Автор: ProHoster

В завтрашнем обновлении Windows Server будет нарушена совместимость с Samba

Сформированы внеплановые обновления Samba 4.22.3 и 4.21.7, решающие проблему с нарушением совместимости серверов Samba с завтрашним обновлением Windows Server. В случае, если не установить предложенные корректирующие обновления, серверы Samba, не смогут функционировать в роли членов доменов Windows Active Directory, если в настройках для маппинга идентификаторов пользователей задействован бэкенд ‘ad’. Компания Microsoft наметила на 8 июля […]

Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan

Доступен выпуск прослойки DXVK 2.7, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 25.0, NVIDIA 550.54.14 и Intel ANV 25.0. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в […]

Уязвимости в СУБД Redis и Valkey

Опубликованы корректирующие выпуски СУБД Redis (6.2.19, 7.2.10, 7.4.5, 8.0.3) и Valkey (8.0.4, 8.1.3), в которых устранены две уязвимости. Наиболее опасная уязвимость (CVE-2025-32023) потенциально может привести к удалённому выполнению кода на сервере из-за записи данных в область за пределами выделенного буфера. Для эксплуатации уязвимости атакующий должен иметь возможность отправки команд в СУБД. Проблема вызвана ошибкой в […]

Доступен Wayland 1.24

После 13 месяцев разработки представлен стабильный релиз протокола, механизма межпроцессного взаимодействия и библиотек Wayland 1.24. Ветка 1.24 обратно совместима на уровне API и ABI с выпусками 1.x и содержит в основном исправления ошибок и незначительные обновления протокола. Наработки проекта распространяются под лицензией MIT. Эталонный композитный сервер Weston, предоставляющий код и рабочие примеры для использования Wayland […]

Выпуск растрового графического редактора Brushshe 2.0.0

Доступен выпуск легковесного растрового графического редактора Brushshe 2.0.0. Редактор поддерживает работу с наклейками, рамками и эффектами, сохранение в разные форматы, использование собственных палитр и навигацию по галерее рисунков. Код проекта написан на Python с использованием графического тулкита CustomTkinter и распространяется под лицензией GNU GPLv3. Программа доступна на украинском, русском, английском и хинди. Готовые сборки сформированы […]

Релиз командной оболочки Bash 5.3

После почти трёх лет разработки опубликована новая версия командного интерпретатора GNU Bash 5.3, используемого по умолчанию в большинстве дистрибутивов Linux. Одновременно сформирован релиз библиотеки readline 8.3, применяемой в bash для организации редактирования командной строки. Из ключевых улучшений можно отметить: Реализованы новые формы подстановки команд «${ command; }» и «${|command;}», позволяющие перехватить вывод команды без ответвления […]

Let's Encrypt начнёт выдавать TLS-сертификаты для IP-адресов

Некоммерческий удостоверяющий центр Let’s Encrypt, контролируемый сообществом и предоставляющий сертификаты безвозмездно всем желающим, анонсировал начало предоставления бесплатных сертификатов для IP-адресов. В отличие от сертификатов для доменов срок действия сертификатов для IP-адресов составит на 30, а 6 дней. Реализуемая возможность позволит настроить защищённый шифрованный доступ к хостам не только при использовании доменных имён, но и при […]

Выпуск утилиты для сжатия данных 7-Zip 25.00

Игорь Павлов анонсировал новую версию архиватора 7-Zip 25.00. Проектом развивается собственный формат архивов 7z, базирующийся на алгоритмах сжатия LZMA и LZMA2. Дополнительно поддерживается упаковка и распаковка архивов в форматах XZ, BZIP2, GZIP, TAR, ZIP и WIM, а также распаковка более 30 форматов архивов, пакетов, образов виртуальных машин и файловых систем (ISO, NTFS, EXT*, UDF, UEFI, […]

Релиз Multipass 1.16, инструментария для развёртывания Ubuntu в виртуальных машинах

Компания Canonical опубликовала выпуск инструментария multipass 1.16, предназначенного для упрощения установки различных версий Ubuntu в виртуальных машинах, запускаемых в системах виртуализации Linux, Windows и macOS. Выпуск примечателен полным открытием кодовой базы проекта — в репозиторий включён код компонентов для организации работы в Windows и macOS, ранее не распространяемый публично. Код проекта написан на C++ и […]

Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49

После двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenMW 0.49, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка […]

Проект KDE развивает собственную виртуальную клавиатуру

Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. В отчёте упоминается разработка проектом KDE новой экранной клавиатуры plasma-keyboard, которая развивается на смену виртуальной клавиатуре Maliit, ныне используемой на мобильных устройствах и системах с сенсорными экранами. Plasma-keyboard базируется на коде входящей в состав Qt экранной клавиатуры Qt […]

Релиз CoMaps 2025.06.30, форка картографического приложения Organic Maps

Проект CoMaps, развивающий форк приложения Organic Maps для оффлайн навигации с использованием картографических данных OpenStreetMap, опубликовал релиз 2025.06.30 и разместил готовые сборки в каталогах F-Droid, Google Play и Apple App Store. Для платформы Android релизы также доступны для прямой загрузки в формате APK. Код проекта распространяется под лицензией Apache 2.0. Форк развивается в соответствии с […]