Автор: ProHoster

В некоторых московских ресторанах теперь можно сделать заказ с помощью «Алисы» и оплатить его голосовой командой

Международная платёжная система Visa запустила оплату покупок с помощью голоса. Данная услуга реализуется с использованием голосового помощника «Алиса» от компании «Яндекс» и уже сейчас доступна в 32 столичных кафе и ресторанах. В реализации проекта принял участие сервис заказа еды и напитков Bartello. С помощью разработанного на платформе «Яндекс.Диалоги» сервиса можно бесконтактно заказывать еду и напитки, […]

The Witcher 3: Wild Hunt улучшат для консолей следующего поколения и ПК

Компания CD Projekt и студия CD Projekt RED объявили о том, что улучшенная версия ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt выйдет на консолях следующего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X. Версия следующего поколения была разработана с учётом преимуществ грядущих консолей. Новое издание будет включать ряд визуальных и технических улучшений, в том числе […]

Проект Gentoo представил систему управления пакетами Portage 3.0

Стабилизирван выпуск системы управления пакетами Portage 3.0, применяемой в дистрибутиве Gentoo Linux. Представленная ветка подвела итог длительной работы по переходу на Python 3 и прекращению поддержки Python 2.7. Кроме прекращения поддержки Python 2.7, другим важным изменением стало включение оптимизаций, позволивших на 50-60% ускорить вычисления, связанные с определением зависимостей. Интересно, что некоторые разработчики предлагали переписать код […]

Выпуск Hotspot 1.3.0, GUI для анализа производительности в Linux

Представлен выпуск приложения Hotspot 1.3.0, предоставляющего графический интерфейс для наглядного изучения отчётов в процессе профилирования и анализа производительности с использованием подсистемы ядра perf. Код программы написан на языке C++ с использованием библиотек Qt и KDE Frameworks 5, и распространяется под лицензией GPL v2+. Hotspot может выступать как прозрачная замена команде «perf report» при разборе файлов […]

Возрождение проекта Free Heroes of Might and Magic II

В рамках проекта Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2) группа энтузиастов попыталась воссоздать оригинальную игру с нуля. Данный проект некоторое время существовал в виде открытого продукта, однако, работа над ним была приостановлена много лет назад. Год назад начала формироваться совершенно новая команда, которая продолжила разработку проекта, поставив своей целью довести его до логического […]

torxy — прозрачный HTTP/HTTPS-прокси, позволяющий перенаправлять трафик на выбранные домены через TOR-сервер

Представляю вниманию первую публичную версию своей разработки — прозрачный HTTP/HTTPS-прокси, позволяющий перенаправлять трафик на выбранные домены через TOR-сервер. Проект создавался для повышения комфорта доступа из домашней локальной сети к сайтам, который может быть ограничен по разным причинам. Например, магазин homedepot.com недоступен по географическому признаку. Возможности: Работа исключительно в прозрачном режиме, настройка требуется только на роутере; […]

CCZE 0.3.0 Phoenix

CCZE — утилита для расцвечивания логов. Оригинальный проект прекратил своё развитие в 2003-м году. В 2013-м я скомпилировал программу для личного пользования, но оказалось, что работает она довольно медленно из-за неоптимального алгоритма. Я исправил самые очевидные проблемы производительности, после чего успешно ею пользовался на протяжении 7 лет, но был слишком ленив, чтобы оформить релиз. Итак, […]

Миграция с Check Point с R77.30 на R80.10

Здравствуйте коллеги, добро пожаловать на урок по миграции баз данных Check Point R77.30 на R80.10. При использовании продуктов компании Check Point рано или поздно встает задача миграции существующих правил и базы данных объектов по следующим причинам: При покупке нового устройства, необходимо мигрировать базу данных со старого устройства на новое устройство(на текущую версию GAIA OS или […]

Check Point Gaia R80.40. Что будет нового?

Приближается очередной релиз операционной системы Gaia R80.40. Несколько недель назад стартовала программа Early Access, по которой можно получить доступ для тестирования дистрибутива. Мы, как обычно публикуем информацию о том, что будет нового, а также выделим моменты, которые наиболее интересны с нашей точки зрения. Забегая вперед, могу сказать, что новшества действительно значимые. Поэтому стоит готовиться к […]

Онлайн-интенсив SRE: всё сломаем до основания, потом починим, ещё пару раз сломаем, а затем выстроим заново

А давайте-ка что-нибудь сломаем? А то всё строим и строим, чиним и чиним. Скука смертная. Давайте сломаем так, чтобы нам за это ничего не было — мало того, чтобы нас за это безобразие ещё и похвалили. А потом заново всё построим — да так, что будет на порядок лучше, отказоустойчивей и быстрее. И снова сломаем. […]

В Steam появились переиздания первых двух частей DOOM на Unity

Bethesda выпустила обновления для первых двух частей DOOM в Steam. Теперь пользователи сервиса смогут запустить осовремененные версии на движке Unity, которые ранее были доступны только через лаунчер Bethesda и на мобильных платформах. Несмотря на обновление, при желании игроки смогут переключиться на оригинальные DOS-версии, но при покупке шутер по умолчанию будет запускаться на Unity. Кроме этого, […]

Внешнее хранилище OWC Mercury Elite Pro Dual на жёстких дисках или SSD стоит до $1950

Компания OWC представила внешнее хранилище данных Mercury Elite Pro Dual with 3-Port Hub, которое можно использовать с компьютерами под управлением операционных систем Microsoft Windows, Apple macOS, Linux и Chrome OS. Устройство допускает установку двух накопителей типоразмера 3,5 или 2,5 дюйма. Это могут быть традиционные жёсткие диски или твердотельные решения с интерфейсом SATA 3.0. Новинка построена […]