Автор: Yuri Gagarin

Grafana+Zabbix: Визуализация работы производственной линии

В этой статья я хочу поделиться опытом использования open source систем Zabbix и Grafana для визуализации работы производственных линий. Информация может быть полезна тем, кто ищет быстрый способ визуального отображения или аналитики собранных данных в проектах промышленной автоматизации или IoT. Статья не является подробным руководством, это скорее концепция системы мониторинга, основанная на открытом программном обеспечении […]

В NPM-пакете fallguys выявлена вредоносная активность

Разработчики NPM предупредили об удалении из репозитория пакета fallguys из-за выявлении в нём вредоносной активности. Помимо вывода заставки в ACSII-графике с персонажем игры «Fall Guys: Ultimate Knockout», указанный модуль включал код, пытающийся передавать некоторые системные файлы через webhook к мессенджеру Discord. Модуль был опубликован в начале августа, но сумел набрать лишь 288 загрузок, прежде чем […]

Ник Бостром: Живем ли мы в компьютерной симуляции (2001)

Я собираю все самые важные тексты всех времен и народов, влияющие на мировоззрение и формирование картины мира («Онтол»). И вот тут подумал-подумал и выдвигаю дерзкую гипотезу, что этот текст более революционный и важный в нашем представлении об устройстве мира, чем коперниканская революция и работы Канта. В рунете этот текст (полная версия) находился в ужасном состоянии, […]

Кто остановил шредер или как нужно было проходить квест с уничтожением сервера

Пару дней назад мы завершили одно из самых эмоционально-заряженных событий, которое нам повезло проводить в рамках блога — хакерскую онлайн-игру с уничтожением сервера. Результаты превзошли все наши ожидания: участники не просто приняли участие, а быстро организовались в слаженное коммьюнити из 620 человек в дискорде, которое буквально штурмом взяло квест за двое суток без перерыва на […]

Выпуск Wine 5.16

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 5.16. С момента выпуска версии 5.15 было закрыт 21 отчёт об ошибках и внесено 221 изменение. Наиболее важные изменения: В ntdll добавлена поддержка AVX-регистров x86. Улучшена поддержка ARM64 для macOS. Продолжена работа по реструктуризации поддержки консоли. Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Memorex […]

Pleroma 2.1

Сообщество энтузиастов радо представить новую версию Pleroma — сервера для ведения блогов с текстовой разметкой, написанной на языке Elixir и использующей стандартизированный W3C протокол федеративной сети ActivityPub. Это вторая по распространённости реализация сервера. Сравнивая с ближайшим конкурирующим проектом — Mastodon, написанным на Ruby, работающим в той же ActivityPub-сети, — Pleroma может похвастаться небольшим размером и […]

Альфа-выпуск дистрибутива openSUSE Jump с бинарными пакетами из SUSE Linux Enterprise

Доступен для тестирования начальный прототип экспериментального дистрибутива openSUSE Jump, созданного в рамках инициативы по сближению процессов разработки и сборки дистрибутивов openSUSE Leap и SUSE Linux Enterprise. Для загрузки предложены iso-образы, размером 3.8 ГБ, подготовленные для архитектур x86_64, Aarch64, ppc64le и s390x. Традиционный дистрибутив openSUSE формируется на основе базового набора пакетов SUSE Linux Enterprise, но пакеты […]

Выпуск свободной гоночной игры SuperTuxKart 1.2

Опубликован релиз Supertuxkart 1.2, свободной гоночной игры с большим количеством картов, трасс и возможностей. Код игры распространяется под лицензией GPLv3. Бинарные сборки доступны для Linux, Android, Windows и macOS. В новом выпуске: Для низкоуровневого создания окон и обработки ввода вместо движка Irrlicht задействованы возможности библиотеки SDL2. Использование SDL2 позволило значительно улучшить поддержку геймпадов, в том […]

Моделирование отказоустойчивых кластеров на базе PostgreSQL и Pacemaker

Введение Некоторое время назад передо мной поставили задачу разработать отказоустойчивый кластер для PostgreSQL, работающий в нескольких дата-центрах, объединенных оптоволокном в рамках одного города, и способный выдержать отказ (например, обесточивание) одного дата-центра. В качестве софта, который отвечает за отказоустойчивость, выбрал Pacemaker, потому что это официальное решение от RedHat для создания отказоустойчивых кластеров. Оно хорошо тем, что […]

Мониторинг кластера Kubernetes: общий обзор и знакомство с Prometheus

Рассмотрим концепцию мониторинга Kubernetes, познакомимся с инструментом Prometheus, поговорим про алёртинг. Тема мониторинга объёмная, за одну статью её не разобрать. Цель этого текста — дать обзорное представление по инструментарию, концепциям и подходам. Материал статьи — выжимка из открытой лекции школы «Слёрм». Если хотите пройти полное обучение — записывайтесь на курс по Мониторингу и логированию инфраструктуры […]

Уязвимость в OpenZFS, нарушающая обработку прав доступа во FreeBSD

В добавленном в OpenZFS коде для поддержки ОС FreeBSD выявлена критическая уязвимость (CVE-2020-24717), приводящая к нарушению обработки прав доступа. Суть проблемы в том, что права, устанавливаемые для группы, обрабатывались как права для владельца файла. Проблема устранена в обновлении OpenZFS 2.0.0-rc1. Исправление внесено до перевода кодовой базы FreeBSD HEAD на OpenZFS. Проблема была вызвана тем, что […]

Релиз Electron 10.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium

Подготовлен релиз платформы Electron 10.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 85, платформы Node.js 12.16.3 и JavaScript-движка V8 8.5. В новом выпуске: Добавлены метод contents.getBackgroundThrottling() и свойство contents.backgroundThrottling. В основном процессе предоставлен […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster