Автор: ProHoster

В Firefox добавлено ускорение декодирования видео через VA-API для систем X11

В кодовую базу Firefox, на основе которой 25 августа будет сформирован релиз Firefox 80, добавлено изменение, отключающее для Linux привязку поддержки аппаратного ускорения декодирования видео к системам на базе Wayland. Ускорение обеспечивается при помощи VA-API (Video Acceleration API) и FFmpegDataDecoder. Таким образом, поддержка аппаратного ускорения видео через VA-API станет доступна и для Linux-систем, использующих протокол […]

Анализ рисков при воплощении в жизнь инициативы Perl 7

Дэн Бук (Dan Book), поддерживающий более 70 модулей в CPAN, провёл анализ рисков при воплощении предложенного плана внедрения Perl 7. Напомним, что в ветке Perl 7 намереваются включить по умолчанию режим строгой проверки «strict», активировать «use warnings» и изменить значение ряда параметров, влияющих на совместимость со старым кодом. Ожидается, что изменение приведёт к неработоспособности в […]

Wine 5.12

3 июля состоялся выпуск Wine 5.12. Wine — прослойка совместимости приложений для Windows с POSIX-совместимыми ОС, транслирующая вызовы Windows API в вызовы POSIX на лету вместо эмуляции логики Windows вроде виртуальной машины. Помимо более 48 исправлений ошибок, в новом выпуске: NTDLL преобразован в формат PE. Добавлена поддержка API WebSocket. Улучшена поддержка RawInput. Обновлена спецификация Vulkan. […]

Как мы в ZeroTech подружили Apple Safari и клиентские сертификаты с websocket-ами

Статья будет полезна тем, кто: знает, что такое Client Cert, и понимает для чего ему websocket-ы на мобильном Safari; хотел бы публиковать web-сервисы ограниченному кругу лиц или только себе; думает, что всё уже кем-то сделано, и хотел бы сделать мир немного удобнее и безопаснее. История веб-сокетов началась примерно 8 лет назад. Ранее использовались методы вида […]

Солнечная электростанция, интернет в деревне и самоизоляция

Почти год прошел с моей публикации об установке солнечной электростанции на дом 200 кв.метров. В начале весны грянула пандемия и заставила всех пересмотреть взгляды на свое жилище, возможности существования в изоляции от общества и отношение к технологиям. У меня же за это время прошло боевое крещение всей техники и моего подхода самодостаточности своего дома. Сегодня […]

Google прекратила продажи смартфонов Pixel 3a в преддверии анонса Pixel 4a

Компания Google свернула продажи смартфонов среднего уровня Pixel 3a и Pixel 3a XL. Об этом сообщает ресурс Android Police, ссылаясь на информацию, полученную от представителей американского IT-гиганта. Названные аппараты дебютировали в мае прошлого года. Устройства несут на борту процессор Snapdragon 670 с восемью ядрами Kryo 360 с частотой до 2,0 ГГц и графикой Adreno 615. […]

LG B Project: скручивающийся смартфон дебютирует в 2021 году

Компания LG Electronics, по сообщениям интернет-источников, в следующем году намерена представить первый смартфон, оборудованный гибким скручивающимся дисплеем. Аппарат, как утверждается, создаётся в рамках инициативы с кодовым названием B Project. Уже якобы организовано производство прототипов необычного устройства: с целью всестороннего тестирования будут изготовлены от 1000 до 2000 экземпляров гаджета. О характеристиках смартфона информации практически нет. Известно […]

SK Hynix начала массовое производство самых скоростных чипов памяти HBM2E

Менее года понадобилось компании SK Hynix, чтобы перейти от этапа завершения разработки памяти HBM2E к началу её массового производства. Но главное даже не эта поразительная оперативность, а уникальные скоростные характеристики новых чипов HBM2E. Пропускная способность микросхем HBM2E SK Hynix достигает 460 Гбайт/с на каждую микросхему, что на 50 Гбайт/с превышает прежние показатели. Значительный рывок производительности […]

Выпуск Wine 5.12 и Wine staging 5.12

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 5.12. С момента выпуска версии 5.11 было закрыто 48 отчётов об ошибках и внесено 337 изменений. Наиболее важные изменения: Библиотека NTDLL преобразована в формат PE; Добавлена поддержка API WebSocket; Улучшена поддержка RawInput; Обновлена спецификация API Vulkan; Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Grand […]

Выпуск дистрибутива GParted Live 1.1.0-3

Доступен релиз Live-дистрибутива GParted LiveCD 1.1.0-3, ориентированного на восстановление системы после сбоя и работу с дисковыми разделами, используя редактор разделов GParted. Дистрибутив сформирован на пакетной базе Debian Sid по состоянию на 1 июля. Размер загрузочного образа 382 МБ (amd64, i686). Дистрибутив включает в себя пакет GParted 1.1.0, в котором задействованы более быстрые утилиты minfo и […]

Google работает над поддержкой Steam в Chrome OS через виртуальную машину с Ubuntu

Компания Google развивает проект Borealis, нацеленный на предоставление в Chrome OS возможности запуска игровых приложений, распространяемых через Steam. Реализация основана на применении виртуальной машины, в которой запускаются компоненты дистрибутива Ubuntu Linux 18.04 с предустановленным клиентом Steam и основанным на Wine пакетом для запуска Windows-игр Proton. Для сборки инструментария vm_guest_tools с поддержкой Borealis предусмотрен флаг «USE=vm_borealis». […]

Симуляторы компьютерных систем: всем знакомый полноплатформенный симулятор и никому неизвестные потактовый и трассы

Во второй части статьи о симуляторах компьютерных систем продолжу рассказывать в простой ознакомительной форме о компьютерных симуляторах, а именно о полноплатформенной симуляции, с которой чаще всего сталкивается обычный пользователь, а также о потактовой модели и трассах, которые больше распространены в кругах разработчиков. В первой части я рассказал, что такое симуляторы вообще, а также об уровнях […]