Автор: ProHoster

Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 26.0

Опубликован выпуск пакета OBS Studio 26.0 для потокового вещания, стриминга, композитинга и записи видео. Код написан на языках Си/Си++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Целью разработки OBS Studio является создание свободного аналога приложения Open Broadcaster Software, не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием […]

Windows Terminal Preview 1.4: список переходов, поддержка Blink и гиперссылок

Мы вернулись с очередным обновлением Windows Terminal Preview, которое уже в октябре появится в Windows Terminal. Обе сборки Windows Terminal можно загрузить из Microsoft Store или страницы выпусков на GitHub. Заглядывайте под кат, чтобы узнать о последних новинках! Список переходов Теперь вы можете запустить Windows Terminal Preview с определенным профилем из меню «Пуск» или с […]

Зачем нужны флешки с аппаратным шифрованием?

Привет, Хабр! В комментариях к одному из наших материалов про флеш-накопители читатели задали интересный вопрос: “Зачем нужна флешка с аппаратным шифрованием, когда есть TrueCrypt?”, – и даже высказали некоторые опасения по части того “Как можно убедиться, что в софте и хардварной части накопителя Kingston нет закладок?”. Мы емко ответили на эти вопросы, но затем решили, […]

Kingston DataTraveler: новое поколение защищенных флешек

Привет, Хабр! У нас отличная новость для тех, кто предпочитает обезопасить свои данные, которые хранятся не только на внутренних накопителях ПК и ноутбуков, но и на съемных носителях. Дело в том, что 20 июля наши американские коллеги из Kingston объявили о выпуске трех USB-накопителей с поддержкой стандарта USB 3.0, емкостью 128 Гбайт и функцией шифрования. […]

Tesla предложит две разные модели доступных электромобилей

Одним из самых запоминающихся заявлений главы Tesla на прошлой неделе стало обещание наладить выпуск электромобиля стоимостью $25 000, сохраняя при этом доходность бизнеса. На этой неделе Илон Маск (Elon Musk) пояснил, что на площадках в Германии и Китае будет налажен выпуск двух разных электромобилей этой ценовой категории, отношения к Model 3 они иметь не будут. Эти […]

Представлен смартфон OPPO Reno4 Z 5G с экраном Full HD+ и чипом Dimensity 800

Китайская компания OPPO анонсировала смартфон среднего уровня Reno4 Z 5G с поддержкой мобильных сетей пятого поколения. Новинка функционирует под управлением операционной системы ColorOS 7.1 на основе Android 10. В основу представленного аппарата положена модель Oppo A92s. Используется процессор MediaTek Dimensity 800, содержащий восемь ядер с тактовой частотой до 2,0 ГГц и интегрированный 5G-модем. Чип работает […]

Монитор ASUS TUF Gaming VG27VH1BR вогнутой формы имеет время отклика в 1 мс

В семействе игровых мониторов ASUS TUF Gaming дебютировала модель VG27VH1BR, построенная на вогнутой матрице VA с диагональю 27 дюймов и радиусом кривизны 1500R. Новинка соответствует формату Full HD — 1920 × 1080 пикселей. Заявлен 120-процентный охват цветового пространства sRGB и 90-процентный охват цветового пространства DCI-P3. Панель обладает временем отклика в 1 мс и частотой обновления 165 Гц. […]

Дистрибутив Fedora 33 перешёл на стадию бета-тестирования

Началось тестирование бета-версии дистрибутива Fedora 33. Бета-выпуск ознаменовал переход на финальную стадию тестирования, при которой допускается только исправление критических ошибок. Релиз запланирован на конец октября. Выпуск охватывает Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue, Fedora IoT и Live-сборки, поставляемые в форме спинов c десктоп-окружениями KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE и LXQt. Сборки подготовлены для […]

Релиз Mesa 20.2.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 20.2.0. В Mesa 20.2 реализована полная поддержка OpenGL 4.6 для GPU Intel (драйверы i965, iris) и AMD (radeonsi), поддержка OpenGL 4.5 для GPU AMD (r600), NVIDIA (nvc0) и llvmpipe, OpenGL 4.3 для virgl (виртуальный GPU Virgil3D для QEMU/KVM), а также поддержка Vulkan 1.2 для карт […]

Можно ли генерировать случайные числа, если мы не доверяем друг другу? Часть 1

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу про генерацию псевдо-случайных чисел участниками, которые не доверяют друг другу. Как мы увидим ниже, реализовать “почти” хороший генератор достаточно просто, а вот очень хороший – сложно. Зачем вообще нужно генерировать случайные числа участникам, не доверяющим друг другу? Одна из областей применения — это децентрализованные приложения. Например, приложение, которое […]

Я смотрел свой трафик: он все знал про меня (Mac OS Catalina)

человек с бумажным пакетом на голове Сегодня после обновления Catalina с 15.6 на 15.7, просела скорость интернета, что-то сильно грузило мою сеть и я решил посмотреть сетевую активность. Запустил tcpdump на пару часов: sudo tcpdump -k NP > ~/log И первое, что бросилось мне в глаза: 16:43:42.919443 () ARP, Request who-has 192.168.1.51 tell 192.168.1.1, length […]

Автоскейлинг приложений Kubernetes при помощи Prometheus и KEDA

Balloon Man by Cimuanos Масштабируемость — ключевое требование для облачных приложений. С Kubernetes масштабировать приложение так же просто, как и увеличить количество реплик для соответствующего развертывания или ReplicaSet — но это ручной процесс. Kubernetes позволяет автоматически масштабировать приложения (то есть Pod в развертывании или ReplicaSet) декларативным образом с использованием спецификации Horizontal Pod Autoscaler. По умолчанию […]