен новый выпуск инструментария GnuPG 2.3.0 (GNU Privacy Guard), совместимого со стандартами OpenPGP (RFC-4880) и S/MIME, и предоставляющего утилиты для шифрования данных, работы с электронными подписями, управления ключами и доступа к публичным хранилищам ключей. GnuPG 2.3.0 позиционируется как первый выпуск новой кодовой базы, включающей […]

Мессенджер Signal возобновил публикацию серверного кода и интегрировал криптовалюту

Организация Signal Technology Foundation, развивающая систему защищённых коммуникаций Signal, возобновила публикацию кода серверных частей мессенджера. Код проекта изначально было открыт под лицензией AGPLv3, но публикация изменений в публичном репозитории без объяснения причин была прекращена 22 апреля прошлого года. Обновление репозитория прекратилось после объявления о намерении интегрировать в Signal систему платежей. На днях началось тестирование встроенной […]

Apache сворачивает разработку кластерной платформы Mesos

Разработчики сообщества Apache проголосовали за прекращение разработки платформы управления ресурсами кластера Apache Mesos и перенос имеющихся наработок в репозиторий устаревших проектов Apache Attic. Заинтересованным в дальнейшем развитии Mesos энтузиастам предлагается продолжить разработку через создание форка git-репозитория проекта. В качестве причины провала проекта один их ключевых разработчиков Mesos упоминает невозможность конкурировать с платформой Kubernetes, которая была […]

Новый выпуск фреймворка для создания сетевых приложений Ergo 1.2

После года разработки состоялся релиз фреймворка Ergo 1.2, реализующего полный сетевой стек Erlang и его библиотеку OTP на языке Go. Фреймворк предоставляет разработчику гибкий инструментарий из мира Erlang для создания распределённых решений на языке Go с помощью готовых шаблонов проектирования Application, Supervisor и GenServer. Поскольку в языке Go отсутствует прямой аналог процесса Erlang, то во […]

IBM опубликует компилятор COBOL для Linux

Компания IBM объявила о решении 16 апреля опубликовать компилятор языка программирования COBOL для платформы Linux. Компилятор будет поставляться в форме проприетарного продукта. Версия для Linux основана тех же технологиях, что и продукте Enterprise COBOL для z/OS, и обеспечивает совместимость со всеми актуальными спецификациями, в том числе включает изменения, предложенные в стандарте от 2014 года. Помимо […]

Обновление свободного антивирусного пакета ClamAV 0.103.2 с устранением уязвимостей

Сформирован релиз свободного антивирусного пакета ClamAV 0.103.2, в котором устранено несколько уязвимостей: CVE-2021-1386 — повышение привилегий на платформе Windows из-за небезопасной загрузки DLL UnRAR (локальный пользователь может разместить свою DLL под видом библиотеки UnRAR и добиться выполнения кода с системными привилегиями). CVE-2021-1252 — зацикливание при обработке специально оформленных XLM-файлов Excel. CVE-2021-1404 — крах процесса при […]

Rust включён в число основных языков для разработки платформы Android

Компания Google объявила о включении языка программирования Rust в число языков, допустимых для разработки платформы Android. Компилятор языка Rust был включён в дерево исходных текстов Android ещё в 2019 году, но поддержка данного языка оставалась экспериментальной. Одними из первых компонентов на Rust, которые планируется поставлять в Android, являются новые реализации механизма межпроцессного взаимодействия Binder и […]

Релиз стратегической игры Warzone 2100 4.0

Вышел релиз свободной стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.0.0. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и […]

Отчёт о компрометации git-репозитория и базы пользователей проекта PHP

Опубликованы первые результаты разбора инцидента, связанного с выявлением в Git-репозитории проекта PHP двух вредоносных коммитов с бэкдором, активируемым при передаче запроса со специально оформленным заголовком User Agent. В ходе изучения следов деятельности атакующих был сделан вывод, что непосредственно сервер git.php.net, на котором был размещён git-репозиторий не был взломан, но была скомпрометирована база данных с учётными […]

В Firefox решено не удалять компактный режим и активировать WebRender для всех Linux-окружений

Разработчики Mozilla решили не удалять компактный режим отображения панелей и продолжить поставку связанной с ним функциональности. При этом видимая пользователям настройка для выбора режима панели (меню «гамбургер» в панели -> Customize -> Density -> Compact или Персонализация -> Значки -> Компактные) будет убрана по умолчанию. Для возвращения настройки в about:config появится параметр «browser.compactmode.show», возвращающий кнопку […]

Google опубликовал аудиокодек Lyra для передачи речи при плохом качестве связи

Компания Google представила новый аудиокодек Lyra, оптимизированный для достижения максимального качества передачи речи даже при использовании очень медленных каналов связи. Код реализации Lyra написан на C++ и открыт под лицензией Apache 2.0, но в числе необходимых для работы зависимостей присутствует проприетарная библиотека libsparse_inference.so с реализацией ядра для математических вычислений. Отмечается, что проприетарная библиотека является временной […]