Автор: ProHoster

Опубликован код игры A Robot Named Fight

Опубликованы исходные тексты игры A Robot Named Fight, развиваемой в жанре roguelike. Игроку предлагается управляя роботом исследовать процедурно генерируемые неповторяющиеся уровни-лабиринты, собирать артефакты и бонусы, выполнять задания для получения доступа к новому содержимому, уничтожать нападающих тварей и в финале сразиться с главным монстром. Код написан на языке С# с использованием движка Unity и опубликован под […]

Уязвимость в LibreOffice, позволяющая выполнить скрипт при работе с документом

В свободном офисном пакете LibreOffice выявлена уязвимость (CVE-2022-3140), позволяющая организовать выполнение произвольных скриптов при клике на специально подготовленную ссылку в документе или при срабатывании определённого события во время работы с документом. Проблема устранена в обновлениях LibreOffice 7.3.6 и 7.4.1. Уязвимость вызвана добавлением поддержки дополнительной схемы вызова макросов ‘vnd.libreoffice.command’, специфичной для LibreOffice. Данную схему в том […]

В РФ утверждено создание национального репозитория открытого кода

Правительство РФ приняло постановление «О проведении эксперимента по предоставлению права использования программ для электронных вычислительных машин, алгоритмов, баз данных и документации к ним, в том числе исключительное право на которые принадлежит Российской Федерации, на условиях открытой лицензии и созданию условий для использования открытого программного обеспечения». Постановление предписывает: Создание национального репозитория ПО с открытым кодом; Размещение […]

Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 520.56.06

Компания NVIDIA представила выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 520.56.06. Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 520.x стала второй стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из состава NVIDIA 520.56.06, […]

Samsung заключил соглашения о поставке Tizen на телевизорах сторонних производителей

Компания Samsung Electronics объявил о заключении ряда партнёрских соглашений, связанных с лицензированием платформы Tizen для других производителей умных телевизоров. Соглашения заключены с компаниями Attmaca, HKC и Tempo, которые в этом году начнут выпускать свои телевизоры с прошивкой на основе Tizen под брендами Bauhn, Linsar, Sunny и Vispera для продажи в Австралии, Италии, Новой Зеландии, Испании, […]

На GitHub по ошибке опубликован ключ доступа к базе пользователей Toyota T-Connect

Автомобилестроительная корпорация Toyota раскрыла сведения о возможной утечке базы пользователей мобильного приложения T-Connect, позволяющего интегрировать свой смартфон с информационной системой автомобиля. Инцидент вызван публикацией на GitHub части исходных текстов сайта T-Connect, в которых оказался ключ доступа к серверу, хранящему персональные данные клиентов. Код по ошибке был опубликован в публичном репозитории в 2017 году и до […]

Доступна операционная система Chrome OS 106 и первые игровые Chromebook

Доступен релиз операционной системы Chrome OS 106, основанной на ядре Linux, системном менеджере upstart, сборочном инструментарии ebuild/portage, открытых компонентах и web-браузере Chrome 106. Пользовательское окружение Chrome OS ограничивается web-браузером, а вместо стандартных программ задействованы web-приложения, тем не менее, Chrome OS включает в себя полноценный многооконный интерфейс, рабочий стол и панель задач. Исходные тексты распространяются под […]

Выпуск Kata Containers 3.0 с изоляцией на основе виртуализации

После двух лет разработки опубликован выпуск проекта Kata Containers 3.0, развивающего стек для организации выполнения контейнеров с использованием изоляции на базе полноценных механизмов виртуализации. Проект создан компаниями Intel и Hyper путём объединения технологий Clear Containers и runV. Код проекта написан на языках Go и Rust, и распространяется под лицензией Apache 2.0. Развитие проекта курирует рабочая […]

В ежедневные сборки Blender включена поддержка Wayland

Разработчики свободного пакета 3D-моделирования Blender сообщили о включении поддержки протокола Wayland в ежедневно обновляемые тестовые сборки. В стабильных выпусках родную поддержку Wayland планируется предложить в версии Blender 3.4. Решение о поддержке Wayland объясняется желанием избавиться от ограничений при использовании XWayland и повысить качество работы в дистрибутивах Linux, применяющих Wayland по умолчанию. Для работы в окружениях […]

Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 — fheroes2 — 0.9.20

Доступен выпуск проекта fheroes2 0.9.20, который воссоздает движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II или из оригинальной игры. Основные изменения: Добавлена возможность […]

Релиз пользовательского окружения KDE Plasma 5.26

Доступен релиз пользовательской оболочки KDE Plasma 5.26, построенной с использованием платформы KDE Frameworks 5 и библиотеки Qt 5 с применением OpenGL/OpenGL ES для ускорения отрисовки. Оценить работу новой версии можно через Live-сборку от проекта openSUSE и сборки от проекта KDE Neon User Edition. Пакеты для различных дистрибутивов можно найти на данной странице. Выпуск 5.26 скорее […]

Предпринята попытка создания патентного пула для свободного звукового кодека Opus

Компания Vectis IP, специализирующаяся в управлении интеллектуальной собственностью, объявила о начале формирования патентного пула для лицензирования технологий, используемых в свободном звуковом кодеке Opus. 10 лет назад Opus был стандартизован (RFC 6716) комитетом IETF (Internet Engineering Task Force) как звуковой кодек для интернет-приложений, не требующий лицензионных отчислений и не пересекающийся с запатентованными технологиями. Компания Vectis IP […]