Автор: ProHoster

Вышел Calculate Linux 20.6

Вышел 21 июня 2020 г. К 20-летию компании «Калкулэйт» мы рады представить вашему вниманию новый релиз дистрибутива Calculate Linux 20.6! В новой версии проведены оптимизации загрузки, снижены требования к объему оперативной памяти, добавлена поддержка преднастройки плагинов браузера для работы с Nextcloud. Для загрузки доступны следующие редакции дистрибутива: Calculate Linux Desktop с рабочим столом KDE (CLD), […]

Правильное сравнение Kubernetes Apply, Replace и Patch

Для Kubernetes есть несколько вариантов обновления ресурсов: apply, edit, patch и replace. С тем, что каждый из них делает и когда их применять, есть путаница. Давайте разберемся. Если поискать в Google фразу "kubernetes apply vs replace", находится ответ на StackOverflow, который не верен. При поиске "kubernetes apply vs patch" первая же ссылка — документация на […]

Деплой распределенных сервисов в Яндекс.Облаке на примере Grafana

Всем привет! В рамках курсовой работы я занимался исследованиями возможностей такой отечественной облачной платформы, как Яндекс.Облако. Платформа предлагает различные сервисы для решения практических задач. Однако иногда бывает нужно на основе этих сервисов настроить своё облачное приложение с достаточно развесистой инфраструктурой. В этой статье я хочу поделиться опытом развёртки такого приложения. Что хочется получить? Grafana — […]

Как мы обвесили механику баллистического расчета для мобильного шутера алгоритмом компенсации сетевой задержки

Привет, я Никита Брижак, серверный разработчик из Pixonic. Сегодня я хотел бы поговорить о компенсации лагов в мобильном мультиплеере. Про серверную лагкомпенсацию написано много статей, в том числе на русском языке. В этом нет ничего удивительного, ведь эта технология активно используется при создании многопользовательских FPS еще с конца 90-ых. Например, можно вспомнить мод QuakeWorld, прибегнувший […]

Пазл-платформер о Земле после апокалипсиса The Great Perhaps выйдет на консолях 10 июля

Компания Drageus Games и российская студия Caligari Games объявили о том, что выпустят двухмерный пазл-платформер о путешествиях во времени The Great Perhaps на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 10 июля. Игра вышла на ПК 14 августа 2019 года. Действие The Great Perhaps разворачивается на постапокалиптической Земле, куда вернулся космонавт. Среди руин он находит […]

Недостаточно интеллектуальна: Google свернёт службу по автоматической печати фото

Google сворачивает пробную программу службы, которая ежемесячно отправляла пользователям выбранные алгоритмом отпечатанные фотографии из библиотеки Google Photos. Подписочный сервис был запущен в США в феврале и предусматривал ежемесячную плату в размере $7,99, отправляя взамен каждые 30 дней по 10 отпечатков 10 × 15. Служба позволяла пользователям выбирать, каким темам ИИ должен отдавать приоритет при выборе печатаемых снимков. […]

Игрок потратил 2 года на воссоздание Чернобыля в Minecraft — результат впечатляет

Страстный поклонник Minecraft под псевдонимом Janisko провёл последние два года, воссоздавая Чернобыль в этой популярной песочнице. Первая карта получила название Chernobyl Universe — она предназначена для игры в режиме выживания и стремится максимально точно отражать реальную Чернобыльскую зону. Janisko также пообещал, что будут карты, построенные по мотивам серии игр S.T.A.L.K.E.R. «Я собираюсь воссоздать как Чернобыль, […]

Видеорассказ Insomniac об SSD, DualSense, 3D-звуке и прочем в Ratchet & Clank для PS5

Ещё во время показа компанией Sony Interactive Entertainment и студией Insomniac Games первого трейлера приключенческого боевика Ratchet & Clank: Rift Apart многие обратили внимание на быструю смену миров, предположив здесь работу SSD. Затем разработчики подтвердили использование трассировки лучей, а теперь выпустили свой первый видеодневник и подробнее познакомили с особенностями проекта. Рассказ в этом видеодневнике вёл […]

AMD Radeon Instinct MI100 станет первым представителем архитектуры CDNA в следующем полугодии

Неофициальные источники упоминают кодовое обозначение «Arcturus» очень давно, и только в феврале стало понятно, что под ним скрывается ускоритель вычислений Radeon Instinct MI100, сочетающий родственную с Navi архитектуру с памятью типа HBM2. Теперь планы по выходу ускорителя в следующем полугодии подтверждает технический директор AMD. Как отмечает сайт WCCFTech, Марку Пейпермастеру (Mark Papermaster) на вопрос о […]

Первые тесты Radeon Pro 5600M: самая быстрая видеокарта в MacBook

Недавно компания AMD выпустила довольно необычную мобильную видеокарту Radeon Pro 5600M, которая сочетает в себе графический процессор Navi (RDNA) и память HBM2. Она предназначена исключительно для старших модификаций MacBook Pro 16. И ресурс Max Tech опубликовал первые результаты тестов данного графического ускорителя. Видеокарта Radeon Pro 5600M построена на графическом процессоре Navi 12, который очень похож […]

Российские учёные помогут в создании высокоэффективных материалов для аэрокосмической техники

Учёные из России, Франции и Японии проведут на базе Самарского университета им. Королёва теоретические и экспериментальные исследования по созданию технологии производства новых высокоэффективных биметаллических материалов для аэрокосмической техники. Работы ведутся в рамках проекта «Разработка метода создания и оптимизация свойств высокоградиентных биметаллических материалов аэрокосмического назначения». Инициатива предусматривает формирование международного научного коллектива: в него войдут специалисты из […]

Выпуск Python-библиотеки для научных вычислений NumPy 1.19

Доступен релиз Python-библиотеки для научных вычислений NumPy 1.19, ориентированной на работу с многомерными массивами и матрицами, а также предоставляющей большую коллекцию функций с реализацией различных алгоритмов, связанных с использованием матриц. NumPy является одной из наиболее востребованных библиотек, применяемых для научных расчётов. Код проекта написан на языке Python с применением оптимизаций на языке Си и распространяется […]