Автор: ProHoster

Релиз Chrome 101

Компания Google представила релиз web-браузера Chrome 101. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей при […]

Первый бета-выпуск мобильной платформы Android 13

Компания Google представила первую бета-версию открытой мобильной платформы Android 13. Релиз Android 13 ожидается в третьем квартале 2022 года. Для оценки новых возможностей платформы предложена программа предварительного тестирования. Сборки прошивки подготовлены для устройств Pixel 6/6 Pro, Pixel 5/5a 5G, Pixel 4 / 4 XL / 4a / 4a (5G). Для установивших первый тестовый выпуск предоставлено […]

Выпуск дистрибутива Pop!_OS 22.04, развивающего рабочий стол COSMIC

Компания System76, специализирующаяся на производстве ноутбуков, ПК и серверов, поставляемых с Linux, опубликовала выпуск дистрибутива Pop!_OS 22.04. Pop!_OS основан на пакетной базе Ubuntu 22.04 и поставляется с собственным окружением рабочего стола COSMIC. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3. ISO-образы сформированы для архитектуры x86_64 и ARM64 в вариантах для графических чипов NVIDIA (3.2 ГБ) и Intel/AMD […]

Релиз Xpdf 4.04

Состоялся релиз набора Xpdf 4.04, включающего в себя программу для просмотра документов в формате PDF (XpdfReader) и набор утилит для конвертирования PDF в другие форматы. На странице загрузки сайта проекта доступны cборки для Linux и Windows, а так же архив с исходными текстами. Код поставляется под лицензиями GPLv2 и GPLv3. Выпуск 4.04 сосредоточен на исправлении […]

Spotify выделил 100 тысяч евро на премии разработчикам открытого ПО

Музыкальный сервис Spotify представил инициативу FOSS Fund, в рамках которой намерен в течение года пожертвовать 100 тысяч евро разработчикам, сопровождающим различные независимые открытые проекты. Претенденты на получение поддержки будут номинированы инженерами компании Spotify, после чего специально созванный комитет отберёт получателей премий. Проекты, которые получат премии, будут объявлены в мае. В своей деятельности компания Spotify использует […]

Обновление дистрибутива Steam OS, используемого на игровой консоли Steam Deck

Компания Valve представила обновление операционной системы Steam OS 3, поставляемой в игровой консоли Steam Deck. Steam OS 3 основана на Arch Linux, использует для ускорения запуска игр композитный сервер Gamescope на базе протокола Wayland, поставляется с доступной только на чтение корневой ФС, применяет атомарный механизм установки обновлений, поддерживает пакеты Flatpak, использует мультимедийный сервер PipeWire и […]

Выпуск мобильной платформы LineageOS 19 на основе Android 12

Разработчики проекта LineageOS, пришедшего на смену CyanogenMod, представили выпуск LineageOS 19, основанный на платформе Android 12. Отмечается, что ветка LineageOS 19 достигла паритета по функциональности и стабильности c веткой 18, и признана готовой для перехода для формирования первого релиза. Сборки подготовлены для 41 модели устройств. LineageOS также можно запустить в эмуляторе Android Emulator и в […]

Проект Wine рассматривает возможность перевода разработки на платформу GitLab

Александр Джуллиард (Alexandre Julliard), создатель и руководитель проекта Wine, объявил о запуске экспериментального сервера совместной разработки gitlab.winehq.org, основанного на платформе GitLab. В настоящее время на сервере размещены все проекты из основного дерева Wine, а также утилиты и начинка сайта WineHQ. Реализована возможность отправки через новый сервис запросов на слияние. Дополнительно запущен шлюз, транслирующий в почтовую […]

Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.22

Состоялся релиз библиотеки SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений. Библиотека SDL предоставляет такие средства как аппаратно-ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука, вывод 3D через OpenGL/OpenGL ES/Vulkan и множество иных сопутствующих операций. Библиотека написана на языке Си и распространяется под лицензией Zlib. Для использования возможностей SDL […]

Дрю ДеВолт представил язык системного программирования Hare

Дрю ДеВолт (Drew DeVault), автор пользовательского окружения Sway, почтового клиента Aerc и платформы совместной разработки SourceHut, представил язык программирования Hare, над которым он вместе со своей командой работал последние два с половиной года. Hare преподносится как язык системного программирования, близкий к языку Си, но проще, чем Си. Из ключевых принципов проектирования Hare заявлена ориентация на […]

Выпуск GNUnet Messenger 0.7 и libgnunetchat 0.1 для создания децентрализованных чатов

Разработчики фреймворка GNUnet, предназначенного для построения защищённых децентрализованных P2P-сетей, не имеющих единой точки отказа и способных гарантировать неприкосновенность частной информации пользователей, представил первый выпуск библиотеки libgnunetchat 0.1.0. Библиотека позволяет упростить использование технологий GNUnet и сервиса GNUnet Messenger для создания защищённых приложений для чата. Libgnunetchat предоставляет отдельный уровень абстракции над GNUnet Messenger, включающий типовую функциональность, применяемую […]

Проект Warsmash развивает альтернативный открытый игровой движок для Warcraft III

Проектом Warsmash развивается альтернативный открытый игровой движок для игры Warcraft III, способный воссоздать игровой процесс при наличии в системе оригинальной игры (для работы требуются файлы с игровыми ресурсами, входящие в оригинальную поставку Warcraft III). Проект находится на альфа-стадии разработки, но уже поддерживает как однопользовательское прохождение, так и участие в сетевых многопользовательских баталиях. Основным назначением разработки […]