Автор: ProHoster

Apple представил инструментарий для портирования игр, основанный на Wine

Компания Apple представила на конференции WWDC23 инструментарий Game Porting Toolkit, позволяющий разработчикам игр для платформы Windows портировать свои продукты для запуска в macOS. В качестве основы инструментария задействованы исходные тексты проекта Wine с дополнительными патчами от компании CodeWeavers, применяемыми в редакции пакета CrossOver для платформы macOS. В Game Porting Toolkit используется выпуск CrossOver 22.1.1, предоставляющий […]

Доступен postmarketOS 23.06, Linux-дистрибутив для смартфонов и мобильных устройств

Опубликован выпуск проекта postmarketOS 23.06, развивающего дистрибутив Linux для смартфонов, базирующийся на пакетной базе Alpine Linux, стандартной Си-библиотеке Musl и наборе утилит BusyBox. Целью проекта является предоставление Linux-дистрибутива для смартфонов, не зависящего от жизненного цикла поддержки официальных прошивок и не привязанного к типовым решениям основных игроков индустрии, задающих вектор развития. Сборки подготовлены для PINE64 PinePhone, […]

Релиз дистрибутива openSUSE Leap 15.5

После года разработки состоялся релиз дистрибутива openSUSE Leap 15.5. Выпуск сформирован на основе единого с SUSE Linux Enterprise 15 SP 5 набора бинарных пакетов c некоторыми пользовательскими приложениями из репозитория openSUSE Tumbleweed. Использование одних и тех же бинарных пакетов в SUSE и openSUSE упрощает переход между дистрибутивами, экономит ресурсы на сборку пакетов, распространение обновлений и […]

Инициатива по улучшению поддержки архитектуры RISC-V в открытом ПО

Организация Linux Foundation представила совместный проект RISE (RISC-V Software Ecosystem), целью которого заявлено форсирование разработки открытого программного обеспечения для систем на базе архитектуры RISC-V, используемых в различных областях деятельности, включая мобильные технологии, потребительскую электронику, датацентры и автомобильные информационные системы. Учредителями проекта выступили такие компании, как Red Hat, Google, Intel, NVIDIA, Qualcomm, Samsung, SiFive, Andes, Imagination […]

Выпуск uutils 0.0.19, варианта GNU Coreutils на языке Rust

Доступен выпуск проекта uutils coreutils 0.0.19, развивающего аналог пакета GNU Coreutils, переписанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, способной работать в том числе на платформах Windows, Redox и […]

Plane — открытая система отслеживания ошибок и управления проектами

Доступен выпуск платформы Plane 0.7, предоставляющей инструменты для управления проектами, отслеживания ошибок, планирования работ, сопровождения развития продуктов, построения списка задач и координации их выполнения. Платформа, которую можно развернуть в собственной инфраструктуре и не зависеть от сторонних поставщиков, развивается в качестве отрытого аналога таким проприетарным системам, как JIRA, Linear и Height. Проект находится на стадии разработки […]

Обход ограничений SELinux, связанных с загрузкой модулей ядра

Продемонстрирована возможность обхода запрета загрузки модулей ядра, реализуемого в targeted-правилах SELinux на одном из изученных устройств (не уточняется, о каком именно устройстве речь и насколько проблема затрагивает правила SELinux в прошивках и дистрибутивах). Блокировка модулей в задействованных правилах SELinux основывалась на ограничении доступа к системному вызову finit_module, позволяющему загрузить модуль из файла и применяемому в […]

Первый выпуск Blink, высокопроизводительного эмулятора систем x86-64

Опубликован первый значительный выпуск проекта Blink, развивающего эмулятор процессоров x86-64, позволяющий запускать статически и динамически собранные Linux-приложения в виртуальной машине с эмулируемым процессором. При помощи Blink cобранные для архитектуры x86-64 Linux-программы можно запускать в других POSIX-совместимых операционных системах (macOS, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, Cygwin) и на оборудовании с другой аппаратной архитектурой (x86, ARM, RISC-V, MIPS, PowerPC, […]

Доступна платформа обмена сообщениями Zulip 7

Представлен релиз Zulip 7, серверной платформы для развёртывания корпоративных мессенджеров, подходящих для организации общения сотрудников и групп разработчиков. Проект изначально был разработан компанией Zulip и открыт после её поглощения компанией Dropbox под лицензией Apache 2.0. Код серверной части написан на языке Python с использованием фреймворка Django. Клиентское ПО доступно для Linux, Windows, macOS, Android и […]

Релиз оконного менеджера IceWM 3.4.0

Доступен выпуск легковесного оконного менеджера IceWM 3.4.0. IceWM предоставляет полноценное управление через клавиатурные комбинации, возможность использования виртуальных рабочих столов, панели задач и меню-приложений, для группировки окон можно использовать вкладки. Оконный менеджер настраивается через достаточно простой файл конфигурации, возможно использование тем оформления. Поддерживается объединение окон в форме вкладок. Доступны встроенные апплеты для мониторинга CPU, памяти, трафика. […]

Новый JIT-компилятор Maglev позволил поднять производительность Chrome

Компания Google представила новый JIT-компилятор Maglev, постепенное включение которого начнётся для пользователей Chrome 114 5 июня. JIT-компилятор нацелен на быструю генерацию высокопроизводительного машинного кода для активно используемого кода на JavaScript. Включение Maglev позволило ускорить прохождение теста производительности Jetstream на 7.5%, а теста Speedometer на 5%. Кроме того, упомянута общая динамика роста производительности Chrome: В тесте […]

Обновление SMTP-сервера Sendmail 8.17.2

Спустя почти два года с момента прошлого обновления сформирован релиз SMTP-сервера Sendmail 8.17.2. Кроме исправления ошибок, в новой версии улучшена поддержка email-адресов с символами национальных алфавитов (EAI, Email Address Internationalization), добавлена поддержка новых версий macOS, улучшено выполнение проверок DANE (DNS-based Authentication of Named Entities), для предотвращения проседания производительности параметр MaxMimeHeaderLength по умолчанию выставлен в значение […]